• HtmlTextWriter学习笔记


    本文来自:http://www.cnblogs.com/tonyqus/archive/2005/02/15/104576.html

    这两天正好在研究asp.net自定义控件制作,HtmlTextWriter在控件制作中发挥重要作用,能够帮助我快速生成html语句。因此决定写下笔记,方便以后查阅。HtmlTextWriter的名称空间是System.Web.UI,如果在winform程序下使用,不要忘了添加System.Web.dll引用。 

    HtmlTextWriter与Html32TextWriter 
    这两个类不存在继承和被继承关系。HtmlTextWriter支持Html4.0标准,而Html32TextWriter支持Html3.2标准,在msdn中一般不建议将Html32TextWriter实例话,它仅为支持低版本的浏览器而设计。 

    HtmlTextWriter初始化

    HtmlTextWriter的构造函数要求必须传递一个与TextWriter接口兼容的实例。大家可以根据需要选择合适的TextWriter接口实现类,因为该类的选择将决定最终生成的Html文本的输出方式,例如我想把结果输出到一个TextBox中,于是我就使用了StringWriter类的实例作为参数传入: 
       StringWriter sw=new System.IO.StringWriter(); 
       HtmlTextWriter writer=new HtmlTextWriter(sw); 
    如果要获得结果,只需要使用sw.toString()就可以了。注意,HtmlTextWriter本身不提供输出方法或属性。 

    HtmlTextWriter常用方法

    1. void RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag tagKey) 
        用于创建Html开始标签,如<body>,这里的HtmlTextWriterTag是一个枚举类型,里面有所有的标准Html4.0标签枚举值,如果我要使用添加body标签,就是RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Body)

    2. void RenderEndTag() 
        与RenderBeginTag一一对应,有几个RenderBeginTag就必须有几个RenderEndTag,当然,RenderEndTag不一定要马上跟在对应的RenderBeginTag之后,要根据Html语句决定。如下面的例子: 
    <html> 
        <head></head> 
        <body></body> 
    </html> 
    上面一段是html基本结构,使用HtmlTextWriter生成就是 
       writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Html); 
       writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Head); 
       writer.RenderEndTag(); 
       writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Body); 
       writer.RenderEndTag(); 
       writer.RenderEndTag(); 
    3. void AddAttribute() 
        用于添加标签的属性,例如<img>标签的url属性、width属性等。使用该方法时要注意一点,AddAttribute语句必须出现在对应的RenderBeginTag的前面,请看下面的例子: 
       writer.AddAttribute("url","../xxx.gif"); 
       writer.AddAttribute("width","50"); 
       writer.AddAttribute("height","50"); 
       writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Img); 
       writer.RenderEndTag();

     上面一段语句将添加<img url="../xxx.gif" width="50" height="50" />,可以发现所有的img标签属性的添加都在RenderBeginTag之前。

    4. void Write()和void WriteLine() 
    用于写除标准Html标签以外的所有信息。 


    版权声明:本文由作者Tony Qu原创, 未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则视为侵权。
  • 相关阅读:
    K优先队列——对顶堆(两种优先队列的组合)
    斐波那契数列——UPC
    UPC-混合训练第十五场
    隐写术之steghide的使用
    常见的文件头文件尾
    隐写术
    1.6 创建新的虚拟机以及如何开启虚拟机
    1.5 下载和安装VMWare
    1.4 常见的网络协议
    1.3 Windows注册表
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouyunbaosujina/p/3503829.html
Copyright © 2020-2023  润新知