• 梦断代码前段


    这本书从第0章开始,是要培养程序员从0开始计数的习惯,以免编写计算机程序时出现偏差。本书主人公就是从玩游戏开始逐渐迷恋上编程的,而学计算机专业的我们也同样玩游戏,但是却没有主人公那种对于游戏新模式设计的向往,只是单纯的沉迷于游戏无法自拔,说起来真是惭愧。文章中也说到大教堂与集市模式的不同,unix的成功正是因为它对于所有程序员以及专业人员的开源性,程序员都喜欢分享自己的成果给大家看,这也正是IT行业日益雄壮的原因。文中也写到“好程序员懂得写什么,卓越的程序员懂得改写什么”,“程序员决不肯创之于本无”,就跟我们现在的理解差不多,我们一天天的编程序,写代码,却不知道为啥要写这些看似没用的程序,就为了看全黑的屏幕,好一点的多了些界面,其实不然,真正工作乃至研究时这些都是给好的,我们要花太多的时间去改写这些,查找其中的不足,这才是我们最苦恼的地方。代码现实存在着,几乎千篇一律,而与众不同的思路确实得来不易的,也许你现在的小小的构想,日后就可能转变成千万人生活中不可或缺的产品。所以我们现在要大胆的去想,去把心动化为行动,这样才能做好这一切。

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