• APP接口版本不兼容怎么办? 教你一招


      现在基本每个公司都做APP,所以大家都面临 APP接口版本兼容的问题。

      iOS和android 要不断开发新版本,很多服务端开发都是在以前接口的逻辑上进行修改。新的APP和接口开发后,接口如何兼容老的APP?

      有的公司 每次发布完APP,就强制用户更新到最新版本。不推荐这样,因为用户体验太差。

      就算是用 强制更新,在苹果审核期间,新的APP接口和老的接口也必须能同时使用。

      下面我们说下如何做,大家有不同意见可以 留言讨论。

      一、客户端做兼容,接口不用做兼容

      1、APP强制更新(不建议)

      接口URL:api.xxx.com/v1.0/xxxx.java

      接口的URL中加入版本号,如上:v1.0。

      每次发布新APP版本就强制更新。

      灰度服务器部署正在审核中的接口版本(如:v1.1)。等审核通过后,将老版本的APP设置强制更新,这样老的接口就不用了。

      然后把线上服务器重新部署上最新的代码,再去掉灰度服务器。

      这样APP接口全部访问正式的线上服务器。

      2、热更新

      紧急的小需求可以用热更新,大的需求建议还是用原生的代码,因为你用热更新修改完(用JS或Lua),最后还要在原生代码里修改。

      网游用热更新的比较多,因为网游的APP太大,不可能加个小关卡 就要求用户重新下载,并且游戏更新比企业级APP更频繁,用热更新可以不断新加关卡、场景、活动推广。

      3、React NaTIve 和Weex

      Weex比React NaTIve好用,建议大家可以尝试下。个人建议先不要 大范围用它们来做,毕竟它们只是第三方的东西,有的东西也不太完善。

      二、服务端做 版本兼容

      全部接口版本是否统一:

      所有的接口都用相同的版本号:这样要发一个APP新版本就统一修改版本号,好修改,但是如果想修改其中一个接口的版本号就不行了。

      每个接口的版本号可以不一样:这样比较灵活,建议这样做。

      下面的见解如果有错误,希望指正。

      1、每个接口逻辑里加if 判断(不建议)

      接口URL:api.xxx.com/api?version=v1&.。

      if (version == ‘1.5.0’) {

        do_something

      } else if (version ==‘1.4.0‘) {

        do_something

      }

      优点:实现简单

      缺点:不同版本的逻辑都在一个方法里,在于容易造成代码混乱,不利于维护。

      2、不同的文件夹

      相当于每个接口版本都是一个独立的项目。放到服务器的独立文件夹里。

      例如:

      接口URL:api.xxx.com/v1.0/xxxx.php

      文件夹位置:Controller/V1.0/

      -----------------/xxxx.php

      文件夹位置:Controller/V2.1/

      -----------------/xxxx.php

      优点:版本逻辑分开维护。看url就能知道哪个版本。删除多余版本 不用修改代码。

      缺点:同个接口不同版本文件是重复的。并且如果有个接口前几版就有问题,一直遗留到现在,就需要改好几套一样的代码。

      3、不同版本用不同的方法 :

      类似:

      接口URL:api.xxx.com/v1.0/xxxx.php

      class XXXX{

        public funcTIonV1_0() { }

        public funcTIonV2_0() { }

      }

      java或者C# 都有路由配置,可以用路由配置不同版本的URL跳转到不同的方法里。

      4、用继承的方式

      “一瓶真情”在评论中回复:采用继承的方式,既可以利用之前的接口代码,又可以采用override的方式修改部分接口的实现。

      这样是可以的。但是如果你上个版本(也就是父类)修改了代码,就会影响后面的所有版本。

      在线上有bug或者需求变更的时候很可能会修改基类。

      大家可以讨论下。

      5、部署到不同的服务器

      “xuanbg”在评论中回复:

      不同版本不同分支,部署在不同的服务器上。如果某个版本用不到了,直接干掉服务就好了。

      例如我现在的API要从1.x升到不兼容的2.0版本了,那就给当前的发布分支打个Tag。等哪天1.x版的API需要fix bug,就能很简单地从这个Tag切一个1.x的分支出来fix bug后进行测试发布,而且这个分支不会合并到任何分支,所以不会影响其他版本。

      这个方案 不好的地方在于,如果2.0也有同样bug的话,也要在2.0分支上改一遍。如果版本很多的话,这活就不好干了。所以呢,一般不会同时发布两个以上的版本,在升级不兼容的第三个版本前,一定会把第一个版本干掉。

      但是比如 淘宝、微信 ,有的时候忘记更新了,你会发现淘宝已经升级过4、5个版本了,然后老版本还能用。也就是有的APP确实需要兼容4、5个版本。

      另外,如果要兼容过多的版本,服务器也需要够多才行。同时,因为老版本的人用的少,也就是有的服务器访问量很少,有的服务器访问量很多。不能真正的负载均衡,浪费了服务器资源。

      6、混合使用

      “ Tokyo^hot”在回复中说到两种方式的混合使用。服务端的几种方法混用:

      6.1、第3种和第4种方法一起用。先用继承,如果新版本和以前的版本无法复用,就用路由设置新的方法。

      6.2、第1种方法和第3中方法一起用,简单的小改动用 第1种,加个if判断。改动较大的用 第3种,新开个方法。

      三、结尾

      如果大家有什么好办法,可以留言,谢。

      接口兼容其实主要是服务端的任务。APP的工作量相对简单。

      大家都是怎么做的?

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