• IronRuby 编写自动化测试脚本


      在使用VS2010的CodedUI来做自己的自动化测试框架中我介绍过,我将使用IronRuby来编写自动化测试脚本,由于对IronRuby不熟悉,在开发中遇到过一些问题。我对这些问题之前也进行了blog分享,本篇我将给大家介绍一下如何使用IronRuby和CodedUI提高的自动化测试类库来编写我们自己的自动化测试脚本,后期会在OpenExpressApp主题中再介绍编写OpenTest.UI的一些过程,感兴趣的可以关注下。

    运行环境

    .Net Framework 4

    找到CodedUI的自动化测试相关类库

      CodedUI自动化相关测试类库放置在 Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\PrivateAssemblies\ 文件夹中,具体每个程序集的内容我并不是很清楚,有对微软自动化测试框架感兴趣的可以去看看下,我现在还用不到就不研究了:)


       这里假定我们放到目录D:/GZJ/OpenExpressApp/Tool/OpenTest/dll

    测试用例

      这里我们拿一个大家都知道的window自带的记事本来做测试,路径为:C:/Windows/system32/calc.exe

    编写函数

    由于查找button等功能可以复用,编写几个函数:

    def window(title)
    	win = WinWindow.new
    	win.SearchProperties["Name"] = title
    	win
    end
    
    def button(parent, title)
    	btn  = WinButton.new(parent);
    	btn.SearchProperties["Name"] = title
    	btn
    end
    

    完整代码

    $LOAD_PATH << 'D:/GZJ/OpenExpressApp/Tool/OpenTest/dll'
    
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.IE.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.IE.Communication.Interop.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.MSAA.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Extension.Uia.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Framework.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Playback.dll"
    require "Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll"
    include Microsoft::VisualStudio::TestTools::UITesting
    include Microsoft::VisualStudio::TestTools::UITesting::WinControls
    
    def window(title)
    	win = WinWindow.new
    	win.SearchProperties["Name"] = title
    	win
    end
    
    def button(parent, title)
    	btn  = WinButton.new(parent);
    	btn.SearchProperties["Name"] = title
    	btn
    end
    
    Playback.Initialize()  #注意必须加这句,不然提示Playback的错误
    
    app = ApplicationUnderTest.Launch('C:/Windows/system32/calc.exe')
    
    calc_window = window("计算器")
    btn_1 = button(calc_window, "1")
    btn_2 = button(calc_window, "2")
    btn_add = button(calc_window, "+")
    btn_equal = button(calc_window, "=")
    btn_value = WinEdit.new(calc_window)
    
    Mouse.Click btn_1
    Mouse.Click btn_add
    Mouse.Click btn_2
    Mouse.Click btn_equal
    puts "1+2=3:太高科技了,电脑算对了" if btn_value.Text.to_i  == 3
    
    
    Keyboard.SendKeys("C");
    Keyboard.SendKeys("2");
    Keyboard.SendKeys("*");
    Keyboard.SendKeys("2");
    Keyboard.SendKeys(".");
    Keyboard.SendKeys("2");
    Keyboard.SendKeys("{ENTER}");
    puts "2*2.2=4.4:受不了了,连小数和乘法都会了" if btn_value.Text.to_f  == 4.4
    
    app.close
    
    Playback.Cleanup()
    

    运行测试案例

    运行后你可以看到,代码会把计算器打开,然后根据脚本编写意图点击和按键,最终输出结果。

    在NetBeans下查看测试结果:

    在Dos窗口输出是乱码,不知道有谁知道如何更改这个窗口的字符编码?

    注意的地方

    1. 文件使用UTF-8或者UTF8 without BOM格式 
    2. 必须调用Playback.Initialize()
    3. CodeUI的dll必须引用完整

    之前写的IronRuby相关blog

    以上代码下载:https://files.cnblogs.com/zhoujg/TestCalc-Ruby.Net4.rar

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoujg/p/1764961.html
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