- 一、角色
- 目标(Subject):被观察对象的抽象接口
- 具体目标(ConcreteSubject):被观察对象的具体实现
- 观察者(Observer):观察者对象的抽象接口
- 具体观察者(ConcreteObserver):观察者对象的具体实现
- 二、适用场景
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制
- 三、实例
- 图1中的是一个Integer类型转不同字符串格式的实例,其中Observer是观察者,BinaryObserver、OctalObserver、HexaObserver是具体的观察者,Subject是具体目标(这里没有定义抽象目标),Subject类维护一个观察者列表observers,通过这个观察者列表,在目标对象的状态更新的时候,可以通知所有观察者
- 代码地址:https://github.com/lanhei/DesignPattern/tree/master/src/com/lanhei/patterns/observer
图-1