• 设计模式之原型模式(php实现)


    github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern
    1.先了解什么是浅拷贝与深拷贝
    //深拷贝:赋值时值完全复制,完全的copy,对其中一个作出改变,不会影响另一个
    //
    //浅拷贝:赋值时,引用赋值,相当于取了一个别名。对其中一个修改,会影响另一个 对象作为参数传递时,也是引用传递
    //php 对象复制,是复制对象的引用地址,因此使用 $objA = $objB 这种写法时,$objA与$objB会指向相同的内存地址。当$objA 发生变化时,$objB也会受到影响。
    //如果我们要$objA对象复制为$objB对象,复制之后,$objA有什么变化,都不会影响$objB。即$objA与$objB是两个独立的对象,但$objB的初始值是由$objA创建的,比较高效的做法是使用clone()方法。
    //$objB = clone $objA;
    //$objB的值是在$objA基础加$objA事例对象里clone()方法改变后的实例。
    //当对象被复制后,所有的属性中的引用保持不变,指向原来的变量 ******
    class Demo
    {
    public $string;
    }
    //$a = new Demo();
    //$a->string = 1;
    //$b = clone $a; // 在堆复制一个一摸一样的 其实是两个对象 但是同时指向的$string的地址是不变的
    //var_dump($a); // true
    //var_dump($b); // false
    //var_dump($b == $a); // true
    //var_dump($b === $a); // false
     

    (1)Prototype.class.php(规范子类接口)

    <?php
    
    namespace Prototype;
    
    interface Prototype
    {
        public function copy();
        public function deepCopy();
    }

    (2)ConcretePrototype.class.php (具体原型)

    <?php
    namespace Prototype;

    class ConcretePrototype implements Prototype{

    private $_obj;

    public function __construct($obj)
    {
    $this->_obj = $obj;
    }

    public function getObj()
    {
    return $this->_obj;
    }

    public function setObj($obj)
    {
    $this->_obj = $obj;
    }

    public function copy()
    {
    return clone $this;
    }

    public function deepCopy()
    {
    $object = serialize($this);
    $cloneObject = unserialize($object);
    return clone $cloneObject;
    }


    }

    (3)prototype.php(客户端)

    <?php
    
    spl_autoload_register(function ($classObj){
        $classObj = str_replace('\','/',$classObj);
        include $classObj.".class.php";
    });
    
    class Demo
    {
        public $string;
    }
    //深拷贝:赋值时值完全复制,完全的copy,对其中一个作出改变,不会影响另一个
    //
    //浅拷贝:赋值时,引用赋值,相当于取了一个别名。对其中一个修改,会影响另一个 对象作为参数传递时,也是引用传递
    //php 对象复制,是复制对象的引用地址,因此使用 $objA = $objB 这种写法时,$objA与$objB会指向相同的内存地址。当$objA 发生变化时,$objB也会受到影响。
    //如果我们要$objA对象复制为$objB对象,复制之后,$objA有什么变化,都不会影响$objB。即$objA与$objB是两个独立的对象,但$objB的初始值是由$objA创建的,比较高效的做法是使用clone()方法。
    //$objB = clone $objA;
    //$objB的值是在$objA基础加$objA事例对象里clone()方法改变后的实例。
    //当对象被复制后,所有的属性中的引用保持不变,指向原来的变量
    //$a = new Demo();
    //$a->string = 1;
    //$b = clone $a;  // 在堆复制一个一摸一样的 其实是两个对象  但是同时指向的$string的地址是不变的
    //var_dump($a); // true
    //var_dump($b); // false
    //var_dump($b == $a); // true
    //var_dump($b === $a); // false
    
    use PrototypeConcretePrototype;
    
    // 浅拷贝
    $demo = new Demo();
    $demo->string = 'card';
    $object_first = new ConcretePrototype($demo);
    $object_second = $object_first->copy();
    echo '<pre/>';
    var_dump($object_first->getObj() == $object_second->getObj()); // true
    var_dump($object_first->getObj() === $object_second->getObj());// true
    
    // 深拷贝
    $demo = new Demo();
    $demo->string = 'card';
    $object_first = new ConcretePrototype($demo);
    $object_second = $object_first->deepCopy();
    echo '<pre/>';
    var_dump($object_first);
    var_dump($object_second);
    var_dump($object_first->getObj() == $object_second->getObj()); // true
    var_dump($object_first->getObj() === $object_second->getObj());// false
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