OC中的私有方法
本小节知识点:
- 【掌握】OC中的私有变量
- 【掌握】OC中的私有方法
1.OC中的私有变量
- 在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在.m文件中声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能和它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。
@implementation Dog
{
@public
int _age;
}
@end
2.OC中的私有方法
- 私有方法:只有实现没有声明的方法
-
原则上:私有方法只能在本类的方法中才能调用。
- >注意: OC中没有真正的私有方法
@interface Dog : NSObject
@end
@implementation Dog
- (void)eat
{
NSLog(@"啃骨头");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Dog *d = [Dog new];
SEL s1 = @selector(eat);
[d performSelector:s1];
return 0;
}
@property基本概念
本小节知识:
- 【理解】什么是@property
- 【掌握】@property基本使用
- 【理解】寻找方法的过程
- 【理解】OC方法查找顺序
1.什么是@property
- @property是编译器的指令
-
什么是编译器的指令 ?
- 编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
-
@property会让编译器做什么呢?
- @property 用在声明文件中告诉编译器声明成员变量的的访问器(getter/setter)方法
- 这样的好处是:免去我们手工书写getter和setter方法繁琐的代码
2.@property基本使用
- 在@inteface中,用来自动生成setter和getter的声明
用@property int age;就可以代替下面的两行
- (int)age; // getter
- (void)setAge:(int)age; // setter
- @property编写步骤
1.在@inteface和@end之间写上@property
2.在@property后面写上需要生成getter/setter方法声明的属性名称, 注意因为getter/setter方法名称中得属性不需要_, 所以@property后的属性也不需要_.并且@property和属性名称之间要用空格隔开
3.在@property和属性名字之间告诉需要生成的属性的数据类型, 注意两边都需要加上空格隔开
@synthesize基本概念
本小节知识:
- 【理解】什么是@synthesize
- 【掌握】@synthesize基本使用
- 【掌握】@synthesize注意点
1.什么是@synthesize
- @synthesize是编译器的指令
- 什么是编译器的指令 ?
- 编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
- @synthesize会让编译器做什么呢?
- @synthesize 用在实现文件中告诉编译器实现成员变量的的访问器(getter/setter)方法
- 这样的好处是:免去我们手工书写getterr和setter方法繁琐的代码
2.@synthesize基本使用
- 在@implementation中, 用来自动生成setter和getter的实现
用@synthesize age = _age;就可以代替
- (int)age{
return _age;
}
- (void)setAge:(int)age{
_age = age;
}
- @synthesize编写步骤
1.在@implementation和@end之间写上@synthesize
2.在@synthesize后面写上和@property中一样的属性名称, 这样@synthesize就会将@property生成的什么拷贝到@implementation中
3.由于getter/setter方法实现是要将传入的形参 给属性和获取属性的值,所以在@synthesize的属性后面写上要将传入的值赋值给谁和要返回哪个属性的值, 并用等号连接
- 以下写法会赋值给谁?
@interface Person : NSObject
{
@public
int _age;
int _number;
}
@property int age;
@end
@implementation Person
@synthesize age = _number;
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
[p setAge:30];
NSLog(@"_number = %i, _age = %i", p->_number, p->_age);
return 0;
}
3.@synthesize注意点
-
@synthesize age = _age;
- setter和getter实现中会访问成员变量_age
- 如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age
-
@synthesize age;
- setter和getter实现中会访问@synthesize后同名成员变量age
- 如果成员变量age不存在,就会自动生成一个@private的成员变量age
-
多个属性可以通过一行@synthesize搞定,多个属性之间用逗号连接
@synthesize age = _age, number = _number, name = _name;
@property增强
本小节知识:
- 【掌握】@property增强
- 【掌握】@property增强注意点
1.@property增强
- 自从Xcode 4.x后,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现
@interface Person : NSObject
{
int _age;
}
@property int age;
@end
2.@property增强注意点
- 默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量。
@interface Person : NSObject
{
@public
int _age;
int age;
}
@property int age;
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
[p setAge:30];
NSLog(@"age = %i, _age = %i", p->age, p->_age);
return 0;
}
-
如果没有会自动生成一个_开头的成员变量,自动生成的成员变量是私有变量, 声明在.m中,在其它文件中无法查看,但当可以在本类中查看
-
@property只会生成最简单的getter/setter方法,而不会进行数据判断
Person *p = [Person new];
[p setAge:-10];
NSLog(@"age = %i", [p age]);
- 如果需要对数据进行判断需要我们之间重写getter/setter方法
- 若手动实现了setter方法,编译器就只会自动生成getter方法
- 若手动实现了getter方法,编译器就只会自动生成setter方法
- 若同时手动实现了setter和getter方法,编译器就不会自动生成不存在的成员变量
@property修饰符
本小节知识:
- 【掌握】@property修饰符
1.@property修饰符
- 修饰是否生成getter方法的
- readonly 只生成setter方法,不生成getter方法
- readwrite 既生成getter 又生成setter方法(默认)
@property (readonly) int age;
- 指定所生成的方法的方法名称
- getter=你定制的getter方法名称
- setter=你定义的setter方法名称(注意setter方法必须要有 :)
@property (getter=isMarried) BOOL married;
说明,通常BOOL类型的属性的getter方法要以is开头