在 "Agile Principles, Patterns, and Practices in C#"这本书的 chapter 6展示了两个程序员结对编程,完成一个bowling game的项目。以小见大,我将以TDD的形式来实现自己的版本。
以TDD的形式进行开发,第一个问题就是,要测试哪个类?
在画出类图之前(这就是先于测试之前开发)
和原有的项目不同的是,我的实现目标是一个电子计分牌(Scoreboard)的模拟程序。
つづく
在 "Agile Principles, Patterns, and Practices in C#"这本书的 chapter 6展示了两个程序员结对编程,完成一个bowling game的项目。以小见大,我将以TDD的形式来实现自己的版本。
以TDD的形式进行开发,第一个问题就是,要测试哪个类?
在画出类图之前(这就是先于测试之前开发)
和原有的项目不同的是,我的实现目标是一个电子计分牌(Scoreboard)的模拟程序。
つづく