• delphi 利用 InterlockedCompareExchange 实现主线程维一锁等待


    在进行资源锁定时,一般是线程之间进行交互,很少需要在主线程也对资源进行锁定。

       不过在一些复杂的业务中,存在子线程与主线程的交互,且一些资源也同步在主线程中使用时,主线程资源锁,就有存在的必要。

    假定有一个需求,在SQLITE更新时,需要共同一个更新组件,以减少资源建立与释放及相对应内存回收的需求,则此时的每一个更新,就有先锁定再更新的必要。

    废话不多说,直接上代码。

    var
        WaitSQlite:Integer;//SQLITE 写入互斥锁
    
    Function  GetWaitSQlite:Boolean;//取得锁资源
    begin
      Result:=False;
     //LOG.WriteLog('进入等待');
     while    InterlockedCompareExchange(WaitSQlite,1,0)=WaitSQlite do
     begin
         Sleep(1);
     end;
      Result:=True;
      // LOG.WriteLog('0000000000000000000000000离开等待');
    end;
    Function  FreeWaitSQlite:Boolean; //释放锁资源
    begin
       InterlockedCompareExchange(WaitSQlite,0,1) ;
     //  LOG.WriteLog('1111111111111111111111111释放等待');
    end;
    function EXECLocalSQLite(Sql: string): Boolean;
    begin
      Result := False;
    GetWaitSQlite;
      try
        try
          FDQuerySQLiteExec.Connection:=FDConSQLite;
          FDQuerySQLiteExec.close;
          FDQuerySQLiteExec.Sql.clear;
          FDQuerySQLiteExec.Sql.text := Sql;
          FDQuerySQLiteExec.EXECSQL;
        except
          on E: Exception do
          begin
            LOG.WriteLog(Sql);
            LOG.WriteLog('EXECLocalSQLite 执行SQL报错:' + E.Message);
          end;
        end;
      finally
       FreeWaitSQlite
      end;
    end;
    GetWaitSQlite在 WaitSQlite 值为1时,会一直循环等待,直接该值为0,然后调用  InterlockedCompareExchange (该函数是一个粒度很小的锁控制,因此不担心并行修改问题)把值修改为1,

    后返回,执行对应的SQL,执行完后,把该值修改为0,供下一次调用。
    如果是EXE中运行,记得加上    Application.ProcessMessages;不然界面会被卡死。
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