• C++基础day01 类和对象的关系思考


    /*
    
    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    
    void main()
    {
        printf("hello...
    ");
        system("pause");
        return ;
    }
    */
    
    #include "iostream" //包含c++的头文件 //iostream.h
    
    using namespace std; //使用命名空间 std 标准的命名空间 (在这个命名空间中定义了很多标准定义)
    
    void main01()
    {
        //printf("hello....
    ");
    
        //cout 标准输出 黑屏幕, 
        //<< 左移操作符  在c++里面 功能的改造(增强)===>C++ 语言操作符重载  //3day
        //endl 
    
        //打印到屏幕 并且换行
        cout << "hello...."<<endl;
    
        system("pause");
    }
    
    //求圆的面积
    //用面向过程的方法求解圆形的面积
    // << >> 不会用: 标准输入cin和标准输出cout 始终写在操作符的左边 
    void main02()
    {
        double    r = 0;
        double    s = 0;
    
        cout<<"请输入圆形的半径:";
    
        //cin 标准输入 代表键盘
        cin >> r;
        cout<<"r的值是:" << r <<endl;
        s = 3.14*r*r;
        cout<<"圆形的面积是s:" <<s << endl;
        system("pause");
    }
    
    //在C++中 定义了一个自定义数据类型
    struct Circle01
    {
        double    m_s; //圆的面积
        double    m_r; //圆的半径
    };
    
    //在C++中 定义了一个自定义数据类型 MyCicle 圆形
    class MyCicle
    {
    public:  
        double    m_s; //圆的面积 属性 成员变量
        double    m_r; //圆的半径
    
    public:
        void setR(double r) //成员函数
        {
            m_r = r;
        }
    
        double getR() //成员函数
        {
            return m_r;
        }
        double getS()
        {
            m_s = 3.14*m_r*m_r;
            return m_s;
        }
    };
    
    //
    
    void main03()
    {
        MyCicle        c1, c2, c3; //用类 定义 变量 对象
        double        r;
        cout << "请输入c1圆形的半径:";
        cin >> r;
    
        //给c1圆形的属性赋值
        c1.setR(r);
    
        cout << "c1圆形的面积是:" << c1.getS()<<endl;
    
        system("pause");
    }
    
    //用面向对象的方法
    //1 类的抽象 成员变量和成员函数 
    //2 实例化 类的对象
    //3 求面积
        //面向过程加工的是 一个一个的函数 
        //面向对象加工的是:一个一个的类
    //4 main集成测试
    
    //思考1:类的调用 执行过程分析==>类代码不是一步一步指向
    //类是一个数据类型,(固定大小内存块的别名); 定义一个类,是一个抽象的概念,不会给你分配内存
    //用数据类型定义变量的时候,才会分配内存
    //思考2:抛砖: c++编译器是如何处理 多个对象,调用类的成员函数的;具体一点:如何区分是c1 c2 c3 调用了getS,抛砖.....
    
    void main04()
    {
        MyCicle        c1, c2, c3; //用类 定义 变量 对象
        double        r1, r2, r3;
        
        //圆形1
        cout << "请输入c1圆形的半径r1:";
        cin >> r1;
        //给c1圆形的属性赋值
        c1.setR(r1);
        cout << "c1圆形的面积是:" << c1.getS()<<endl;
    
    
        //圆形2
        cout << "请输入c2圆形的半径r2:";
        cin >> r2;
        //给c1圆形的属性赋值
        c2.setR(r2);
        cout << "c2圆形的面积是:" << c2.getS()<<endl;
    
        system("pause");
    }

    01_问题抛出_类和对象关系

    Stay hungry,Stay foolish
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