一。服务器程序
服务器程序需要在PC上运行,该程序比较的简单,因此不需要建立Android项目,直接定义一个JAVA类,并且运行该类即可。它仅仅建立ServerSocket监听,并使用Socket获取输入输出流。
SimpleServer import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SimpleServer { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub //创建一个ServerSocket,用于监听客户端socket的连接请求 ServerSocket ss=new ServerSocket(30000); //采用循环不断接受来自客户端的请求,服务器端也对应产生一个Socket while(true){ Socket s=ss.accept(); OutputStream os=s.getOutputStream(); os.write("您好,您收到了服务器的新年祝福! ".getBytes("utf-8")); os.close(); s.close(); } }}
二。客户端程序
它仅仅使用Socket建立与制定的IP、制定端口的连接,并使用Socket获取输入输出流读取数据。该客户端程序是一个Android应用,因此还需要建立一个Android项目,改程序的界面包含一个文本框,用于显示从服务器读取的字符串的数据。
SimpleClient package my.learn.tcp; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; public class SimpleClient extends Activity { private EditText show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); show = (EditText) findViewById(R.id.show); try { Socket socket = new Socket("自己计算机的IP地址", 30000); //设置10秒之后即认为是超时 socket.setSoTimeout(10000); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); String line = br.readLine(); show.setText("来自服务器的数据:"+line); br.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block Log.e("UnknownHost", "来自服务器的数据"); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.e("IOException", "来自服务器的数据"); // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
需要注意的是,在Manifest.xml文件当中,需要对互联网的访问进行授权
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
效果图: