处理TCP和UDP之间的主要区别是如何处理多个客户端可能同时有数据包到达,没有一个管理TCP会话的缓冲。主要需要调用的是
func ResolveUDPAddr(net, addr string) (*UDPAddr, os.Error) func DialUDP(net string, laddr, raddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err os.Error) func ListenUDP(net string, laddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err os.Error) func (c *UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (n int, addr *UDPAddr, err os.Error func (c *UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr *UDPAddr) (n int, err os.Error)
UDPConn
该类型不但实现了Conn接口,还实现了PacketConn接口,这个接口的主要方法ReadFrom和WriteTo用来处理数据包的读取和写入。
type UDPConn struct { conn }
客户端:
package main import ( "net" "os" "fmt" ) func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port", os.Args[0]) os.Exit(1) } service := os.Args[1] udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("up4", service) checkError(err) conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr) checkError(err) _, err = conn.Write([]byte("anything")) checkError(err) var buf [512]byte n, err := conn.Read(buf[0:]) checkError(err) fmt.Println(string(buf[0:n])) os.Exit(0) } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } }
服务端:
/* UDPDaytimeServer */ package main import ( "fmt" "net" "os" "time" ) func main() { service := ":1200" udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("up4", service) checkError(err) conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr) checkError(err) for { handleClient(conn) } } func handleClient(conn *net.UDPConn) { var buf [512]byte _, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf[0:]) if err != nil { return } daytime := time.Now().String() conn.WriteToUDP([]byte(daytime), addr) } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } }