Zombie Objects对象研究
一、Xcode 关闭ARC
project -> Build settings 搜索 Automatic Reference Counting 设置为NO
二、开启 僵尸对象 选项
三、代码验证
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. Person *person =[[Person alloc]init]; NSLog(@"person:%@----%@",[self className:person],NSStringFromSelector(_cmd)); person.name=@"红叶"; [person release]; NSLog(@"person:%@",[self className:person]); person.name=@"绿叶"; } - (NSString*)className:(id)obj{ const char * name=object_getClassName(obj); return [NSString stringWithUTF8String:name]; }
a.关闭ARC,关闭僵尸对象选项时
[person release];执行后,person对象会自动执行dealloc方法。因为Scheme中关闭了僵尸对象选项,所以person对象释放后并不会生成僵尸对象
当再次调用person对象时,报错类型为:错误内存地址访问异常
打印结果:
2016-12-27 15:37:56.769 ZomObj[5515:213898] person:Person----viewDidLoad
b.关闭ARC,开启僵尸对象选项时
在[person release];之前
person对象为Person类,正常使用
在[person release];之后
person对象被释放了,由于scheme开启了僵尸对象选项,所以person对象在释放时调用的dealloc方法在底层被swizzle了
dealloc方法执行时,代码走的并不是清理资源,回收内存。而是copy了一个NSZombie对象模版,并修改zimbie对象的isa指针,形成了一个新的僵尸对象类_NSZombie_Person。所以在[person release];执行之后, 打印的person对象类型为_NSZombie_Person
_NSZombie_Person类中只有一个isa指针,里面没有其他的属性和方法,所以不能响应任何事件,所以在向这个僵尸对象发送消息时,就会报错,并打印出来。这非常有利于调试。
打印结果:
2016-12-27 15:48:20.006 ZomObj[5624:218915] person:Person----viewDidLoad 2016-12-27 15:48:20.006 ZomObj[5624:218915] person:_NSZombie_Person 2016-12-27 15:48:20.007 ZomObj[5624:218915] *** -[Person setName:]: message sent to deallocated instance 0x6000000161d0 Message from debugger: Terminated due to signal 9