build_runner的使用
1、在根目录运行
2、一次性创建.g.dart文件 使用build 此时目录内不能有.g.dart文件
3、watch是监听 有model类的文件创建 自动创建.g.dart文件
flutter packages pub run build_runner build
flutter packages pub run build_runner watch
1、在根目录运行
2、一次性创建.g.dart文件 使用build 此时目录内不能有.g.dart文件
3、watch是监听 有model类的文件创建 自动创建.g.dart文件
flutter packages pub run build_runner build
flutter packages pub run build_runner watch
dependencies: flutter: sdk: flutter json_annotation: ^1.2.0 #json_serializable助手 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter build_runner: ^1.0.0 #创建.g.dart json_serializable: ^1.5.1 #序列化json
.dart文件
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart'; part 'UserInfo.g.dart'; ///标志class需要实现json序列化功能 @JsonSerializable() ///创建类Userinfo 继承Object ///里面有两个属性 name和id class UserInfo extends Object { String name; int id; ///通过JsonKey重新定义参数名 @JsonKey(name: "details_id") int detailsId; /// 构造函数 UserInfo(this.name, this.id, this.detailsId); /// _$HomeModelFromJson 这个函数在.g.dart中,命名就是类名+FromJson /// 直接写就行 报错也没关系 生成.g.dart文件之后就好了 factory UserInfo.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$UserInfoFromJson(json); }
.g.dart文件
这个文件是build_runner生成的文件
创建完了IDE文件列表看不见,去文件目录里面找。
// GENERATED CODE - DO NOT MODIFY BY HAND part of 'UserInfo.dart'; // ************************************************************************** // JsonSerializableGenerator // ************************************************************************** UserInfo _$UserInfoFromJson(Map<String, dynamic> json) { return UserInfo(json['name'] as String, json['id'] as int); } Map<String, dynamic> _$UserInfoToJson(UserInfo instance) => <String, dynamic>{'name': instance.name, 'id': instance.id};