• strlen与sizeof区别(转载)


    #include "stdio.h"
    #include "string.h"

    void main()
    {

    char aa[10];
    printf("%d",strlen(aa));
    printf("%d",sizeof(aa));
    }

    程序运行得到结果是strlen(aa)=15.sizeof(aa)=10;这是怎么回事呢?strlen是有效字符串的长度,不包含‘’,与初始化有关系,而sizeof与初不初始化没有关系。下面我们看看它们的区别吧(以下都是在网上查的)

    strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,知道遇到''停止。
     char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的
     char aa[10]={''}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
     char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
    而sizeof()函数返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度。
    sizeof(aa)  返回10   
    int a[10]; sizeof(a) 返回40 
    1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
    该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

    2.sizeof是算符,strlen是函数。

    3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''''结尾的。
    sizeof还可以用函数做参数,比如:
    short f();
    printf("%d ", sizeof(f()));
    输出的结果是sizeof(short),即2。

    4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

    5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10;
    int b=sizeof(str); //而b=20;

    6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,时用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

    7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

    8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
    当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
    sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸

    9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
    如:
    fun(char [8])
    fun(char [])
    都等价于 fun(char *)
    在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
    如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
    进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
    fun(unsiged char *p1, int len)
    {
    unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]
    memcpy(buf, p1, len);
    }

    我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
    看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:

    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
    int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。

    上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了

    char* ss = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是

    长整型的,所以是4
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类

    型的,占了 1 位

    strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

    sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
    strlen返回字符个数. //正确
    在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
    char Array[3] = {'0'};
    sizeof(Array) == 3;
    char *p = Array;
    sizeof(p) == 1;//sizeof(p)结果为4

    在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
    ----------------------------------------------------------

    看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:
    第一个例子
    char* ss = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

    大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
    这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10;
    int b=sizeof(str); //而b=20;   
               大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
    这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10;
    int b=sizeof(str); //而b=20;   
                      
    char ss[] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到位置,因此是10+1
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

    char ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
    strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到为止之前

    int ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4
    strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以''结尾的

    char q[]="abc";
    char p[]="a ";
    sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
    结果是 4 3 3 2

    第二个例子
    class X
    {
    int i;
    int j;
    char k;
    };
    X x;
    cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
    cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上

    第三个例第一个例子
    char* ss = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

    char ss[] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到位置,因此是10+1
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

    char ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
    strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到为止之前

    int ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4
    strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以''结尾的

    char q[]="abc";
    char p[]="a ";
    sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
    结果是 4 3 3 2

    第二个例子
    class X
    {
    int i;
    int j;
    char k;
    };
    X x;
    cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
    cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上

    第三个例子
    char szPath[MAX_PATH]
    如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)   
       

    char szPath[MAX_PATH]
    如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)   
       
    还有一位网友的说明也很好:

    其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
    程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指所有针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。

    char const * static_string = "Hello";
    sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
    char stack_string[] = "Hello";
    sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
    char * string = new char[6];
    strncpy(string, "Hello", 6");
    sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
    不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小

    C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
    struct O
    {
    int a, b, c, d, e, f, g, h;
    };

    int main()
    {
    O & r = *new O;
    cout << sizeof(O) << endl; // 32
    cout << sizeof r << endl; // 也是 32
    system("PAUSE");
    }

    r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同

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