在开发以太坊时,很多时候需要搭建一条以太坊私有链,通过本文一起看看如何在Mac上进行搭建。
写在前面
阅读本文前,你应该对以太坊语言有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么
go-ethereum客户端安装
Go-ethereum客户端通常被称为Geth,它是个命令行界面,执行在Go上实现的完整以太坊节点。Geth得益于Go语言的多平台特性,支持在多个平台上使用(比如Windows、Linux、Mac)。Geth是以太坊协议的具体落地实现,通过Geth,你可以实现以太坊的各种功能,如账户的新建编辑删除,开启挖矿,ether币的转移,智能合约的部署和执行等等。所以,我们选择geth工具来进行开发。由于本人是mac,所以优先使用mac进行开发啦。mac中geth安装如下:
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brew tap ethereum/ethereum
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检查是否安装成功
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geth --help
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如果输出一些帮助提示命令,则说明安装成功。
其他平台可参考Geth 安装
搭建私有链
以太坊支持自定义创世区块,要运行私有链,我们就需要定义自己的创世区块,创世区块信息写在一个json格式的配置文件中。首先将下面的内容保存到一个json文件中,例如genesis.json。
json文件内容如下:
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{
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初始化:写入创世区块
准备好创世区块json配置文件后,需要初始化区块链,将上面的创世区块信息写入到区块链中。首先要新建一个目录data0用来存放区块链数据(其实,这个目录data0就相当于一个根节点。当我们基于genesis.json生成根节点后,其他人就可以来连接此根节点,从而能进行交易)。data0目录结构如图所示:
接下来进入privatechain目录中,执行初始化命令:
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cd privatechain
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上面的命令的主体是 geth init,表示初始化区块链,命令可以带有选项和参数,其中–datadir选项后面跟一个目录名,这里为 data0,表示指定数据存放目录为 data0, genesis.json是init命令的参数。
运行上面的命令,会读取genesis.json文件,根据其中的内容,将创世区块写入到区块链中。如果看到log信息中含有Successfully wrote genesis state
字样,说明初始化成功。
初始化成功后的目录如下:
其中geth/chaindata中存放的是区块数据,keystore中存放的是账户数据。
启动私有链节点
初始化完成后,就有了一条自己的私有链,之后就可以启动自己的私有链节点并做一些操作,在终端中输入以下命令即可启动节点:
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geth --datadir data0 --networkid 1108 console
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上面命令的主体是geth console,表示启动节点并进入交互式控制台,–datadir选项指定使用data0作为数据目录,–networkid选项后面跟一个数字,这里是1108,表示指定这个私有链的网络id为1108。网络id在连接到其他节点的时候会用到,以太坊公网的网络id是1,为了不与公有链网络冲突,运行私有链节点的时候要指定自己的网络id(上面命令可能会运行失败,我直接重启mac,再进入到privateChain目录中,简单粗暴)。
运行上面的命令后,就启动了区块链节点并进入了Javascript Console:
这是一个交互式的Javascript执行环境,在这里面可以执行Javascript代码,其中>是命令提示符。在这个环境里也内置了一些用来操作以太坊的Javascript对象,可以直接使用这些对象。这些对象主要包括:
eth:包含一些跟操作区块链相关的方法
net:包含以下查看p2p网络状态的方法
admin:包含一些与管理节点相关的方法
miner:包含启动&停止挖矿的一些方法
personal:主要包含一些管理账户的方法
txpool:包含一些查看交易内存池的方法
web3:包含了以上对象,还包含一些单位换算的方法
玩转Javascript Console
进入以太坊Javascript Console后,就可以使用里面的内置对象做一些操作,这些内置对象提供的功能很丰富,比如查看区块和交易、创建账户、挖矿、发送交易、部署智能合约等。接下来介绍几个常用功能,下面的操作中,前面带>的表示在Javascript Console中执行的命令。
创建账户
前面只是搭建了私有链,并没有自己的账户,可以在js console中输入eth.accounts来验证:
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> eth.accounts
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此时没有账户,接下来使用personal对象来创建一个账户:
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> personal.newAccount()
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Passphrase其实就是密码的意思,输入两次密码后,就创建了一个账户。再次执行命令:
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> personal.newAccount()
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这时候再去看账户,就有两个了。
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> eth.accounts
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账户默认会保存在数据目录的keystore文件夹中。查看目录结构,发现data0/keystore中多了两个文件,这两个文件就对应刚才创建的两个账户,这是json格式的文本文件,可以打开查看,里面存的是私钥经过密码加密后的信息。
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{
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查看账户余额
eth对象提供了查看账户余额的方法:
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> eth.getBalance(eth.accounts[0])
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目前两个账户的以太币余额都是0,要使账户有余额,可以从其他账户转账过来,或者通过挖矿来获得以太币奖励。
启动&停止挖矿
通过miner.start()来启动挖矿:
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> miner.start(10)
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其中start的参数表示挖矿使用的线程数。第一次启动挖矿会先生成挖矿所需的DAG文件,这个过程有点慢,等进度达到100%后,就会开始挖矿,此时屏幕会被挖矿信息刷屏。
如果想停止挖矿,并且进度已经达到100%之后,可以在js console中输入
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miner.stop():
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注意:输入的字符会被挖矿刷屏信息冲掉,没有关系,只要输入完整的miner.stop()之后回车,即可停止挖矿。
挖到一个区块会奖励5个以太币,挖矿所得的奖励会进入矿工的账户,这个账户叫做coinbase,默认情况下coinbase是本地账户中的第一个账户:
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> eth.coinbase
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现在的coinbase是账户0,要想使挖矿奖励进入其他账户,通过miner.setEtherbase()将其他账户设置成coinbase即可:
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> miner.setEtherbase(eth.accounts[1])
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挖到区块以后,账户0里面应该就有余额了:
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> eth.getBalance(eth.accounts[0])
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getBalance()返回值的单位是wei,wei是以太币的最小单位,1个以太币=10的18次方个wei。要查看有多少个以太币,可以用web3.fromWei()将返回值换算成以太币:
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> web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[0]),'ether')
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发送交易
截止目前,账户一的余额还是0:
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> eth.getBalance(eth.accounts[1])
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可以通过发送一笔交易,从账户0转移10个以太币到账户1:
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> amount = web3.toWei(10,'ether')
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这里报错了,原因是账户每隔一段时间就会被锁住,要发送交易,必须先解锁账户,由于我们要从账户0发送交易,所以要解锁账户0:
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> personal.unlockAccount(eth.accounts[0])
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输入创建账户时设置的密码,就可以成功解锁账户。然后再发送交易:
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> amount = web3.toWei(10,'ether')
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我们去查看账户1中的余额:
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> eth.getBalance(eth.accounts[1])
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发现还没转过去,此时交易已经提交到区块链,但还未被处理,这可以通过查看txpool来验证:
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> txpool.status
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其中有一条pending的交易,pending表示已提交但还未被处理的交易。
要使交易被处理,必须要挖矿。这里我们启动挖矿,然后等待挖到一个区块之后就停止挖矿:
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> miner.start(1);admin.sleepBlocks(1);miner.stop();
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当miner.stop()返回true后,txpool中pending的交易数量应该为0了,说明交易已经被处理了,而账户1应该收到币了:
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> web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[1]),'ether')
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查看交易和区块
eth对象封装了查看交易和区块信息的方法。
查看当前区块总数:
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> eth.blockNumber
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通过区块号查看区块:
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> eth.getBlock(66)
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通过交易hash查看交易:
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> eth.getTransaction("0x1b21bba16dd79b659c83594b0c41de42debb2738b447f6b24e133d51149ae2a6")
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