• 粘包问题及解决


    一、什么是粘包?

    注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来。

    首先需要掌握一个socket收发消息的原理

    123-粘包问题-socket收发消息.png?x-oss-process=style/watermark

    发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

    例如基于TCP的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束。

    所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

    此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    • TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    • UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    • TCP是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

    udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

    TCP的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

    二、TCP发送数据的四种情况

    123-粘包问题-粘包可能.png?x-oss-process=style/watermark

    假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,故可能存在以下4种情况。

    1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包;
    2. 服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘合在一起,被称为TCP粘包;
    3. 服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部分内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,这被称为TCP拆包;
    4. 服务端分两次读取到了两个数据包,第一次读取到了D1包的部分内容D1_1,第二次读取到了D1包的剩余内容D1_2和D2包的整包。

    特例:如果此时服务端TCP接收滑窗非常小,而数据包D1和D2比较大,很有可能会发生第五种可能,即服务端分多次才能将D1和D2包接收完全,期间发生多次拆包。

    三、粘包的两种情况

    1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

    3.1 服务端

    # _*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'nickchen121'
    from socket import *
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    
    TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    TCP_socket_server.bind(ip_port)
    TCP_socket_server.listen(5)
    
    conn, addr = TCP_socket_server.accept()
    
    data1 = conn.recv(10)
    data2 = conn.recv(10)
    
    print('----->', data1.decode('utf-8'))
    print('----->', data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    

    3.2 客户端

    # _*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'nickchen121'
    import socket
    BUFSIZE = 1024
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    res = s.connect_ex(ip_port)
    
    s.send('hello'.encode('utf-8'))
    s.send('feng'.encode('utf-8'))
    

    2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

    3.3 服务端

    # _*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'nickchen121'
    from socket import *
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    
    TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    TCP_socket_server.bind(ip_port)
    TCP_socket_server.listen(5)
    
    conn, addr = TCP_socket_server.accept()
    
    data1 = conn.recv(2)  # 一次没有收完整
    data2 = conn.recv(10)  # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
    
    print('----->', data1.decode('utf-8'))
    print('----->', data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    

    3.4 客户端

    # _*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'nickchen121'
    import socket
    BUFSIZE = 1024
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    res = s.connect_ex(ip_port)
    
    s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
    

    123-粘包问题.jpg?x-oss-process=style/watermark

    四、补充问题一:为何TCP是可靠传输,udp是不可靠传输

    • 基于TCP的数据传输请参考我的另一篇文章https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11027575.html,TCP在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以TCP是可靠的
    • udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

    五、补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

    • recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
    • send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

    解决粘包问题

    问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。

    1.1 服务端

    import socket, subprocess
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    server.listen(5)
    
    while True:
        conn, addr = server.accept()
    
        print('start...')
        while True:
            cmd = conn.recv(1024)
            print('cmd:', cmd)
    
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                                   shell=True,
                                   stderr=subprocess.PIPE,
                                   stdout=subprocess.PIPE)
    
            stdout = obj.stdout.read()
    
            if stdout:
                ret = stdout
            else:
                stderr = obj.stderr.read()
                ret = stderr
    
            ret_len = len(ret)
    
            conn.send(str(ret_len).encode('utf8'))
    
            data = conn.recv(1024).decode('utf8')
    
            if data == 'recv_ready':
                conn.sendall(ret)
    
        conn.close()
    
    server.close()
    

    1.2 客户端

    import socket
    
    client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    client.connect(('127.0.0.1', 8000))
    
    while True:
        msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip()
    
        if len(msg) == 0: continue
    
        client.send(msg.encode('utf8'))
        length = int(client.recv(1024))
    
        client.send('recv_ready'.encode('utf8'))
    
        send_size = 0
        recv_size = 0
    
        data = b''
    
        while recv_size < length:
            data = client.recv(1024)
            recv_size += len(data)
    
        print(data.decode('utf8'))
    

    1.3 为何low

    程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

    二、补充struct模块

    2.1 简单使用

    124-解决粘包问题-struct模块参数.png?x-oss-process=style/watermark

    import struct
    import json
    
    # 'i'是格式
    try:
        obj = struct.pack('i', 1222222222223)
    except Exception as e:
        print(e)
        obj = struct.pack('i', 1222)
    print(obj, len(obj))
    'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647
    b'xc6x04x00x00' 4
    res = struct.unpack('i', obj)
    print(res[0])
    1222
    

    三、解决粘包问题

    解决粘包问题的核心就是:为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。

    3.1 使用struct模块创建报头

    import json
    import struct
    
    header_dic = {
        'filename': 'a.txt',
        'total_size':
        111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232,
        'hash': 'asdf123123x123213x'
    }
    
    header_json = json.dumps(header_dic)
    
    header_bytes = header_json.encode('utf-8')
    print(len(header_bytes))
    
    # 'i'是格式
    obj = struct.pack('i', len(header_bytes))
    print(obj, len(obj))
    223
    b'xdfx00x00x00' 4
    res = struct.unpack('i', obj)
    print(res[0])
    223
    

    3.2 服务端

    from socket import *
    import subprocess
    import struct
    import json
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8000))
    server.listen(5)
    
    print('start...')
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
        print(conn, client_addr)
    
        while True:
            cmd = conn.recv(1024)
    
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
                                   shell=True,
                                   stderr=subprocess.PIPE,
                                   stdout=subprocess.PIPE)
    
            stderr = obj.stderr.read()
            stdout = obj.stdout.read()
    
            # 制作报头
            header_dict = {
                'filename': 'a.txt',
                'total_size': len(stdout) + len(stderr),
                'hash': 'xasf123213123'
            }
            header_json = json.dumps(header_dict)
            header_bytes = header_json.encode('utf8')
    
            # 1. 先把报头的长度len(header_bytes)打包成4个bytes,然后发送
            conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
            # 2. 发送报头
            conn.send(header_bytes)
            # 3. 发送真实的数据
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)
    
        conn.close()
    
    server.close()
    
    

    3.3 客户端

    from socket import *
    import json
    import struct
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1', 8000))
    
    while True:
        cmd = input('please enter your cmd you want>>>')
    
        if len(cmd) == 0: continue
    
        client.send(cmd.encode('utf8'))
    
        # 1. 先收4个字节,这4个字节中包含报头的长度
        header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]
    
        # 2. 再接收报头
        header_bytes = client.recv(header_len)
    
        # 3. 从包头中解析出想要的东西
        header_json = header_bytes.decode('utf8')
        header_dict = json.loads(header_json)
        total_size = header_dict['total_size']
    
        # 4. 再收真实的数据
        recv_size = 0
        res = b''
        while recv_size < total_size:
            data = client.recv(1024)
    
            res += data
            recv_size += len(data)
    
        print(res.decode('utf8'))
    
    client.close()
    
    

    四、TCP协议粘包问题分析

    1.nagle算法规定,TCP协议会将数据量较小、时间间隔短的数据合并为一条发送给客户端

    4.1 服务端

    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(('127.0.0.1', 8080))
    server.listen(5)
    
    conn, addr = server.accept()
    
    # 正确做法,客户端制作报头
    # res1 = conn.recv(5)
    # print('第一次;', res1)
    
    # res2 = conn.recv(5)
    # print('第二次;', res2)
    
    # res3 = conn.recv(4)
    # print('第三次;', res3)
    
    
    # low方法+客户端的睡眠
    res1 = conn.recv(1024)
    print('第一次;', res1)
    
    res2 = conn.recv(1024)
    print('第二次;', res2)
    
    res3 = conn.recv(1024)
    print('第三次;', res3)
    
    

    4.2 客户端

    from socket import *
    import time
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1', 8080))
    
    client.send(b'hello')
    client.send(b'world')
    client.send(b'nick')
    # 服务端收到b'helloworldnick'
    
    client.send(b'hello')
    time.sleep(0.2)
    # 服务端收到b'hello'
    
    client.send(b'world')
    time.sleep(0.2)
    # 服务端收到b'world'
    
    client.send(b'nick')
    # 服务端收到b'nick'
    
    

    2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

    4.3 服务端

    # _*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'nickchen121'
    from socket import *
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    
    TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    TCP_socket_server.bind(ip_port)
    TCP_socket_server.listen(5)
    
    conn, addr = TCP_socket_server.accept()
    
    data1 = conn.recv(2)  # 一次没有收完整
    data2 = conn.recv(10)  # 下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
    
    print('----->', data1.decode('utf-8'))
    print('----->', data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    
    

    4.4 客户端

    # _*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'nickchen121'
    import socket
    BUFSIZE = 1024
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    res = s.connect_ex(ip_port)
    
    s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouxuchong/p/11576275.html
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