一、搭建服务器端
a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。
b)、通过accept()方法监听客户端的请求。
c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。
d)、通过输出流向客户端发送请求信息。
e)、关闭相关资源。
1 package socket; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStreamReader; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.net.ServerSocket; 8 import java.net.Socket; 9 10 public class SocketService { 11 //搭建服务器端 12 public static void main(String[] args) throws IOException{ 13 SocketService socketService = new SocketService(); 14 //1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService 15 socketService.oneServer(); 16 } 17 public void oneServer(){ 18 try{ 19 ServerSocket server=null; 20 try{ 21 server=new ServerSocket(5209); 22 //b)指定绑定的端口,并监听此端口。 23 System.out.println("服务器启动成功"); 24 //创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求 25 }catch(Exception e) { 26 System.out.println("没有启动监听:"+e); 27 //出错,打印出错信息 28 } 29 Socket socket=null; 30 try{ 31 socket=server.accept(); 32 //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 33 //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户 34 //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行 35 }catch(Exception e) { 36 System.out.println("Error."+e); 37 //出错,打印出错信息 38 } 39 //3、获取输入流,并读取客户端信息 40 String line; 41 BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 42 //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 43 PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 44 //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 45 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 46 //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 47 System.out.println("Client:"+in.readLine()); 48 //在标准输出上打印从客户端读入的字符串 49 line=br.readLine(); 50 //从标准输入读入一字符串 51 //4、获取输出流,响应客户端的请求 52 while(!line.equals("end")){ 53 //如果该字符串为 "bye",则停止循环 54 writer.println(line); 55 //向客户端输出该字符串 56 writer.flush(); 57 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串 58 System.out.println("Server:"+line); 59 //在系统标准输出上打印读入的字符串 60 System.out.println("Client:"+in.readLine()); 61 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上 62 line=br.readLine(); 63 //从系统标准输入读入一字符串 64 } //继续循环 65 66 //5、关闭资源 67 writer.close(); //关闭Socket输出流 68 in.close(); //关闭Socket输入流 69 socket.close(); //关闭Socket 70 server.close(); //关闭ServerSocket 71 }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息 72 System.out.println("Error."+e); 73 } 74 } 75 }
二、搭建客户器端
a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。
b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。
c)、通过输入流获取服务器的响应信息。
d)、关闭响应资源
1 package socket; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStream; 6 import java.io.InputStreamReader; 7 import java.io.PrintWriter; 8 import java.net.InetAddress; 9 import java.net.Socket; 10 import java.net.URL; 11 12 public class SocketClient { 13 // 搭建客户端 14 public static void main(String[] args) throws IOException { 15 try { 45 // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口 46 // Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200); 47 Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209); 48 System.out.println("客户端启动成功"); 49 // 2、获取输出流,向服务器端发送信息 50 // 向本机的52000端口发出客户请求 51 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 52 // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象 53 PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); 54 // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象 55 //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息 56 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 57 // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象 58 String readline; 59 readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 60 while (!readline.equals("end")) { 61 // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环 62 write.println(readline); 63 // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server 64 write.flush(); 65 // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串 66 System.out.println("Client:" + readline); 67 // 在系统标准输出上打印读入的字符串 68 System.out.println("Server:" + in.readLine()); 69 // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上 70 readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串 71 } // 继续循环 72 //4、关闭资源 73 write.close(); // 关闭Socket输出流 74 in.close(); // 关闭Socket输入流 75 socket.close(); // 关闭Socket 76 } catch (Exception e) { 77 System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息 78 } 79 } 80 81 }
这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱)