1、vue 的ref属性
1. 功能:被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
3. 使用方式:
1. 打标识:```<h1 ref="xxx">.....</h1>``` 或 ```<School ref="xxx"></School>```
2. 获取:```this.$refs.xxx```
2、 props配置项
1. 功能:让组件接收外部传过来的数据
2. 传递数据:```<Demo name="xxx"/>```
3. 接收数据:
1. 第一种方式(只接收):```props:['name'] ```
2. 第二种方式(限制类型):```props:{name:String}```
3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
```js
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
```
⚠️注意:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
3、mixin(混入)
1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
2. 使用方式:
第一步定义混合:
```
{
data(){....},
methods:{....}
....
}
```
第二步使用混入:
全局混入:```Vue.mixin(xxx)```
局部混入:```mixins:['xxx'] ```
export const hunhe = { methods: { showName(){ alert(this.name) } }, mounted() { console.log('你好啊!') }, } export const hunhe2 = { data() { return { x:100, y:200 } }, }
4、插件
1. 功能:用于增强Vue
2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
3. 定义插件:
```js
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
```
4. 使用插件:```Vue.use()```
export default { install(Vue,x,y,z){ console.log(x,y,z) //全局过滤器 Vue.filter('mySlice',function(value){ return value.slice(0,4) }) //定义全局指令 Vue.directive('fbind',{ //指令与元素成功绑定时(一上来) bind(element,binding){ element.value = binding.value }, //指令所在元素被插入页面时 inserted(element,binding){ element.focus() }, //指令所在的模板被重新解析时 update(element,binding){ element.value = binding.value } }) //定义混入 Vue.mixin({ data() { return { x:100, y:200 } }, }) //给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了) Vue.prototype.hello = ()=>{alert('你好啊')} } }
1)引入 plugins.js 引入插件
import plugins from './plugins'
2) 应用(使用)插件
localStorage.html
sessionStorage.html
Vue.use(plugins,1,2,3)
5、scoped样式
1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
2. 写法:```<style scoped>```
6、浏览器本地存储
1. ```xxxxxStorage.setItem('key', 'value');```
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
2. ```xxxxxStorage.getItem('person');```
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
3. ```xxxxxStorage.removeItem('key');```
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
4. ``` xxxxxStorage.clear()```
该方法会清空存储中的所有数据。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>localStorage</title> </head> <body> <h2>localStorage</h2> <button onclick="saveData()">点我保存一个数据</button> <button onclick="readData()">点我读取一个数据</button> <button onclick="deleteData()">点我删除一个数据</button> <button onclick="deleteAllData()">点我清空一个数据</button> <script type="text/javascript" > let p = {name:'张三',age:18} function saveData(){ localStorage.setItem('msg','hello!!!') localStorage.setItem('msg2',666) localStorage.setItem('person',JSON.stringify(p)) } function readData(){ console.log(localStorage.getItem('msg')) console.log(localStorage.getItem('msg2')) const result = localStorage.getItem('person') console.log(JSON.parse(result)) // console.log(localStorage.getItem('msg3')) } function deleteData(){ localStorage.removeItem('msg2') } function deleteAllData(){ localStorage.clear() } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>sessionStorage</title> </head> <body> <h2>sessionStorage</h2> <button onclick="saveData()">点我保存一个数据</button> <button onclick="readData()">点我读取一个数据</button> <button onclick="deleteData()">点我删除一个数据</button> <button onclick="deleteAllData()">点我清空一个数据</button> <script type="text/javascript" > let p = {name:'张三',age:18} function saveData(){ sessionStorage.setItem('msg','hello!!!') sessionStorage.setItem('msg2',666) sessionStorage.setItem('person',JSON.stringify(p)) } function readData(){ console.log(sessionStorage.getItem('msg')) console.log(sessionStorage.getItem('msg2')) const result = sessionStorage.getItem('person') console.log(JSON.parse(result)) // console.log(sessionStorage.getItem('msg3')) } function deleteData(){ sessionStorage.removeItem('msg2') } function deleteAllData(){ sessionStorage.clear() } </script> </body> </html>
注意⚠️:
1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
3. ```xxxxxStorage.getItem(xxx)```如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
4. ```JSON.parse(null)```的结果依然是null。
7、组件的自定义事件
1. 第一种方式,在父组件中:```<Demo @atguigu="test"/>``` 或 ```<Demo v-on:atguigu="test"/>```
2. 第二种方式,在父组件中:
```js
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
```
3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用```once```修饰符,或```$once```方法。
4. 触发自定义事件:```this.$emit('atguigu',数据)```
5. 解绑自定义事件```this.$off('atguigu')```
6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用```native```修饰符。
7. 注意:通过```this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)```绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
8、
-
-
new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... })
- 使用事件总线:
-
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) }
2. 提供数据 :this.$bus.$emit('xxxx',数据)
-
-
9、消息订阅与发布(pubsub)
-
-
使用步骤:
-
安装pubsub:
npm i pubsub-js
-
引入:
import pubsub from 'pubsub-js'
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){
demo(data){ -
提供数据:
pubsub.publish('xxx',数据)
-
最好在beforeDestroy钩子中,用
PubSub.unsubscribe(pid)
去
-
10、nextTick
1. 语法:```this.$nextTick(回调函数)```
2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
11、Vue封装的过度与动画
1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
2. 图示:
3. 写法:
1. 准备好样式:
- 元素进入的样式:
1. v-enter:进入的起点
2. v-enter-active:进入过程中
3. v-enter-to:进入的终点
- 元素离开的样式:
1. v-leave:离开的起点
2. v-leave-active:离开过程中
3. v-leave-to:离开的终点
2. 使用```<transition>```包裹要过度的元素,并配置name属性:
```vue
<transition name="hello">
<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
</transition>
```
3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:```<transition-group>```,且每个元素都要指定```key```值。
第三方动画库 animate.css
npm install animate.css --save
import 'animate.css'
<transition
name="animate__animated animate__bounce"
appear
enter-active-class="animate__bounce"
leave-active-class="animate__backOutDown"
>
12、vue脚手架配置代理
方法一、在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{ proxy:"http://localhost:5000" }
说明:
1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
方法二、编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = { devServer: { proxy: { '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api1': ''} }, '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api2': ''} } } } }
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
说明:
1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。