• python 简单搭建非阻塞式单进程,select模式,epoll模式服务


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    可以看我的上篇文章 《python 简单搭建阻塞式单进程,多进程,多线程服务》

    1 单进程服务器 - 非堵塞模式

    服务端 :

    #coding=utf-8
    from socket import *
    import time
    
    #用来存储所有的新连接的socket,这个是重点
    g_socketList = []
    
    def main():
        serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
        serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1)
        localAddr = ('', 7788)
        serSocket.bind(localAddr)
        #这里可以适当修改listen的值来看看不同的现象
        serSocket.listen(1000)
        #.将套接字设置为非堵塞
        #.这个非常重要,设置为非堵塞后,如果accept时,没有客户端连接,那么会产生一个异常,
        #.所以我们用try来处理这个函数
        serSocket.setblocking(False)
        
        while True:
            try:
                newClientInfo = serSocket.accept()
            except Exception as result:
                pass
            else:
                print("..新客户端连接了.:%s"%str(newClientInfo))
                #这里依旧设置为非堵塞
                newClientInfo[0].setblocking(False)
                #这里重点加入列表
                g_socketList.append(newClientInfo)
                
            # 来存储需要删除的客户端信息
            needDelClientInfoList = []
            
            #这里循环读取socket列表,逐一去请求是否有客户端连接,这是select版本的简化版
            #但是是理解select版本的核心
            for clientSocket,clientAddr in g_socketList:
                try:
                    recvData = clientSocket.recv(1024)
                    if len(recvData)>0:
                        print('recv[%s]:%s'%(str(clientAddr), recvData))
                    else:
                        print('[%s]客户端已经关闭'%str(clientAddr))
                        clientSocket.close()
                        g_needDelClientInfoList.append((clientSocket,clientAddr))
                except Exception as result:
                    pass
            
            for needDelClientInfo in needDelClientInfoList:
                g_socketList.remove(needDelClientInfo)
                
    if __name__ == '__main__':
        main()

    客户端:

    #coding=utf-8
    from socket import *
    import random
    import time
    
    serverIp = raw_input("请输.服务器的ip:")
    connNum = raw_input("请输.要链接服务器的次数(例如1000):")
    g_socketList = []
    
    for i in range(int(connNum)):
        s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
        s.connect((serverIp, 7788))
        g_socketList.append(s)
        print(i)
    while True:
        for s in g_socketList:
        s.send(str(random.randint(0,100)))
        # .....
        time.sleep(1)

    我们可以看到,关键点在于for循环每个保存下来的套接字,循环请求是否有数据发来,由于速度很快,导致看起来像是多进程处理一样。

    这种模式缺点在于当连接越来越多的时候,for循环轮询花费的时间越来越久,当有上千个连接,实际上却只有一个客户端有数据发来的时候,服务端依旧是不停歇的一个个轮询去问,去查找是否有请求。于是有了改进版的selec模型的服务:

    2 单进程select版TCP服务器

    在多路复用的模型中,较常见的有select模型和epoll模型。这两个都是系统接口,由操作系统提供。当然,Python的select模块进行了更高级的封装。网络通信被Unix系统抽象为文件件的读写,通常是一个个设备,由设备驱动程序提供,驱动可以知道自身的数据是否可用。支持阻塞操作的设备驱动通常会实现一组自身的等待队列,如读/写等待队列用于支持上层(用户层)所需的block或non-block操作。设备的文件的资源如果可用(可读或者可写)则会通知进程,反之则会让进程睡眠,等到数据到来可用的时候,再唤醒进程。这些设备的文件描述符被放在一个数组中,然后select调用的时候遍历这个数组,如果对于的文件描述符可读则会返回该文件描述符。当遍历结束之后,如果仍然没有这个可用设备文件描述符,select让用户进程则会睡眠,直到等待资源可用的时候在唤醒,遍历之前那个监视的数组。每次遍历都是依次进行判断的。

    import select
    import socket
    import sys
    
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind(('', 7788))
    server.listen(5)
    
    inputs = [server, sys.stdin]
    
    running = True
    
    while True:
    
        # 调用 select 函数,阻塞等待
        readable, writeable, exceptional = select.select(inputs, [], [])
    
        # 数据抵达,循环
        for sock in readable:
    
            # 监听到有新的连接
            if sock == server:
                conn, addr = server.accept()
                # select 监听的socket
                inputs.append(conn)
    
            # 监听到键盘有输入
            elif sock == sys.stdin:
                cmd = sys.stdin.readline()
                running = False
                break
    
            # 有数据到达
            else:
                # 读取客户端连接发送的数据
                data = sock.recv(1024)
                if data:
                    sock.send(data)
                else:
                    # 移除select监听的socket
                    inputs.remove(sock)
                    sock.close()
    
        # 如果检测到用户输入敲击键盘,那么就退出
        if not running:
            break
    
    server.close()

    select的缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,可以通过修改宏定义升职重新编译内核的方式提升这个限制,但是这样也会造成效率的降低。 一般来说这个数和系统内存关系很大,具体数量可以cat /proc/sys/fs/file-max 查看。32位机默认是1024个。64位机默认是2048.对socket进行扫描时是依次扫描的,即采用轮询的⽅法,效率较低。当套接字较多的时候,每次select()都要通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都要遍历。这会浪费很多CPU时间。

    3 epoll 版的服务端

    import socket
    import select
    
    # 创建套接字
    s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    # 设置可以重复使.绑定的信息
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
    
    # 绑定本机信息
    s.bind(("",7788))
    
    # 变为被动
    s.listen(10)
    
    # 创建.个epoll对象
    epoll=select.epoll()
    
    # 将创建的套接字添加到epoll的事件监听中
    epoll.register(s.fileno(),select.EPOLLIN|select.EPOLLET)
    
    connections = {}
    addresses = {}
    
    # 循环等待客户端的到来或者对.发送数据
    while True:
        # epoll 进. fd 扫描的地. -- 未指定超时时间则为阻塞等待
        epoll_list=epoll.poll()
        # 对事件进.判断
        for fd,events in epoll_list:
            # 如果是socket创建的套接字被激活
            if fd == s.fileno():
                conn,addr=s.accept()
                print('有新的客户端到来%s'%str(addr))
    
                # 将 conn 和 addr 信息分别保存起来
                connections[conn.fileno()] = conn
                addresses[conn.fileno()] = addr
    
                # 向 epoll 中注册 连接 socket 的 可读 事件
                epoll.register(conn.fileno(), select.EPOLLIN | select
    
            elif events == select.EPOLLIN:
                recvData = connections[fd].recv(1024)
                if len(recvData)>0:
                    print('recv:%s'%recvData)
                else:
                    # 从 epoll 中移除该 连接 fd
                    epoll.unregister(fd)
                    
                    # server 侧主动关闭该 连接 fd
                    connections[fd].close()
    
                    print("%s---offline---"%str(addresses[fd]))

    epoll的好处在于:

    1. 没有最大并发连接的限制,能打开的FD(指的是文件件描述符,通俗的理解就是套接字对应的数字编号)的上限远大于1024
    2. 效率提升,不是轮询的方式,不会随着FD数.的增加效率下降。只有活跃可用的FD才会调用callback函数;即epoll最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中,epoll的效率就会远远大于select和poll。

    也就是说epoll是一种事件机制,不再是每次都从头开始轮询,一个个去询问是否有客户端发送数据,而是 "问" 客户端,有谁有数据吗? 这是活跃的客户端就会 “举手” ,那么epoll这个函数就会返回活跃的socket链接。

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