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题意概括
一棵树,共n个节点。
让你支持以下两种操作,共m次操作:
1. 区间染色:给定两个节点,让你给树中链接这两个节点的路径染色。
2. 区间询问:给定两个节点,让你求出连接这两个节点的路径的色段数。比如说"112221"就是3段,分别是"11" "222" "1"
一开始给出初始染色情况。
n<=100000,m<=100000
题解
首先树链剖分,很明显。
然后线段树维护区间颜色。
我们可以写一个结构体,方便色段操作。
结构体保存4个值:当前色段的颜色总数v,左端和右端颜色:L,R;以及一个标记add:对于线段树,可以用作lazy标记,而对于色段的求和,可以用作空色段的标记(-2);
那么色段相加就可以也一个运算符重载。这样很方便。
struct Tree{
int add,v,L,R;
Tree (){}
Tree (int x,int a,int b,int c){
add=x,v=a,L=b,R=c;
}
}t[N*4];
Tree operator + (Tree a,Tree b){
if (a.add==-2)
return b;
if (b.add==-2)
return a;
return Tree(-1,a.v+b.v-(a.R==b.L),a.L,b.R);
}
然后就是线段树的维护了。
维护很简单,add标记打一打就可以了。
查询也很简单。反正空颜色段为(-2,0,0,0),合并结果就是把两个色段加起来。
对于在树上取多段链,首先对于两个纵向的链我们求出色段。
然后最终两个点会到同一条链上。(如果没看懂这个,那么您还得重新学学树剖)
然后随便选一个色段翻转一下(你喜欢那个就那个,比如我翻转了上面的那个),然后再求出这两个点之间的色段,全部加起来就可以了。
代码
#include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; const int N=100005; struct Gragh{ int cnt,y[N*2],nxt[N*2],fst[N]; void clear(){ cnt=0; memset(fst,0,sizeof fst); } void add(int a,int b){ y[++cnt]=b,nxt[cnt]=fst[a],fst[a]=cnt; } }g; struct Tree{ int add,v,L,R; Tree (){} Tree (int x,int a,int b,int c){ add=x,v=a,L=b,R=c; } }t[N*4]; Tree operator + (Tree a,Tree b){ if (a.add==-2) return b; if (b.add==-2) return a; return Tree(-1,a.v+b.v-(a.R==b.L),a.L,b.R); } int n,m,v[N],fa[N],size[N],depth[N],son[N],top[N],p[N],ap[N],cnp; void Get_Gen_Info(int rt,int pre,int d){ fa[rt]=pre,size[rt]=1,son[rt]=-1,depth[rt]=d; for (int i=g.fst[rt];i;i=g.nxt[i]) if (g.y[i]!=pre){ int s=g.y[i]; Get_Gen_Info(s,rt,d+1); size[rt]+=size[s]; if (son[rt]==-1||size[s]>size[son[rt]]) son[rt]=s; } } void Get_Pos(int rt,int tp){ top[rt]=tp,p[rt]=++cnp,ap[cnp]=rt; if (son[rt]==-1) return; else Get_Pos(son[rt],tp); for (int i=g.fst[rt];i;i=g.nxt[i]){ int s=g.y[i]; if (s!=son[rt]&&s!=fa[rt]) Get_Pos(s,s); } } void pushup(int rt){ t[rt]=t[rt<<1]+t[rt<<1|1]; } void build(int rt,int le,int ri){ t[rt].add=-1; if (le==ri){ t[rt].L=t[rt].R=v[ap[le]]; t[rt].v=1; return; } int mid=(le+ri)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1; build(ls,le,mid); build(rs,mid+1,ri); pushup(rt); } void pushdown(int rt){ int ls=rt<<1,rs=ls|1; int &a=t[rt].add; if (a==-1) return; t[ls].L=t[rs].L=t[ls].R=t[rs].R=a; t[ls].v=t[rs].v=1; t[ls].add=t[rs].add=a; a=-1; } void update(int rt,int le,int ri,int xle,int xri,int v){ if (ri<xle||le>xri) return; if (xle<=le&&ri<=xri){ t[rt].add=t[rt].L=t[rt].R=v; t[rt].v=1; return; } pushdown(rt); int mid=(le+ri)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1; update(ls,le,mid,xle,xri,v); update(rs,mid+1,ri,xle,xri,v); pushup(rt); } Tree query(int rt,int le,int ri,int xle,int xri){ if (ri<xle||le>xri) return Tree(-2,0,0,0); if (xle<=le&&ri<=xri) return t[rt]; pushdown(rt); int mid=(le+ri)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1; return query(ls,le,mid,xle,xri)+query(rs,mid+1,ri,xle,xri); } void Tupdate(int a,int b,int c){ int f1=top[a],f2=top[b]; while (f1!=f2){ if (depth[f1]<depth[f2]) swap(f1,f2),swap(a,b); update(1,1,n,p[f1],p[a],c); a=fa[f1],f1=top[a]; } if (depth[a]>depth[b]) swap(a,b); update(1,1,n,p[a],p[b],c); } int solve(int a,int b){ int f1=top[a],f2=top[b]; Tree r1(-2,0,0,0),r2(-2,0,0,0); while (f1!=f2){ if (depth[f1]<depth[f2]) swap(f1,f2),swap(a,b),swap(r1,r2); r1=query(1,1,n,p[f1],p[a])+r1; a=fa[f1],f1=top[a]; } if (depth[a]>depth[b]) swap(a,b),swap(r1,r2); swap(r1.L,r1.R); return (r1+query(1,1,n,p[a],p[b])+r2).v; } int main(){ scanf("%d%d",&n,&m); for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&v[i]); g.clear(); for (int i=1,a,b;i<n;i++){ scanf("%d%d",&a,&b); g.add(a,b); g.add(b,a); } cnp=0; Get_Gen_Info(1,0,0); Get_Pos(1,1); build(1,1,n); for (int i=1;i<=m;i++){ char ch[2]; int a,b,c; scanf("%s%d%d",ch,&a,&b); if (ch[0]=='C'){ scanf("%d",&c); Tupdate(a,b,c); } else printf("%d ",solve(a,b)); } return 0; }