对象的存储细节
本小节知识点
- 对象的存储细节
- isa指针
- 使用一个类创建多个对象
1.对象的存储细节
- 类创建对象,每个对象在内存中都占据一定的存储空间,每个对象都有一份属于自己的单独的成员变量,所有的对象公用类的成员方法,方法在整个内存中只有一份,类本身在内存中占据一份存储空间,类的方法存储于此
2.isa指针
- 每一个对象都包含一个isa指针.这个指针指向当前对象所属的类。
- [p eat];表示给p所指向的对象发送一条eat消息,调用对象的eat方法,此时对象会顺着内部的isa指针找到存 储于类中的方法,执行。
- isa是对象中的隐藏指针,指向创建这个对象的类。
- 通过isa指针我们可以在运行的时候知道当前对象是属于那个Class(类)的
3.使用一个类创建多个对象
Car *car1 = [Car new];
Car *car2 = [Car new]
函数与方法对比
- 对象方法:
- (1)对象方法的实现只能写在@implementation...@end中,对象方法的声明只能写在 @interface...@end中间
- (2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头
- (3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用
- (4)函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation...@end中,但写在 @interface...@end会无法识别,函数的声明可以在main函数内部也可以在main函数外部。
- (5)对象方法归类对象所有
- 函数:
- (1)所有的函数都是平行的
- (2)函数不存在隶属关系
- (3)使用的时候可以直接调用
- (4)不可以访问对象中的成员变量
常见错误
- 1)@interface @end和@implementation @end不能嵌套包含
- 2) OC是弱语法,可以只有@implementation,但实际开发中千万不要这样。
- 4)漏写@end
- 5)两个类的对象声明顺序(可以把顺序打乱)
- 6)成员变量没有写在{}里
- 7)方法的声明写在了{}里面
- 8)在声明时不能对类的成员变量进行初始化,请注意成员变量不能脱离对象而独立存在
- 9)方法无法像函数那样的调用
- 10)成员变量和方法不能用static等关键字修饰,不要和c语言混淆
- 11)类的实现可以写在mian函数后面,在使用之前只要有声明就可以