1、Python和Java、PHP、C、C#、C++等其他语言的对比?
(1)C语言
C语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,它是结构式语言。C语言应用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。Java则吸取了C++的教训,取消了指针操作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。
C语言的优点:
简洁紧凑、灵活方便;运算符丰富;数据类型丰富;表达方式灵活实用;允许直接访问物理地址,对硬件进行操作;生成目标代码质量高,程序执行效率高;可移植性好;表达力强;
C语言的缺点:
C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。 C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
(2)C#语言
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。首先,C# 和JAVA一样,简直就是照搬了C++的部分语法,因此,对于数量众多的C++程序员学习起来很容易上手,另外,对于新手来说,比C++要简单一些。其次,Windows是占垄断地位的平台,而开发Windows应用,当然微软的声音是不能忽略的。最重要的是,相对于C++,用C# 开发应用软件可以大大缩短开发周期,同时可以利用原来除用户界面代码之外的C++代码。
(3)Java语言
Java语言,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
Java的优势,与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的 Java软件必须相互兼容。“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。
(4)php语言
PHP(PHP: Hypertext Preprocessor的缩写,中文名:“PHP:超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
特性:PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法;PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现; PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统;最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展。
(5)python语言
python语言,是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写。
Python是完全面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全支持继承、重载、派生、多继承,有益于增强源代码的复用性。Python支持重载运算符和动态类型。相对于Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设计只提供了有限的支持。有两个标准库(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久经考验的函数式程序设计工具。Python本身被设计为可扩充的。并非所有的特性和功能都集成到语言核心。Python提供了丰富的API和工具,以便程序员能够轻松地使用C语言、C++、Cython来编写扩充模块。Python编译器本身也可以被集成到其它需要脚本语言的程序内。因此,很多人还把Python作为一种“胶水语言”(glue language)使用。使用Python将其他语言编写的程序进行集成和封装
2、简述解释型和编译型编程语言?
解释型语言编写的程序不需要编译,在执行的时候,专门有一个解释器能够将VB语言翻译成机器语言,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释型语言每执行一次就要翻译一次,效率比较低。
用编译型语言写的程序执行之前,需要一个专门的编译过程,通过编译系统,把源高级程序编译成为机器语言文件,翻译只做了一次,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高,但也不能一概而论,部分解释型语言的解释器通过在运行时动态优化代码,甚至能够使解释型语言的性能超过编译型语言。
3、Python解释器种类以及特点?
Python是一门解释器语言,代码想运行,必须通过解释器执行,Python存在多种解释器,分别基于不同语言开发,每个解释器有不同的特点,但都能正常运行Python代码,以下是常用的五种Python解释器:
(1)CPython
当从Python官方网站下载并安装好Python2.7后,就直接获得了一个官方版本的解释器:Cpython,这个解释器是用C语言开发的,所以叫 CPython,在命名行下运行python,就是启动CPython解释器,CPython是使用最广的Python解释器。
(2)IPython
IPython是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的,好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实是调用了IE。
(3)PyPy
PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度,PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译,所以可以显著提高Python代码的执行速度。
(4)Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。
(5)IronPython
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。
在Python的解释器中,使用广泛的是CPython,对于Python的编译,除了可以采用以上解释器进行编译外,技术高超的开发者还可以按照自己的需求自行编写Python解释器来执行Python代码,十分的方便!
4、位和字节的关系?
1. bit:位
一个二进制数据0或1,是1bit;
2. byte:字节
存储空间的基本计量单位,如:MySQL中定义 VARCHAR(45) 即是指 45个字节;
1 byte = 8 bit
3. 一个英文字符占一个字节(视编码而定);
1 字母 = 1 byte = 8 bit
4. 一个汉字占2个字节(视编码而定);
1 汉字 = 2 byte = 16 bit
5. 标点符号
A>. 汉字输入状态下,默认为全角输入方式;
B>. 英文输入状态下,默认为半角输入方式;
C>. 全角输入方式下,标点符号占2字节;
D>. 半角输入方式下,标点符号占1字节;
故:汉字输入状态下的字符,占2个字节 (但不排除,自己更改了默认设置);
英文输入状态下的字符,占1个字节 (但不排除,自己更改了默认设置);
5、b、B、KB、MB、GB 的关系?
b 比特bit / 位
B——字节
KB——千比特
MB——兆比特
GB——吉比特
1 B = 8b (8个bit/ 位) 一个字节(byte)等于8位(bit)
1 kB = 1024 B (kB - kilobajt)
1 MB = 1024 kB (MB - megabajt)
1 GB = 1024 MB (GB - gigabajt)
6、请至少列举5个 PEP8 规范(越多越好)
(一)代码编排
1、 缩进,4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。
2 、每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。
3 、类和top-level函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其他地方尽量不要再空行
(二)文档编排
1 、模块内容的顺序:模块说明和docstring—import—globals&constants—其他定义。其中import部分,又按标准、三方和自己编写顺序依次排放,之间空一行。
2 、不要在一句import中多个库,比如import os, sys不推荐。
3 、如果采用from XX import XX引用库,可以省略‘module.’,都是可能出现命名冲突,这时就要采用import XX。
(三)空格的使用
总体原则,避免不必要的空格。
1 、各种右括号前不要加空格。
2 、逗号、冒号、分号前不要加空格。
3 、函数的左括号前不要加空格。如Func(1)。
4 、序列的左括号前不要加空格。如list[2]。
5 、操作符左右各加一个空格,不要为了对齐增加空格。
6 、函数默认参数使用的赋值符左右省略空格。
7 、不要将多句语句写在同一行,尽管使用‘;’允许。
8 、if/for/while语句中,即使执行语句只有一句,也必须另起一行。
(四)注释
总体原则,错误的注释不如没有注释。所以当一段代码发生变化时,第一件事就是要修改注释!
注释必须使用英文,最好是完整的句子,首字母大写,句后要有结束符,结束符后跟两个空格,开始下一句。如果是短语,可以省略结束符。
1、块注释,在一段代码前增加的注释。在‘#’后加一空格。段落之间以只有‘#’的行间隔。比如:
# Description : Module config.
#
# Input : None
#
# Output : None
2、行注释,在一句代码后加注释。比如:x = x + 1 # Increment x
但是这种方式尽量少使用。
3、避免无谓的注释。
(五)文档描述
1、为所有的共有模块、函数、类、方法写docstrings;非共有的没有必要,但是可以写注释(在def的下一行)。
2、如果docstring要换行,参考如下例子,详见PEP 257
"""
Return a foobang
Optional plotz says to frobnicate the bizbaz first.
"""
(六)命名规范
总体原则,新编代码必须按下面命名风格进行,现有库的编码尽量保持风格。
1、尽量单独使用小写字母‘l’,大写字母‘O’等容易混淆的字母。
2、模块命名尽量短小,使用全部小写的方式,可以使用下划线。
3、包命名尽量短小,使用全部小写的方式,不可以使用下划线。
4、类的命名使用CapWords的方式,模块内部使用的类采用_CapWords的方式。
5、异常命名使用CapWords+Error后缀的方式。
6、全局变量尽量只在模块内有效,类似C语言中的static。实现方法有两种,一是__all__机制;二是前缀一个下划线。
7、函数命名使用全部小写的方式,可以使用下划线。
8、常量命名使用全部大写的方式,可以使用下划线。
9、类的属性(方法和变量)命名使用全部小写的方式,可以使用下划线。
10、类的属性有3种作用域public、non-public和subclass API,可以理解成C++中的public、private、protected,non-public属性前,前缀一条下划线。
11、类的属性若与关键字名字冲突,后缀一下划线,尽量不要使用缩略等其他方式。
12、为避免与子类属性命名冲突,在类的一些属性前,前缀两条下划线。比如:类Foo中声明__a,访问时,只能通过Foo._Foo__a,避免歧义。如果子类也叫Foo,那就无能为力了。
13、类的方法第一个参数必须是self,而静态方法第一个参数必须是cls。