一.UILabel
1.UILabel(标签):是显示文本的控件。在App中Label是出现频率最高的控件。
2.UILabel是UIView的子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图。
二.UITextField
1.UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。在App中UITextField出现的频率也比较高。
2.iOS系统借助虚拟键盘实现输入,当点击输入框,系统会自动调出键盘,方便你进一步操作。在你不需要输入的时候,可以使用收回键盘的方法,收回弹出的键盘。
3.UITextField和UILabel相比,UILabel主要用于文字显示,不能编辑,UITextField允许用户编辑文字(输入)
输入控制属性:
外观控制属性
常用代理方法
三.UIButton
1.UIButton(按钮):是响应用户点击的控件。在App中UIB图同时出现频率很高的控件。
2.UIButton与UILabel,UITextField侧重点不同,侧重于处理用户交互事件。当然UIButton类也提供了一些方法控制按钮外观。
外观控制属性
UIButton从父类UIControl那继承了控制相关的方法,比如添加事件,移除事件等。
四.UIImageView
UIImageView:相当于一个相框,专门用作显示图片,可以存放一个图片或一组图片
UIImage:图片对象
eg:
//图片文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource :@"1" ofType :@"jpg"];
//创建一个UIImage对象,使用initWithContentOfFile:方法
UIImage *image = [UIImage imagedWithContentsOfFile :path];
//创建一个UIImageView对象,使用initWithImage:方法
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage : image];
imageView.frame = CGRectMake (100,100,100,100);
[self.view addSubview : imageView];
五.UIImageView的动态图
1.animationImages : 设置一组动态图片
2.animationDuration : 设置播放一组动态图片的时间
3.animationRepeatCount : 设置重复次数
4.startAnimation : 开始动画
5.stopAnimation : 结束动画