• 前端之JavaScript


    1014 JavaScript

    一、JavaScript引入方式

    1、Script标签内写代码

    2、引入额外的JS文件

    二、JavaScript语言规范

    1、注释

    // 是单行注释 , /**/ 是多行注释

    2、结束符

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

    三、JavaScript语言基础

    变量声明

    1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明

    eg:

    var name = "zyl";
    var age = 24;
    

    注意:

    变量名是区分大小写的。

    推荐使用驼峰式命名规则。

    保留字不能用做变量名。

    补充:

    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
    

    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    PI = 3 // TypeError: "PI" is read-only
    

    四、JavaScript数据类型

    JavaScript拥有动态类型

    var x; // 此时x是undefined 
    var x = 1; // 此时x是数字 
    var x = "Alex" // 此时x是字符串
    

    数值(Number)类型

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    typeof a;
    "number"
    var b = 20;
    typeof b;
    "number"
    var c = 123e5; // 12300000,e5就是乘以10的5次方
    var d = 123e-5; // 0.00123,e-5就是除以10的5次方
    

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

    常用方法:

    parseInt("123") // 将字符串转化为数字类型,返回123
    parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456") // 返回123.456
    

    字符串(String)

    var a = "hello";
    typeof a;
    "string"
    var b = "world";
    var c = a+b;  //a+b就是把两个字符串拼接起来
    console.log(c);  //得到helloworld
    

    常用方法:

    方法 作用
    .length 返回长度
    .trim() 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value, ...) 拼接,拼接字符串一般用+
    .indexOf(substring, start) 子序列位置,第一个参数是要找的字符,第二个参数
    是从哪个索引位置开始找,如果没有这个字符就返回-1
    .substring(from, to) 根据索引获取子序列,指定返回固定长度的字符串,顾头不顾尾
    .slice(start, end) 切片
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split(delimiter, limit) 分割,结果是数组,第一个参数是按什么分割,第二个参数是返回的个数

    slice和substring 的区别

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    两者的相同点:
    如果start等于stop,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
    

    补充:

    **ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。 **

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的 文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "cxw",
    time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
    

    注意:

    如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

    JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

    布尔值(Boolean)

    区别于Python,true和false都是小写。

    var a = true;
    a;
    true
    var b = false;
    b;
    false
    Boolean(b);  //用这种方法去判断bool值
    false
    

    空字符串、0、null、undefined、NaN都是false。

    null和undefined

    • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
    • null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

    对象类型(Object)

    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

    数组

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);   //数组可以索引取值
    // 输出"ABC"
    

    常用方法:

    方法 作用
    .length 数组的大小
    .push(ele) 尾部追加元素
    .pop() 获取尾部的元素并移除该元素
    .unshift(ele) 头部插入元素
    .shift() 头部移除元素
    .slice(start, end) 切片,顾头不顾尾
    .reverse() 反转
    .join(seq) 将数组元素连接成字符串,括号里参数不填默认用逗号拼接
    .concat(val, ...) 连接数组
    .sort() 排序,如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
    .forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice() 删除元素,并向数组添加新元素。参数描述:
    index:必需。规定从何处添加/删除元素。
    该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
    howmany:必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
    如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
    item1*, ..., *itemX:可选。要添加到数组的新元素
    .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

    .forEach()方法

    语法: forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

    参数:只能写变量名,不能写具体的值

    参数 描述
    function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
    函数参数描述:
    currentValue:必需。当前元素
    index:可选。当前元素的索引值。
    arr:*可选。当前元素所属的数组对象。
    thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

    eg:

    var arr = ["a","b","c","d"];
    
    arr.forEach(function(value,index,arr){
        console.log(value,index,arr)
    });
    a 0 (4) ["a", "b", "c", "d"]
    b 1 (4) ["a", "b", "c", "d"]
    c 2 (4) ["a", "b", "c", "d"]
    d 3 (4) ["a", "b", "c", "d"]
    

    .map()方法

    语法: map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

    参数:

    参数 描述
    function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数描述: currentValue:必须。当前元素的值
    index:可选。当期元素的索引值
    arr:可选。当期元素属于的数组对象
    thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

    eg:

    var arr = ["a","b","c","d"];
    arr.map(function(value,index,arr){
    	return value+1
    });
    (4) ["a1", "b1", "c1", "d1"]
    

    数组循环取值

    var arr = ["a","b","c","d"];
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        console.log(arr[i])
    };
    

    五、运算符

    算术运算符

    + - * / % ++ --
    var x=10;
    var res1=x++;  // 先赋值再进行自增1运算
    var res2=++x;  // 先进行自增运算再赋值
    
    res1;
    10
    res2;
    12
    
    这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!
    

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==
    

    注意

    1 == “1” // true 弱等于 
    1 === "1" // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误
     
    

    逻辑运算符

    &&  // 相当于python中的and
    ||  // 相当于python中的or
    !   // 相当于python中的not
    

    赋值运算符

    = += -= *= /=
    

    六、流程控制

    if-else

    var a = 10;
    if (a > 5)
    {
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    };
    

    if-else if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
       console.log("a > 5");
    }else if (a < 5){
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    

    switch

    var a = 10;
    switch(a){
        case 0:
        console.log(1);
    	break;
        case 1:
    	console.log(2);
    	break; // switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句
        default:  //相当于else,上面两种条件不满足,就执行default后的语句
    	console.log(3);
    };
    3
    

    for

    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }
    

    while

    var i = 0;
    while (i < 10) {
       console.log(i); i++;
    }
    

    三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    
    x
    10
    

    七、函数

    7.1 函数定义

    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

    // 普通函数定义
    function f1(){
       console.log("Hello world!");
    }
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
       console.log(arguments);
      // 内置的arguments对象
       console.log(arguments.length);
       console.log(a, b);
    }
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
       return a + b;
    }
    sum(1, 2); // 调用函数
    // 匿名函数方式,必须用var关键字
    var sum = function(a, b){
       return a + b;
    }
    sum(1, 2);
     
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
       return a + b;
    })(1, 2);
    

    ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    var f = v => v; // 等同于
    var f = function(v){
       return v;
    }
    
    // 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
       return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }
    

    7.2 函数中的arguments参数

    arguments可以接收所有传入的参数,js中没有关键字形参和实参,只有位置形参和实参

    function add(a,b){
       console.log(a+b);
       console.log(arguments.length);
       console.log(arguments[0]);  //arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
    };
    add(1,2);
    // 输出:
    3
    2
    1
    

    注意:

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

    7.3 函数的全局变量和局部变量

    局部变量

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

    作用域:

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

    eg:

    var city = "BeiJing"; //全局变量
    function f() {
       var city = "ShangHai";
       function inner(){
         var city = "ShenZhen";  // 局部变量
         console.log(city);
       }
       inner();  
    }
    f(); 
    //输出结果是
    ShenZhen
    
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
       console.log(city);
    }
    function f() {
       var city = "ShangHai";
       return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret(); 
    // 打印结果是
    BeiJing
    
    // 闭包
    var city = "BeiJing";
    function f(){
       var city = "ShangHai";
       function inner(){
         console.log(city);
       }
       return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();
    // 输出结果是
    ShangHai
    

    八、内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

    自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    
    // 遍历对象中的内容:
    for (var i in a){
       console.log(i, a[i]);
    };
    // 相当于
    for index a in enumerate(a):
    	print(index,a)
    

    创建对象

    var person=new Object(); // 创建一个person对象 
    person.name="Alex"; // person对象的name属性 
    person.age=18; // person对象的age属性
    
    

    Date对象

    1、创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
    

    2、 Date对象的方法:

    var d = new Date();
    //getDate() 获取日
    //getDay () 获取星期
    //getMonth () 获取月(0-11)
    //getFullYear () 获取完整年份
    //getYear () 获取年
    //getHours () 获取小时
    //getMinutes () 获取分钟
    //getSeconds () 获取秒
    //getMilliseconds () 获取毫秒
    //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
    

    3、练习

    编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

    const WEEKMAP = {  
      0:"星期天",
      1:"星期一",
      2:"星期二",
      3:"星期三",
      4:"星期四",
      5:"星期五",
      6:"星期六"
    };  //定义一个数字与星期的对应关系对象
    
    
    function showTime() {
        var d1 = new Date();
        var year = d1.getFullYear();
        var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
        var day = d1.getDate();
        var hour = d1.getHours();
        var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算
    
        var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6
    
        var strTime = `
        ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
        `;
        console.log(strTime)
    };
    
    showTime();
    // 输出结果:
    2019-10-14 22:01 星期一
    

    Json对象

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1);
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
    

    RegExp对象(正则表达式)

    // 定义正则表达式两种方式
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
    
    // 正则校验数据
    reg1.test('jason666')
    reg2.test('jason666')
    
    /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
    
    // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');
    reg2.test('egondsb');
    reg2.lastIndex;
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
    
    // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined);
    
    var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();
    

    Math对象

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
    
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