• WinForm开发,窗体显示和窗体传值相关知识总结


    A.WinForm中窗体显示
    显示窗体可以有以下2种方法:
    Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体)
    Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体)

    2者具体区别如下:
    1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行
    2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码
    3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel
      与无模式窗体不同,当用户单击对话框的关闭窗体按钮或设置DialogResult属性的值时,不调用窗体的Close方法
      实际上是把窗体的Visible属性赋值为false,隐藏窗体了
      这样隐藏的窗体是可以重新显示,而不用创建该对话框的新实例
      因为未关闭窗体,所以在应用程序不再需要该窗体时,请调用该窗体的Dispose方法

    怎么判断一个窗体是模式窗体呢?
    利用Form.Modal属性,如果该窗体是模式显示,则为true,否则为false
    根据通过Show和ShowDialog而显示出来的窗体的Modal属性分别对应false和true
    特别注意:
    由于在窗体创建之前是无法得知显示方式的,所以在窗体构造函数中,Modal属性总是对应false,所以我们只能在Load事件中或者之后利用Modal属性值

    怎么确定窗体间的所有者关系?
    Form类的Owner属性:窗体的所有者
    当一个窗体归另一窗体所有时,它便随着所有者窗体最小化和关闭。
    例如,如果Form2归窗体Form1所有,则关闭或最小化Form1时,Form2也会关闭或最小化。

    例如在窗体Form1中
    Form2 f2 = new Form2 ( );
    f2.ShowDialog ( this );
    //或者
    f2.Show ( this );
    //或者
    f2.Owner = this;
    f2.ShowDialog( );

    这样f2的所有者就是Form1

    B.WinForm窗体传值
    了解了窗体的显示相关知识,接着总结一下窗体的传值方法:

    1.通过构造函数
    特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单
    实现代码如下:
    在窗体Form2中      
    int value1;
    string value2;

    public Form2 ( int value1 , string value2 )
    {
        InitializeComponent ( );

        this.value1 = value1;
        this.value2 = value2;
    }

    在窗体Form1中这样调用
    new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( );  //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2

    2.通过静态变量
    特点:传值是双向的,实现简单
    实现代码如下:
    在一个app类中定义一个静态成员value
    public class app
    {
      public static string value;
    }

    在窗体Form1中这样调用
    app.value = "f2";        //给静态成员赋值
    new Form2 ( ).Show ( );  //显示Form2

    在窗体Form2中     
    this.Text = app.value;  //取回app.value的值
    app.value = "Form2";    //给app.value赋值,以便其他窗体调用

    3.通过窗体的公有属性值
    特点:实现简单
    实现代码如下:

    在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
    public string Form2Value
    {
        get
        {
            return this.textBox1.Text;
        }
        set
        {
            this.textBox1.Text = value;
        }
    }

    在窗体Form1中这样调用
    Form2 f2 = new Form2 ( );
    f2.Form2Value = "Ok";     //给Form2的textBox1赋值Ok
    f2.ShowDialog (  );

    4.通过窗体的公有属性值和Owner属性
    特点:实现简单,灵活
    实现代码如下:
    在窗体Form1中
    public int Form1Value = 1;

    Form2 f2 = new Form2 ( );
    f2.ShowDialog ( this );       //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2

    在窗体Form2中
    //Form2的所有者是Form1
    Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;
    //取到Form1的值是1
    MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );
    //给Form1的Form1Value赋值222
    f1.Form1Value = 222;

    5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性
    说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)
    实现代码如下:
    在窗体Form1中
    public int Form1Value = 1;

    Form2 f2 = new Form2 ( );
    f2.Show ( );

    在窗体Form2中
    string formName = "Form1";
    Form fr = Application.OpenForms [ formName ];

    if ( fr != null )
    {
        Form1 f1 = ( Form1 ) fr;
        //取到Form1的值是1
        MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );
        //给Form1的Form1Value赋值222
        f1.Form1Value = 222;
    }

    6.通过事件
    实现代码如下:
    在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
    并且还定义一个accept事件
    public string Form2Value
    {
        get
        {
            return this.textBox1.Text;
        }
        set
        {
            this.textBox1.Text = value;
        }
    }

    public event EventHandler accept;
         
    private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )
    {
        if ( accept != null )
        {
            accept ( this , EventArgs.Empty );  //当窗体触发事件,传递自身引用
        }
    }

    在窗体Form1中
    Form2 f2 = new Form2 ( );
    f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );
    f2.Show ( );

    void f2_accept ( object sender , EventArgs e )
    {
     //事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用
        Form2 f2 = (Form2) sender;
     //接收到Form2的textBox1.Text
        this.textBox1.Text = f2.Form2Value;
    }

    不做与做得最大区别是:后者拥有对前者的评论权
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