• JAVA 基础加强学习笔记


    一、面向对象

    (一)继承 

    1.继承的好处: 

    (1) 提高了代码的复用性。 

    (2) 让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。  

    注意: 子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();  如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。 如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。 

    2.final特点: 

    (1) 这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。 

    (2) 被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承。 

    (3) 被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。 

    (4) 被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。  

    3.抽象类的特点: 

    (1) 抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。 

    (2) 抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。 

    (3) 抽象类不可以被创建对象(实例化)。 

    (4) 只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。 

    (5),抽象类只能单继承。 

    4.抽象类的细节: 

    (1) 抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。 

    (2) 抽象类中是否可以定义非抽象方法? 可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。 

    (3) 抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static  

    (4) 抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。    

    5.接 口:

      如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,且这个抽象类中的数据成员都是final的常量,那么,这个抽象类实际上就是一个接口,即一种特殊的抽象类。对于实现该接口的子类来说,接口不提供任何实现,接口是抽象方法和常量值定义的集合。

    接口具有以下特点:

    (1) 接口中的常量默认为public static final,而且也只能是public static final

    (2) 接口中只能定义抽象方法,这些方法默认为public abstract,而且也只能是public abstract

    (3) 接口可以继承其他接口,而且可以添加新的属性和抽象方法

    (4) 在接口中声明方法时不能使用static、final、private等修饰符

    (5) Java不允许类的多继承,但允许接口的多继承

    (6) 不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,改变量要引用实现了该接口的类的实例

    (7) 一个类只能继承另外一个类,但能同时实现多个接口,并且重写方法必须显示声明为public 

    抽象类和接口的区别:

    (1) 抽象类只能被继承,而且只能单继承。 接口需要被实现,而且可以多实现。  

    (2) 抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。 接口中的方法都是抽象方法,需要子类去实现。 

    (3) 抽象类使用的是  is a 关系。 接口使用的 like a 关系。  

    (4) 抽象类的成员修饰符可以自定义。 

    接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

    (二)多 态

    多态是面向对象特征之一,构造函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。 体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。

    //Animal a = new Cat(); 

    多态的好处:提高了程序的扩展性。 

    多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性) 

    多态的前提: 

    1:必须要有关系,比如继承、或者实现。 

    2:通常会有覆盖操作。  

    (三)匿名内部类

    匿名内部类是没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用

    这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。 

    匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。 

    匿名内部类的使用场景:

     当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。 其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。 

    二、多线程 

    线程的两种创建方式

    (一)创建线程的第一种方式:

    继承Thread ,由子类复写run方法。 

    步骤: 

    1,定义类继承Thread类; 

    2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中; 

    3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象; 

    4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。 

    线程状态: 

    1新建:start() 

    2运行:具备执行资格,同时具备执行权; 

    3休眠:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格; 临时

    4阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权; 

    5消亡:stop() 

    例子:

    package com.OpenWealth.ZSY;
    
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    public class TCPServer{
        
        
        @SuppressWarnings("resource")
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            
            ServerSocket ss=null;
            ss=new ServerSocket(8866);
            while(true){
    
                try {
                    
                    Socket soc=ss.accept();
                    
                    new MyPicServerThread(soc).start();//开启服务端接受图片的线程
                    
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        
        
        
        /***
         * 实现了多用户并发上传图片的服务端
         * @author 支胜勇
         *
         */
        public static class MyPicServerThread extends Thread{
            
            
            private Socket soc=null;
            
            public MyPicServerThread(Socket _soc){
                this.soc=_soc;
            }
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                String clientIp=soc.getInetAddress().getHostAddress();
                try {
    
                    System.out.println(clientIp+"已连接!");
                    
                    InputStream in=soc.getInputStream();
                    
                    FileOutputStream fos=new FileOutputStream("E:\TcpTest.png");
                    
                    byte[] buff=new byte[1024];
                    
                    int len=0;
                    
                    while((len=in.read(buff))!=-1){
                        
                        fos.write(buff,0,len);
                    }
                    
                    OutputStream out=soc.getOutputStream();
                    
                    out.write("图片上传成功!".getBytes());
                    
                    fos.close();
                    
                    soc.close();
                    
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    throw new RuntimeException("客户端"+clientIp+"上传失败");
                }
                
            } 
        }
    }

    (二)创建线程的第二种方式:

    实现一个接口Runnable。 

    步骤: 

    1,定义类实现Runnable接口。 

    2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。 

    3,通过Thread类创建线程对象; 

    4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。 为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。 

    5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。 

    如:Ticket t = new Ticket(); 

    直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。 

    因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。 所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。 

    Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。 

    只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联 

    为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。 

    例子:

    package com.OpenWealth.ZSY;
    
    import java.io.File;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.IOException;
    import java.net.*;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.io.*;
    public class TCPClientSocket {
        
        
        public static void main(String args[]) throws Exception{
            
            BufferedReader buff=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            
            //同时上传多张图片
            while(true){
                String imgUrl=buff.readLine();
                new Thread(new MyUpLoadPicClient(imgUrl,"localhost",8866)).start();
            }
            
        }
        
        
        /**
         * 实现了同时上传多张图片的客户端;可以上传多种格式的图片
         * @author 支胜勇
         *
         */
        public static class MyUpLoadPicClient implements Runnable{
            
            private File imgFile;
            
            private String ip;
            
            private int port;
            
            private Socket soc;
            
            private List<String> extensList=null;
            
            private OutputStream out;
            private FileInputStream fis;
            
            
            /***
             * 初始化构造方法
             * @param imgUrl
             * @param ip:服务器IP地址
             * @param port:服务器端口
             * @throws Exception
             */
            public MyUpLoadPicClient(String imgUrl,String ip,int port) throws Exception{
                
                this.imgFile=new File(imgUrl);
                this.ip=ip;
                this.port=port;
                
                extensList=new ArrayList<String>();
                extensList.add(".jpg");
                extensList.add(".png");
                extensList.add(".gif");
                extensList.add(".jpeg");
                extensList.add(".bmp");
                
            }
            
            
            public boolean isImg(){
                
                if(!imgFile.exists()){//||!imgFile.isFile()
                    System.out.println("图片不存在,请重新上传!");
                    return false;
                }
                
                if(!imgFile.isFile()){//||!imgFile.isFile()
                    System.out.println("不是图片文件,请重新上传!");
                    return false;
                }
                
                String extenName=imgFile.getName().substring(imgFile.getName().lastIndexOf(".")).toLowerCase();
                if(!extensList.contains(extenName)){
                    
                    System.out.println("请上传jpg,png,gif,bmp,jpeg格式的图片");
                    return false;
                }
                
                if(imgFile.length()>1024*1024*5){
                    System.out.println("图片过大,请上传5m以内的图片!");
                    return false;
                }
                
                try {
                    
                    fis=new FileInputStream(imgFile);
                    
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                return true;
            }
            
    
            /***
             * 执行向服务器上传图片的代码
             */
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                if(!isImg()){
                    return;
                }else{
                    try {
                        this.soc=new Socket(this.ip,this.port);
                        out=soc.getOutputStream();
                        byte[] buff=new byte[1024];
                        int len=0;
                        while( (len=fis.read(buff)) != -1 ){
                            
                            out.write(buff,0,len);
                        }
                        soc.shutdownOutput();//告诉服务器上传结束
                        
                        InputStream in=soc.getInputStream();
                        
                        byte[] bufIn=new byte[1024];
                        
                        int num=in.read(bufIn);
                        
                        System.out.println(new String(bufIn,0,num));
                        
                        fis.close();
                        out.close();
                        soc.close();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    
                }
            }
        }
    }

    (三)多线程安全问题的原因: 

    通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。 

    涉及到两个因素: 

    1,多个线程在操作共享数据。 

    2,有多条语句对共享数据进行运算。 

    原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。 

    解决安全问题的原理: 只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。 

    如何进行多句操作共享数据代码的封装呢? 

    java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。 

    格式: 

    synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。 

    需要被同步的代码; } 

    Synchronized(自己的会写得出)  

    wait和sleep区别:

     分析这两个方法:从执行权和锁上来分析: 

    wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。 

    sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。 

    wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。 

    Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。 

    三、JDK1.5新特性 

    (一)Collection在jdk1.5以后,有了一个父接口Iterable,这个接口的出现的将iterator方法进行抽取,提高了扩展性。 

    (二)增强for循环: 

    foreach语句,foreach简化了迭代器。 

    格式:// 增强for循环括号里写两个参数,第一个是声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器 

    for( 元素类型 变量名 : Collection集合 & 数组 ) { „ } 

    高级for循环和传统for循环的区别: 

    高级for循环在使用时,必须要明确被遍历的目标。这个目标,可以是Collection集合或者数组,如果遍历Collection集合,在遍历过程中还需要对元素进行操作,比如删除,需要使用迭代器。 

    如果遍历数组,还需要对数组元素进行操作,建议用传统for循环因为可以定义角标通过角标操作元素。如果只为遍历获取,可以简化成高级for循环,它的出现为了简化书写。 高级for循环可以遍历map集合吗?不可以。但是可以将map转成set后再使用foreach语句。 

    1)、作用:对存储对象的容器进行迭代: 数组  collection   map 

    2)、增强for循环迭代数组: 

    String [] arr = {"a", "b", "c"};//数组的静态定义方式,只试用于数组首次定义的时候 

    for(String s : arr) { System.out.println(s); } 

    3)、单列集合 Collection: 

    List list = new ArrayList(); list.add("aaa"); // 增强for循环, 没有使用泛型的集合能不能使用增强for循环迭代?能 for(Object obj : list) { String s = (String) obj; System.out.println(s); } 

    4)、双列集合 Map: 

    package com.ItHeima.WeekAct;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Map;
    import java.util.Map.Entry;
    import java.util.Set;
    
    public class Test5 {
        public static void main(String[] args){
            
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
    
            map.put("a", "aaa"); 
    
            // 传统方式
            Set entrys = map.entrySet(); 
            // 1.获得所有的键值对Entry对象
             Iterator iter = entrys.iterator(); 
    
            // 2.迭代出所有的entry 
            while(iter.hasNext()) { 
    
            Map.Entry entry = (Entry) iter.next(); 
    
            String key = (String) entry.getKey(); // 分别获得key和value 
    
            String value = (String) entry.getValue(); System.out.println(key + "=" + value); } 
    
            // 增强for循环迭代:原则上map集合是无法使用增强for循环来迭代的,因为增强for循环只能针对实现了Iterable接口的集合进行迭代;Iterable是jdk5中新定义的接口,就一个方法iterator方法,只有实现了Iterable接口的类,才能保证一定有iterator方法,java有这样的限定是因为增强for循环内部还是用迭代器实现的,而实际上,我们可以通过某种方式来使用增强for循环。
            for(Object obj : map.entrySet()) { 
    
            Map.Entry entry = (Entry) obj;  // obj 依次表示Entry 
    
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } 
            //5)、集合迭代注意问题:在迭代集合的过程中,不能对集合进行增删操作(会报并发访问异常);可以用迭代器的方法进行操作(子类listIterator:有增删的方法)。 
            //6)、增强for循环注意问题:在使用增强for循环时,不能对元素进行赋值; 
            int[] arr = {1,2,3}; for(int num : arr) { num = 0; //不能改变数组的值 } 
    
            System.out.println(arr[1]); //2
        }
        }
    }

    (三)可变参数(...)

    用到函数的参数上,当要操作的同一个类型元素个数不确定的时候,可是用这个方式,这个参数可以接受任意个数的同一类型的数据。 和以前接收数组不一样的是: 

    以前定义数组类型,需要先创建一个数组对象,再将这个数组对象作为参数传递给函数。现在,直接将数组中的元素作为参数传递即可。底层其实是将这些元素进行数组的封装,而这个封装动作,是在底层完成的,被隐藏了。所以简化了用户的书写,少了调用者定义数组的动作。 

    如果在参数列表中使用了可变参数,可变参数必须定义在参数列表结尾(也就是必须是最后一个参数,否则编译会失败。)。 

    如果要获取多个int数的和呢?可以使用将多个int数封装到数组中,直接对数组求和即可。 

    (四)静态导入

    导入了类中的所有静态成员,简化静态成员的书写。 

    import static java.util.Collections.*;  //导入了Collections类中的所有静态成员

    (五)枚举

    关键字 enum 

    问题:对象的某个属性的值不能是任意的,必须为固定的一组取值其中的某一个; 解决办法: 1)、在setGrade方法中做判断,不符合格式要求就抛出异常; 2)、直接限定用户的选择,通过自定义类模拟枚举的方式来限定用户的输入,写一个Grade类,私有构造函数,对外提供5个静态的常量表示类的实例; 3)、jdk5中新定义了枚举类型,专门用于解决此类问题; 

    4)、枚举就是一个特殊的java类,可以定义属性、方法、构造函数、实现接口、继承类; 

    自动拆装箱:java中数据类型分为两种 : 基本数据类型   引用数据类型(对象) 

    在 java程序中所有的数据都需要当做对象来处理,针对8种基本数据类型提供了包装类,如下: 

    int --> Integer byte --> Byte short --> Short long --> Long char --> Character 

    例子:

    package com.OpenWealth.Traffic;
    
    
    
    /***
     * 关于方向的枚举类
     * @author 支胜勇
     *
     */
    public enum Direction {
        
        EAST{
    
            @Override
            public Direction reverse() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return WEST;
            }
    
            @Override
            public Direction positive() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return EAST;
            }
    
            @Override
            public Direction leftSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return SOUTH;
            }
    
            @Override
            public Direction rightSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return NORTH;
            }
            
            
        },
        SOUTH{
    
            @Override
            public Direction reverse() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return SOUTH;
            }
    
            @Override
            public Direction positive() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return NORTH;
            }
    
            @Override
            public Direction leftSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return WEST;
            }
    
            @Override
            public Direction rightSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return EAST;
            }
            
        }
        ,WEST{
    
            @Override
            public Direction reverse() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return WEST;
            }
    
            @Override
            public Direction positive() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return EAST;
            }
    
            @Override
            public Direction leftSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return NORTH;
            }
    
            @Override
            public Direction rightSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return SOUTH;
            }
            
            
        },NORTH{
    
            @Override
            public Direction reverse() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return NORTH;
            }
    
            @Override
            public Direction positive() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return SOUTH;
            }
    
            @Override
            public Direction leftSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return EAST;
            }
    
            @Override
            public Direction rightSide() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return WEST;
            }
        };
        
        
        /**
         * 该方向的反方向
         * @return
         */
        public abstract Direction reverse();
        
        
        /**
         * 该方向的正方向
         * @return
         */
        public abstract Direction positive();
        
        
        /**
         * 该方向的左面
         * @return
         */
        public abstract Direction leftSide();
        
        
        /**
         * 该方向的右面
         * @return
         */
        public abstract Direction rightSide();
        
    }

    四、高新技术 

    (一)反射  

    反射技术:其实就是动态加载一个指定的类,并获取该类中的所有的内容。而且将字节

    码文件封装成对象,并将字节码文件中的内容都封装成对象,这样便于操作这些成员。简单说:反射技术可以对一个类进行解剖。 反射的好处:大大的增强了程序的扩展性。 反射的基本步骤: 

    1、获得Class对象,就是获取到指定的名称的字节码文件对象。 

    2、实例化对象,获得类的属性、方法或构造函数。 

    3、访问属性、调用方法、调用构造函数创建对象。 

    获取这个Class对象,有三种方式: 

    1:通过每个对象都具备的方法getClass来获取。弊端:必须要创建该类对象,才可以调用getClass方法。 

    2:每一个数据类型(基本数据类型和引用数据类型)都有一个静态的属性class。弊端:必须要先明确该类。 

     前两种方式不利于程序的扩展,因为都需要在程序使用具体的类来完成。 

    3:使用Class类中的方法,静态的forName方法。 

     指定什么类名,就获取什么类字节码文件对象,这种方式的扩展性最强,只要将类名的字符串传入即可。 

    // 1. 根据给定的类名来获得  用于类加载 
            String classname = "cn.itcast.reflect.Person";// 来自配置文件 
            Class clazz = Class.forName(classname);// 此对象代表Person.class 
            // 2. 如果拿到了对象,不知道是什么类型   用于获得对象的类型 
            Object obj = new Person(); 
            Class clazz1 = obj.getClass();// 获得对象具体的类型 
            // 3. 如果是明确地获得某个类的Class对象  主要用于传参 Class clazz2 = Person.class; 
            //反射的用法: 
            //1)、需要获得java类的各个组成部分,首先需要获得类的Class对象,获得Class对象的三种方式: 
            Class.forName(classname) //用于做类加载 
            obj.getClass() //用于获得对象的类型 类名.class     用于获得指定的类型,传参用 
            //2)、反射类的成员方法: 
            Class clazz = Person.class; 
            Method method = clazz.getMethod(methodName, new Class[]{paramClazz1, paramClazz2}); method.invoke(); 
            //3)、反射类的构造函数: 
            Constructor con = clazz.getConstructor(new Class[]{paramClazz1, paramClazz2,...}) con.newInstance(params...) 
            //4)、反射类的属性: 
            Field field = clazz.getField(fieldName); field.setAccessible(true); field.setObject(value); 

    获取了字节码文件对象后,最终都需要创建指定类的对象: 

    创建对象的两种方式(其实就是对象在进行实例化时的初始化方式): 

    1,调用空参数的构造函数:使用了Class类中的newInstance()方法。 

    2,调用带参数的构造函数:先要获取指定参数列表的构造函数对象,然后通过该构造函数的对象的newInstance(实际参数) 进行对象的初始化。 

    综上所述,第二种方式,必须要先明确具体的构造函数的参数类型,不便于扩展。所以一般情况下,被反射的类,内部通常都会提供一个公有的空参数的构造函数。 

    // 如何生成获取到字节码文件对象的实例对象。 
            Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); //类加载 
            // 直接获得指定的类型 
            clazz  =  Person.class// 根据对象获得类型 
            Object obj  =  new Person("zhangsan",  19); 
            clazz  =  obj.getClass(); 
            Object obj  =  clazz.newInstance(); //该实例化对象的方法调用就是指定类中的空参数构造函数,给创建对象进行初始化。当指定类中没有空参数构造函数时,该如何创建该类对象呢?请看method_2(); 
            public static void method_2() throws Exception  { 
                Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); 
            }
            //既然类中没有空参数的构造函数,那么只有获取指定参数的构造函数,用该函数来进行实例化。 
            //获取一个带参数的构造器。 
            Constructor constructor  =  clazz.getConstructor(String.class, int.class);  //想要对对象进行初始化,使用构造器的方法newInstance(); 
            Object obj = constructor.newInstance("zhagnsan",30); //获取所有构造器。 
            Constructor[] constructors  =  clazz.getConstructors(); //只包含公共的 
            constructors = clazz.getDeclaredConstructors();//包含私有的 
            for(Constructor con : constructors) { 
                System.out.println(con); 
            } 
    
             //反射指定类中的方法:  //获取类中所有的方法。 
             public static void method_1() throws Exception  { 
                Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); 
                Method[] methods  =  clazz.getMethods(); //获取的是该类中的公有方法和父类中的公有方法。 
            }
             methods  =  clazz.getDeclaredMethods(); //获取本类中的方法,包含私有方法。 for(Method method : methods) { System.out.println(method); } } 
             //获取指定方法; 
             public static void method_2() throws Exception  { 
                 Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person");  //获取指定名称的方法。 
             }
             Method method  =  clazz.getMethod("show",  int.class, String.class); 
             //想要运行指定方法,当然是方法对象最清楚,为了让方法运行,调用方法对象的invoke方法即可,但是方法运行必须要明确所属的对象和具体的实际参数。 Object obj = clazz.newInstance(); 
             method.invoke(obj,  39, "hehehe"); //执行一个方法 } 
             //想要运行私有方法。 
             public static void method_3() throws Exception  { 
                 Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person");  //想要获取私有方法。必须用getDeclearMethod(); 
             }
             Method method  =  clazz.getDeclaredMethod("method",  null); 
            // 私有方法不能直接访问,因为权限不够。非要访问,可以通过暴力的方式。 method.setAccessible(true);//一般很少用,因为私有就是隐藏起来,所以尽量不要访问。 } 
            //反射静态方法。 
            public static void method_4() throws Exception  { 
                 Class clazz  =  Class.forName("cn.itcast.bean.Person"); 
                 Method method  =  clazz.getMethod("function", null); 
                 method.invoke(null, null); 
            }
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