ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器)。
一、语法
1. 具有一个参数的简单函数
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var single = a => a single( 'hello, world' ) // 'hello, world' |
2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号
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var log = () => { alert( 'no param' ) } |
3. 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加
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var add = (a, b) => a + b add(3, 8) // 11 |
4. 函数体多条语句需要用到大括号
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var add = (a, b) => { if ( typeof a == 'number' && typeof b == 'number' ) { return a + b } else { return 0 } } |
5. 返回对象时需要用小括号包起来,因为大括号被占用解释为代码块了
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var getHash = arr => { // ... return ({ name: 'Jack' , age: 33 }) } |
6. 直接作为事件handler
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document.addEventListener( 'click' , ev => { console.log(ev) }) |
7. 作为数组排序回调
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var arr = [1, 9 , 2, 4, 3, 8].sort((a, b) => { if (a - b > 0 ) { return 1 } else { return -1 } }) arr // [1, 2, 3, 4, 8, 9] |
二、注意点
1. typeof运算符和普通的function一样
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var func = a => a console.log( typeof func); // "function" |
2. instanceof也返回true,表明也是Function的实例
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console.log(func instanceof Function); // true |
3. this固定,不再善变
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obj = { data: [ 'John Backus' , 'John Hopcroft' ], init: function () { document.onclick = ev => { alert( this .data) // ['John Backus', 'John Hopcroft'] } // 非箭头函数 // document.onclick = function(ev) { // alert(this.data) // undefined // } } } obj.init() |
这个很有用,再不用写me,self,_this了,或者bind。
4. 箭头函数不能用new
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var Person = (name, age) => { this .name = name this .age = age } var p = new Func( 'John' , 33) // error |
5. 不能使用argument
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var func = () => { console.log(arguments) } func(55) // |
对于5,在Firefox36里测试是可以输出55的,貌似并没有这个限制
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