转自:http://luodw.cc/2015/10/15/leveldb-02/
leveldb和redis这样的优秀开源框架都没有使用C++自带的字符串string,redis自己写了个sds,leveldb写了slice,本质上这三个实现原理都是一样的(当然sds是用C实现的),都有成员属性指向字符串的指针和这个字符串的长度。方法无非就是取字符串取字符串长度,字符串拼接等等。
我把slice作为leveldb源码部分的第一个讲解,主要是slice是这个源码最基础的部分,都是别人使用它,它不使用别人。而且相对简单。
我这先上class slice源码,我一一注释:
class Slice { public: // Create an empty slice. //创建空的字符串,用法Slice slice; Slice() : data_(""), size_(0) { } // Create a slice that refers to d[0,n-1]. //用一个字符串指针和字符串长度初始化一个Slice Slice(const char* d, size_t n) : data_(d), size_(n) { } // Create a slice that refers to the contents of "s", //用C++字符串初始化Slice Slice(const std::string& s) : data_(s.data()), size_(s.size()) { } // Create a slice that refers to s[0,strlen(s)-1] //用一个字符串指针初始化Slice, Slice(const char* s) : data_(s), size_(strlen(s)) { } // Return a pointer to the beginning of the referenced data // 获取Slice字符串,不能改变值
这前几个函数都是Slice的构造函数,用空字符串,C风格以NULL结尾的字符串,C++ string字符串 来构造Slice。
常用的几个函数
const char* data() const { return data_; } // Return the length (in bytes) of the referenced data // 获取字符串的长度 size_t size() const { return size_; } // Return true iff the length of the referenced data is zero // 判断Slice是否为空,如果为空,返回true,如果不为空,则返回false; bool empty() const { return size_ == 0; } // Return the ith byte in the referenced data. // REQUIRES: n < size() // 重载[]操作符,用户通过slice[n]获取第n个字符
特定情形下使用的函数。
char operator[](size_t n) const { assert(n < size()); return data_[n]; } // Change this slice to refer to an empty array //将这个Slice清空 void clear() { data_ = ""; size_ = 0; } // Drop the first "n" bytes from this slice. //去除Slice前缀n个字符,例如为了取出Status信息,需要去除前5个前缀字符 void remove_prefix(size_t n) { assert(n <= size()); data_ += n;//指针向前移动n个字符 size_ -= n;//长度减n } // Return a string that contains the copy of the referenced data. //返回Slice的string形式的副本 std::string ToString() const { return std::string(data_, size_); } // Three-way comparison. Returns value: // < 0 iff "*this" < "b", // == 0 iff "*this" == "b", // > 0 iff "*this" > "b" int compare(const Slice& b) const; // Return true iff "x" is a prefix of "*this" // 判断这个Slice是否以字符串x为前缀 bool starts_with(const Slice& x) const { return ((size_ >= x.size_) && (memcmp(data_, x.data_, x.size_) == 0)); } private: const char* data_; size_t size_; // Intentionally copyable }; // 重载==操作符,用于判断Slice==Slice inline bool operator==(const Slice& x, const Slice& y) { return ((x.size() == y.size()) && (memcmp(x.data(), y.data(), x.size()) == 0)); } // 重载不等于操作符 inline bool operator!=(const Slice& x, const Slice& y) { return !(x == y); } //字符串比较函数 inline int Slice::compare(const Slice& b) const { const size_t min_len = (size_ < b.size_) ? size_ : b.size_; int r = memcmp(data_, b.data_, min_len); if (r == 0) {//字符串相等的情况下,可能长度不一样,所以也要进行判断。 if (size_ < b.size_) r = -1; else if (size_ > b.size_) r = +1; } return r; }
leveldb的字符串Slice还是算比较简单的,相比与redis的sds,sds还有字符串的拼接啦,长整形和字符串互转等等。 简单使用:
#include <cassert> #include <iostream> #include <string> #include <leveldb/db.h> using namespace std; int main() { const char* str = "hello world!"; leveldb::Slice slice(str); cout << slice.data() << endl; cout << slice.size() << endl; return 0; }