• html5 Canvas绘制时钟以及绘制运动的圆


    1、绘制时钟

    <!-- js代码 -->
    <script type="text/javascript">
    window.onload=function(){
        var oC1=document.getElementById('c1')
        var oGC=oC1.getContext('2d');
        
        function toDraw(){
            var x=200;
            var y=200;
            var r=150;
            
            oGC.clearRect(0,0,oC1.width,oC1.height);
            
            var iDate=new Date();
            var iHou=iDate.getHours();
            var iMin=iDate.getMinutes();
            var iSce=iDate.getSeconds();
            
            var oHoursValue = (-90 + iHou*30 + iMin/2) * Math.PI/180;
            var oMinValue = (-90 + iMin*6) * Math.PI/180;
            var oSenValue = (-90 + iSce*6) * Math.PI/180;
           
            oGC.beginPath();
        
            for(var i=0;i<60;i++){
                oGC.moveTo(x,y);
                oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false);
                }
                
                oGC.closePath();
                
                oGC.stroke();
                
                oGC.fillStyle='#fff';
                
            
            
             oGC.beginPath();
            
            oGC.moveTo(x,y);
            
            oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
            
            oGC.closePath();
            
            oGC.fill();     
           
           
           
            oGC.lineWidth=3;
            
            oGC.beginPath();
            
            for(var i=0;i<12;i++){
            
            oGC.moveTo(x,y);
            
            oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false);
            }
            
            oGC.closePath();
            
            oGC.stroke();
            
            oGC.fillStyle = '#fff';
            
            
            oGC.beginPath();
            
            oGC.moveTo(x,y);
            
            oGC.arc(x,y,r*18/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);
            
            oGC.closePath();
            
            oGC.fill();
            
            
            oGC.lineWidth = 5;
            oGC.beginPath();
            oGC.moveTo(x,y);
            oGC.arc(x,y,r*9/20,oHoursValue,oHoursValue,false);
            
            oGC.closePath();
            oGC.stroke();   
        
        
         oGC.lineWidth = 3;
            oGC.beginPath();
            oGC.moveTo(x,y);
            oGC.arc(x,y,r*13/20,oMinValue,oMinValue,false);
            
            oGC.closePath();
            oGC.stroke();   
            
            
            oGC.lineWidth = 1;
            oGC.beginPath();
            oGC.moveTo(x,y);
            oGC.arc(x,y,r*18/20,oSenValue,oSenValue,false);
            
            oGC.closePath();
            oGC.stroke();   
            }
            setInterval(toDraw,1000);
            toDraw();
        }
    </script>
    <canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>

    2、绘制运动的圆

     <!-- js代码 -->
        <script>
            window.onload=function(){
                var oC=document.getElementById('c1');
                var oGC=oC.getContext('2d');
                var setArr=[];
    
                setInterval(function(){//进行运动操作
    
                    oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);
    
                    for(var i=0;i<setArr.length;i++){
                        setArr[i].r+=1;//半径每次增大1
                        setArr[i].c4-=0.01;
    
                        if(setArr[i].c4<=0){//删除背景为透明的,避免元素过大
                           setArr.splice(i,1);
                        }
                    }
                    for(var i=0;i<setArr.length;i++){
                        oGC.beginPath();
                        oGC.fillStyle='rgba('+setArr[i].c1+','+setArr[i].c2+','+setArr[i].c3+','+setArr[i].c4+')';
                        oGC.moveTo(setArr[i].x,setArr[i].y);
                        oGC.arc(setArr[i].x,setArr[i].y,setArr[i].r,0,360*Math.PI/180,false);
                        oGC.closePath();
                        oGC.fill();
                    }
    
                },1000/60);
    
                setInterval(function(){//添加数据
    
                    var x=Math.floor(Math.random()*oC.width);//随机产生圆的x值
                    var y=Math.floor(Math.random()*oC.height);//随机产生圆的y值
                    var r=4;//圆的半径
                    //随机产生圆的颜色rgb
                    var c1=Math.floor(Math.random()*255);
                    var c2=Math.floor(Math.random()*255);
                    var c3=Math.floor(Math.random()*255);
                    var c4=1;//设置透明度
    
                    setArr.push({
                        x : x,
                        y : y,
                        r : r,
                        c1 : c1,
                        c2 : c2,
                        c3 : c3,
                        c4 : c4
                    });
    
                },500);//往数组中放元素
            }
        </script>
    <canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
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