1.定义
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个接口来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2.模式中包含的角色及其职责
- 工厂(Creator)角色--简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
- 抽象(Product)角色--简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
- 具体产品(Concrete Product)角色--简单工厂模式所创建的具体实例对象。
3.简单工厂模式的优缺点
- 在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的变化。
- 不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。
4.代码演示
package test.com.factory; /** * 创建一个接口:Fruit * */ public interface Fruit { public void get(); }
package test.com.factory; /** * 创建实现接口的实体类 Apple * */ public class Apple implements Fruit { public Apple() { } @Override public void get() { System.out.println("采集苹果"); } }
package test.com.factory; /** * 创建实现接口的实体类 Banana * */ public class Banana implements Fruit { public Banana() { } @Override public void get() { System.out.println("采集香蕉"); } }
package test.com.factory; /** * 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。 * */ public class FruitFactory { public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { //方法一 if(null == type) { return null; } if(type.equalsIgnoreCase("Apple")) { return Apple.class.newInstance(); } else if(type.equalsIgnoreCase("Banana")) { return Banana.class.newInstance(); } else { System.out.println("找不到该实例"); return null; }
//方法二
Class<?> fruit = Class.forName(type);
return (Fruit)fruit.newInstance();
}
}
package test.com.factory; /** * 测试 * */ public class Main { public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { //first Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple"); Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana"); apple.get(); banana.get(); //second 类的完全限定名 Fruit apple1 = FruitFactory.getFruit("test.com.factory.Apple"); Fruit banana1 = FruitFactory.getFruit("test.com.factory.Banana"); apple1.get(); banana1.get(); } }