• C#中的反射原理及应用(转)


    反射的概述

    反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力。元数据(编译以后的最基本数据单元)就是一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等,。System.reflection命名空间包含的几个类,允许你反射(解析)这些元数据表的代码

    和反射相关的命名空间(我们就是通过这几个命名空间访问反射信息):

    System.Reflection.MemberInfo

    System.Reflection.EventInfo

    System.Reflection.FieldInfo

    System.Reflection.MethodBase

    System.Reflection.ConstructorInfo

    System.Reflection.MethodInfo

    System.Reflection.PropertyInfo

    System.Type

    System.Reflection.Assembly

    反射的作用:

    1. 可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现 有对象中获取类型

    2. 应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射。

    3. 反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。

    应用要点:

    1. 现实应用程序中很少有应用程序需要使用反射类型

    2. 使用反射动态绑定需要牺牲性能

    3. 有些元数据信息是不能通过反射获取的

    4. 某些反射类型是专门为那些clr 开发编译器的开发使用的,所以你要意识到不是所有的反射类型都是适合每个人的。

    反射appDomain 的程序集

    当你需要反射AppDomain 中包含的所有程序集,示例如下:
    static void Main

    {

    //通过GetAssemblies 调用appDomain的所有程序集

    foreach (Assembly assem in Appdomain.currentDomain.GetAssemblies())

    {

    //反射当前程序集的信息

    reflector.ReflectOnAssembly(assem)

    }

    }

    说明:调用AppDomain 对象的GetAssemblies 方法 将返回一个由System.Reflection.Assembly元素组成的数组。

    反射单个程序集

    上面的方法讲的是反射AppDomain的所有程序集,我们可以显示的调用其中的一个程序集,system.reflecton.assembly 类型提供了下面三种方法:

    1. Load 方法:极力推荐的一种方法,Load 方法带有一个程序集标志并载入它,Load 将引起CLR把策略应用到程序集上,先后在全局程序集缓冲区,应用程序基目录和私有路径下面查找该程序集,如果找不到该程序集系统抛出异常

    2. LoadFrom 方法:传递一个程序集文件的路径名(包括扩展名),CLR会载入您指定的这个程序集,传递的这个参数不能包含任何关于版本号的信息,区域性,和公钥信息,如果在指定路径找不到程序集抛出异常。

    3. LoadWithPartialName:永远不要使用这个方法,因为应用程序不能确定再在载入的程序集的版本。该方法的唯一用途是帮助那些在.Net框架的测试环节使用.net 框架提供的某种行为的客户,这个方法将最终被抛弃不用。

    注意:system.AppDomain 也提供了一种Load 方法,他和Assembly的静态Load 方法不一样,AppDomain的load 方法是一种实例方法,返回的是一个对程序集的引用,Assembly的静态Load 方发将程序集按值封装发回给发出调用的AppDomain.尽量避免使用AppDomain的load 方法

    利用反射获取类型信息

    前面讲完了关于程序集的反射,下面在讲一下反射层次模型中的第三个层次,类型反射

    一个简单的利用反射获取类型信息的例子:

    using system;

    using sytem.reflection;

    class reflecting

    {

    static void Main(string[]args)

    {

    reflecting reflect=new reflecting();//定义一个新的自身类

    //调用一个reflecting.exe程序集

    assembly myAssembly =assembly.loadfrom(“reflecting.exe”)

    reflect.getreflectioninfo(myAssembly);//获取反射信息

    }

    //定义一个获取反射内容的方法

    void getreflectioninfo(assembly myassembly)

    {

    type[] typearr=myassemby.Gettypes();//获取类型

    foreach (type type in typearr)//针对每个类型获取详细信息

    {

    //获取类型的结构信息

    constructorinfo[] myconstructors=type.GetConstructors;

    //获取类型的字段信息

    fieldinfo[] myfields=type.GetFiedls()

    //获取方法信息

    MethodInfo myMethodInfo=type.GetMethods();

    //获取属性信息

    propertyInfo[] myproperties=type.GetProperties

    //获取事件信息

    EventInfo[] Myevents=type.GetEvents;

    }

    }

    }

    其它几种获取type对象的方法:

    1. System.type 参数为字符串类型,该字符串必须指定类型的完整名称(包括其命名空间)

    2. System.type 提供了两个实例方法:GetNestedType,GetNestedTypes

    3. Syetem.Reflection.Assembly 类型提供的实例方法是:GetType,GetTypes,GetExporedTypes

    4. System.Reflection.Moudle 提供了这些实例方法:GetType,GetTypes,FindTypes

    设置反射类型的成员

    反射类型的成员就是反射层次模型中最下面的一层数据。我们可以通过type对象的GetMembers 方法取得一个类型的成员。如果我们使用的是不带参数的GetMembers,它只返回该类型的公共定义的静态变量和实例成员,我们也可以通过使用带参数的GetMembers通过参数设置来返回指定的类型成员。具体参数参考msdn 中system.reflection.bindingflags 枚举类型的详细说明。

    例如:

    //设置需要返回的类型的成员内容

    bindingFlags bf=bingdingFlags.DeclaredOnly|bingdingFlags.Nonpublic|BingdingFlags.Public;

    foreach (MemberInfo mi int t.getmembers(bf))

    {

    writeline(mi.membertype) //输出指定的类型成员

    }

    通过反射创建类型的实例

    通过反射可以获取程序集的类型,我们就可以根据获得的程序集类型来创建该类型新的实例,这也是前面提到的在运行时创建对象实现晚绑定的功能

    我们可以通过下面的几个方法实现:

    1. System.Activator 的CreateInstance方法。该方法返回新对象的引用。具体使用方法参见msnd

    2. System.Activator 的createInstanceFrom 与上一个方法类似,不过需要指定类型及其程序集

    3. System.Appdomain 的方法:createInstance,CreateInstanceAndUnwrap,CreateInstranceFrom和CreateInstraceFromAndUnwrap

    4. System.type的InvokeMember实例方法:这个方法返回一个与传入参数相符的构造函数,并构造该类型。

    5. System.reflection.constructinfo 的Invoke实例方法

    反射类型的接口

    如果你想要获得一个类型继承的所有接口集合,可以调用Type的FindInterfaces GetInterface或者GetInterfaces。所有这些方法只能返回该类型直接继承的接口,他们不会返回从一个接口继承下来的接口。要想返回接口的基础接口必须再次调用上述方法。

    反射的性能:

    使用反射来调用类型或者触发方法,或者访问一个字段或者属性时clr 需 要做更多的工作:校验参数,检查权限等等,所以速度是非常慢的。所以尽量不要使用反射进行编程,对于打算编写一个动态构造类型(晚绑定)的应用程序,可以采取以下的几种方式进行代替:

    1. 通过类的继承关系。让该类型从一个编译时可知的基础类型派生出来,在运行时生成该类 型的一个实例,将对其的引用放到其基础类型的一个变量中,然后调用该基础类型的虚方法。

    2. 通过接口实现。在运行时,构建该类型的一个实例,将对其的引用放到其接口类型的一个变量中,然后调用该接口定义的虚方法。

    3.通过委托实现。让该类型实现一个方法,其名称和原型都与一个在编译时就已知的委托相符。在运行时先构造该类型的实例,然后在用该方法的对象及名称构造出该委托的实例,接着通过委托调用你想要的方法。这个方法相对与前面两个方法所作的工作要多一些,效率更低一些

    使用C#反射

    反射实际上就是为得到程序集中的属性和方法。今晚空闲,整合一下网友“朱述禄”的相关反射内容介绍,简单归纳使用反射的大致步骤,并制作测试程序与大家分享,顺便发到百度文库以增加个人积分,也请批评指正。――温职院倪

    程序集SomeSports.dll的源文件如下所示。

    using System;

    public class Football : Sport

    {

        public Football()

        {

            name = "Football";

        }

        public override string GetDuration()

        {

            return "four 15 minute quarters";

        }

     

        public override string GetName()

        {

            return name;

        }

    }

     

     

    public class Hockey : Sport

    {

        public Hockey()

        {

            name = "Hockey";

        }

        public override string GetDuration()

        {

            return "three 20 minute periods";

        }

        public override string GetName()

        {

            return name;

        }

    }

     

    public class Soccer : Sport

    {

        public Soccer()

        {

            name = "Soccer";

        }

        public override string GetDuration()

        {

            return "two 45 minute halves";

        }

        public override string GetName()

        {

            return name;

        }

    }

    上述代码中的父类Sport代码如下所示。

    using System;

     

    public abstract class Sport

    {

        protected string name;

        public abstract string GetDuration();

        public abstract string GetName();

    }

    在生成程序集SomeSport.dll后,反过来想知道这个程序集中有哪些类,以及想知道如何调用程序集中某类对象的方法时,大致步骤如下。

    1. 导入using System.Reflection;

    2. Assembly.Load("程序集")加载程序集,返回类型是一个Assembly

    3. foreach (Type type in assembly.GetTypes())

       {

            string t = type.Name;

       }

       得到程序集中所有类的名称

    4. Type type = assembly.GetType("程序集.类名");获取当前类的类型

    5. Activator.CreateInstance(type); 创建此类型实例

    6. MethodInfo mInfo = type.GetMethod("方法名");获取当前方法

    7. mInfo.Invoke(null,方法参数);

    根据上述步骤,制作测试代码如下所示。

    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Linq;

    using System.Text;

    using System.Reflection;

     

    namespace ConsoleApplication3

    {

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                Assembly assembly1 = Assembly.LoadFrom("SomeSports.dll");

                string t = "";

                foreach (Type type1 in assembly1.GetTypes())

                {

                    t = type1.Name;

                    Console.WriteLine(t);

                }

                if (t != null)

                {

                    Type type = assembly1.GetType(t);//获取当前类的类型

                    Object dynamicObject = Activator.CreateInstance(type); //创建此类型实例

                    MethodInfo mInfo = type.GetMethod("GetDuration");//获取当前方法

                    string s = (string)mInfo.Invoke(dynamicObject, null);

                    Console.WriteLine(s);

                }

                Console.ReadKey();

            }

        }

    }

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