哈夫曼树的应用:根据结点不同的查找频率构造更有效的搜索树
最优二叉树/哈夫曼树:WPL(带权路径长度)最小的二叉树
typedef struct TreeNode *HuffmanTree; struct TreeNode { int Weight; HuffmanTree Left, Right; };
哈夫曼树的构造:每次把权值最小的两科二叉树合并
HuffmanTree Huffman ( MinHeap H ) { //假设H->Size个权值已经存在H->Elements[]->Weight里 int i; HuffmanTree T; BuildMinHeap(H); //将H->Elements[]按权值调整为最小堆 for (i=1; i<H->Size; i++) { //做H->Size-1次合并 T = malloc ( sizeof ( struct TreeNode ) ); //建立新结点 //从最小堆中删除一个结点,作为新T的左子结点 T->Left = DeleteMin(H); //从最小堆中删除一个结点,作为新T的右子结点 T->Right = DeleteMin(H); //计算新权值 T->Weight = T->Left->Weight + T->Right->Weight; Insert( H, T ); //将新T插入最小堆 } T = DeleteMin (H); return T; }
选取两个最小的元素,排序方法的效率不如堆
整体复杂度为O(N logN);
哈夫曼树的特点:
1.没有度为1的结点;
2.n个叶子结点的哈夫曼树共有2n-1个结点;
(有2个儿子的结点总数 = 叶结点总数 - 1)
3.哈夫曼的任意非叶结点的左右子树交换后仍是哈夫曼树;
4.对同一组权值,存在不同构的两棵哈夫曼树,但最优化的值WPL是一样的;
前缀码:任何字符的编码都不是另一字符编码的前缀,可以无二义地编码
用二叉树进行编码:
1.左右分支:0,1
2.字符只在叶结点上
如何构造一颗编码代价最小的二叉树——哈夫曼树
集合的表示
集合运算:交、并、补、差,判定一个元素是否属于某一集合
并查集:集合并、查某元素属于什么集合,可以用树结构表示集合,树的每个结点代表一个集合元素
双亲表示法:孩子指向双亲
采用数组存储形式
typedef struct { ElementType Data; //结点的值 int Parent; //每个结点父结点的下标 } SetType;
(1)查找某个元素所在的集合(用根结点表示)
int Find ( SetType S[], ElementType X ) { //在数组S中查找值为X的元素所属的集合 //MaxSize是全局变量,为数组S的最大长度 int i; for (i=0; i<MaxSize && S[i].Data != X; i++); //寻找X的下标 if (i>=MaxSize) return -1; //未找到X,返回-1 for ( ; S[i].Parent >= 0; i=S[i].Parent ); return i; //找到X所属集合,返回树根结点在数组S中的下标 }
(2)集合的并运算
1.分别找到X1和X2两个元素所在集合树的根节点
2.如果它们不同根,则将其中一个根结点的父结点指针设置成另一个根结点的数组下标。
void Union ( SetType S[], ElementType X1, ElementType X2 ) { int Root1, Root2; Root1 = Find(S, X1); Root2 = Find(S, X2); if (Root1 != Root2) S[Root2].Parent = Root1; }
不断union树会越来越高,为了改善合并以后的查找性能,可以采用小的集合合并到相对大的集合中。(更改union函数)可以更改Parent的值,如果集合内有n个元素,Parent改为-n。