适配:即当前应用在相同的手机上面显示相同的效果。适配前需要首先确定当前手机所属像素密度类型(如:xhdpi、hdpi、mdpi等) 像素密度:每英寸上分布的像素点个数,单位(dpi,ppi),利用勾股定理可算出。
暂时不考虑xxxhdpi的情况,上图翻译成中文,大概就是这个意思:
ldpi:120dpi,dp与像素转换关系为:1dp =
0.75px
mdpi:160dpi,dp与像素转换关系为:1dp =
1px
hdpi:240dpi,dp与像素转换关系为:1dp =
1.5px
xhdpi:320dpi,dp与像素转换关系为:1dp
= 2px
xxhdpi:480dpi,dp与像素转换关系为:1dp
= 3px
接下来,简单介绍下现在市面上常用的五种适配方式
1、图片适配
2、dimens适配
3、布局文件适配
4、java代码适配
5、权重适配
适配方式一:图片适配
不同像素密度的手机加载工程资源文件(res)中不同的资源图片
例如:mi3手机,主屏尺寸是5英寸,主屏分辨率:1920x1080像素。
根据勾股定理可算出其像素密度:Sqrt(1920^2+ 1080^2)/5 ≈ 441dpi,即mi3的屏幕像素密度约等于441dpi。
根据google官方文档中对像素密度的划分,mi3的像素密度最接近xxhdpi,因此,对mi3这款手机做图片适配的话需要按照xxhdpi单独切图。
适配方式二:dimens.xml文件适配
dimens.xml存在于工程资源(res)文件夹中不同values(如:value-1280x720、value-800x480、 values-xhdpi)文件夹下,可用于指定控件大小,不同像素密度手机加载不同values文件夹下的dimens.xml文件,通常用 dimens适配,需要写多个文件,去适配市面上主流的机型。
例如:360手机助手使用dimens适配
适配方式三:布局文件适配
不同分辨率的手机,加载不同的布局文件以达到适配效果。
创建多个layout(如:layout-1280x720、layout-800x480)文件夹用于存放不同像素密度手机所需布局文件。
适配方式四:java代码适配
通过android相应api获取当前手机的宽高像素值,按比例分配屏幕中控件的宽高以达到适配效果。
核心代码(将这个文本框的宽高设置为屏幕宽高的一半): TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); //获取封装当前手机屏幕信息对象,用于存放宽高值 DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); //给当前屏幕设置宽高 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); //获取屏幕高度 int srceenHeight = metrics.heightPixels; //获取屏幕宽度 int srceenWidth = metrics.widthPixels; //宽高各占50% RelativeLayout.LayoutParamslayoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams( (int)(srceenWidth*0.5+0.5),(int)(srceenHeight*0.5+0.5)); tv.setLayoutParams(layoutParams);
适配方式五:权重适配
通过android中线性布局中的属性(layout_weight权重) 按比例来分配,已达到适配效果。
例如:两个按钮平分屏幕的宽度
<button android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content"> < Button android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:layout_height="wrap_content"/> </button>