C#可变性类型
可变性只支持引用类型,禁止用户定义的转换。
- 协变性
如果某个返回的类型可以由其子类替换,那么这个类型就是支持协变的
- 逆变性
如果某个参数类型可以由其父类替换,那么这个类型就是支持逆变的
可变性参数
只有接口和委托可以拥有可变的类型参数
- in
参数是逆变- out
参数是协变
实例
public class A
{}
public class B:A
协变
子类变成父类
A b=new B();//协变可正常转换
逆变
父类变成子类
B b=new A();//这样会直接报错
B b=(B)(new A());//强制转换
泛型的协变和逆变
逆变
实例化参数是子类,泛型接口当中是父类,如果想要正常创建对象,需要在泛型参数上加上in标记
定义泛型接口
public interface IUserService<in T>
{
}
定义业务层实现接口
public class UserService: IUserService<A>
{
}
实例化
static void Main(string[] args)
{
IUserService<B> s =new UserService();
}
如果不加in的话,会报错
无法将类型“ConsoleApp6.IServer.UserService”
隐式转换为“ConsoleApp6.IServer.IUserService<B>”。
存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)
协变
实例化参数是子类,泛型接口当中是父类,如果想要正常创建对象,需要在泛型参数上加上in标记
定义泛型接口
public interface IUserService<in T>
{
}
定义业务层实现接口
public class UserService: IUserService<B>
{
}
实例化
static void Main(string[] args)
{
IUserService<A> s =new UserService();
}
如果不加in的话,会报错
无法将类型“ConsoleApp6.IServer.UserService”
隐式转换为“ConsoleApp6.IServer.IUserService<A>”。
存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)