• Android应用程序插件化研究之AssertManager


    最近在研究Android应用的插件化开发,看了好几个相关的开源项目。插件化都是在解决以下几个问题:

    就这几个问题,我开始研究插件化开发实现的相关技术。 在上篇文章中我讲了如何把插件apk中的class加载到当前进程 的问题,本篇文章主要讲第一点的第二点:如何加载另一个apk中的资源到当前应用中。

    AssetManager介绍

    当我们在组件中获取资源时使用getResource获得Resource对象,通过这个对象我们可以访问相关资源,比如文本、图片、颜色等。通过跟踪源码发现,其实 getResource 方法是Context的一个抽象方法, getResource的实现是在ContextImp中实现的。获取的Resource对象是应用的全局变量,然后继续跟踪源码,发现 Resource 中有一个AssertManager的全局变量,在Resource的构造函数中传入的,所以最终获取资源都是通过 AssertManager 获取的,于是我们把注意力放到AssertManager上。我们要解决下面两个问题。

    一、如何获取 AssertManager 对象。

    二、如何通过 AssertManager 对象获取插件中apk的资源。

    通过对 AssertManager 的相关源码跟踪,我们找到答案。

    一、AssertManager 的构造函数没有对 api 公开,不能使用 new 创建;context .getAssets() 可用获取当前上下文环境的 AssertManager;利用反射 AssetManager.class.newInstance() 这样可用获取对象。

    二、如何获取插件 apk 中的资源。我们发现 AssetManager 中有个重要的方法。

    /** Add an additional set of assets to the asset manager. * This can be either a directory or ZIP file.
    * Not for use by applications. Returns the cookie of the added asset, * or 0 on failure.
    *@{hide}
    */
    public native final int addAssetPath(String path);

    我们可以把一个包含资源的文件包添加到assets中。这就是AssertManager查找资源的第一个路径。这个方法是一个隐藏方法,我们可以通过反射调用。

    AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance() ; // context .getAssets()?
    AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class).invoke(assetManager, apkPath);

    上文提到,我们可以获取当前上下文的 AssetManager,也可以通过反射创建一个 AssetManager。我们这里本文分析的是后一种。第一种能不能呢,这个问题留给读者先去思考,后续文章会单独讨论。 详细了解可以参考老罗的文章 《Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析》 。下面我们来写一个demo:获取插件的文本资源和图片资源。

    创建一个插件apk工程module:apkbeloaded

    我把插件的包名命名为:laodresource.demo.com.loadresourcedemo。

    第一步:

    这个工程中我们可以不用写任何代码。在drawable目录下放一张图片:icon_be_load.png。

    在string中定义字符串:<string name=”text_beload”>I am from apkBeLoaded</string>。

    第二步:

    打包生成apk:apkbeloaded-debug.apk。

    拷贝到测试机文件路径下:$ adb push <你的路径>/apkbeloaded-debug.apk sdcard/

    创建一个宿主apk工程

    在布局文件中定义一个文本控件和一个图片控件,分别用来显示插件中获取的文本和图片。

    <ImageView android:layout_width="wrap_content"
               android:src="@mipmap/ic_launcher"
               android:id="@+id/icon"
               android:layout_height="wrap_content"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/text"
        android:text="Hello World!"
        android:layout_below="@+id/icon"
        android:layout_centerInParent="true"
        />

    MainActivity.javaonCrease:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.icon);
        TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.text);
    
        /**
         *  插件apk路径
         */
        String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/apkbeloaded-debug.apk";
        /**
         *  插件资源对象
         */
        Resources resources = getBundleResource(this,apkPath);
        /**
         *获取图片资源
         */
        Drawable drawable = resources.getDrawable(resources.getIdentifier("icon_be_load", "drawable",
                "laodresource.demo.com.apkbeloaded"));
        /**
         *  获取文本资源
         */
        String text = resources.getString(resources.getIdentifier("text_beload","string",
                "laodresource.demo.com.apkbeloaded"));
    
        imageView.setImageDrawable(drawable);
        textView.setText(text);
    
    }

    创建Resource对象:

    public Resources getBundleResource(Context context, String apkPath){
        AssetManager assetManager = createAssetManager(apkPath);
        return new Resources(assetManager, context.getResources().getDisplayMetrics(), context.getResources().getConfiguration());
    }

    创建AssetManager对象:

    private AssetManager createAssetManager(String apkPath) {
        try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class).invoke(
                    assetManager, apkPath);
            return assetManager;
        } catch (Throwable th) {
            th.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    Demo源码: https://github.com/liuguangli/LoadResourceDemo

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