• iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用


    在iOS开发中,常常常使用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,常常有开发人员不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰

    你能区分以下的吗?知道什么时候用吗?

    #define HSCoder @"汉斯哈哈哈"
    NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    extern NSString *HSCoder;
    extern const NSString *HSCoder;
    
    static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    
    const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

    当我们想全局共用一些数据时,能够用宏、变量、常量

    宏:

    
    #define HSCoder @"汉斯哈哈哈"
    

    变量:

    NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

    常量:

    四种写法:
    static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

    思考:宏与常/变量的选择?

    • 宏:仅仅是在预处理器里进行文本替换。没有类型,不做不论什么类型检查,编译器能够对同样的字符串进行优化。仅仅保存一份到 .rodata 段。

      甚至有同样后缀的字符串也能够优化,你能够用GCC 编译測试,”Hello world” 与 “world” 两个字符串。仅仅存储前面一个。取的时候仅仅须要给前面和中间的地址,假设是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的仅仅是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大

    • 变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间。能够被改动
    • 常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到。也不会分配N块内存空间,能够依据const修饰的位置设定是否能改动

    尽量使用const,看苹果api使用常量多点,例如以下图:
    这里写图片描写叙述

    常量区分

    全局常量:无论你定义在不论什么目录,外部都能訪问

    const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

    比如:

    在ViewController定义一个 HSCoder 字符串全局常量:
    这里写图片描写叙述

    在AppDelegate中訪问:
    这里写图片描写叙述

    局部常量:用static修饰后。不能提供外界訪问

    static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

    比如:

    在ViewController定义一个 HSCoder 字符串局部常量:
    这里写图片描写叙述

    编译时报错:
    这里写图片描写叙述

    const修饰位置不同。代表什么?

    1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    "*HSCoder"不能被改动。 "HSCoder"能被改动
    
    2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    "*HSCoder"不能被改动, "HSCoder"能被改动
    
    3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
    "HSCoder"不能被改动,"*HSCoder"能被改动
    
    注意:12事实上没什么差别

    结论:const右边的总不能被改动

    验证:

    const int *p;

    这里写图片描写叙述

    int const *p;

    这里写图片描写叙述

    int * const p;

    这里写图片描写叙述

    所以一般我们定义一个常量又不想被改动应该这样:

    NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

    測试:

    在ViewController定义一个常量HSCoder:
    这里写图片描写叙述

    在AppDelegate改动常量HSCoder。看以下报错提示:
    这里写图片描写叙述

    一般项目中,定义全局常量。会写在独立文件中

    HSConst.m 定义常量:
    这里写图片描写叙述

    HSConst.h 提供外接訪问常量:
    这里写图片描写叙述

    在AppDelegate中訪问:
    这里写图片描写叙述

    我的简书:http://www.jianshu.com/users/368a8cd349af/latest_articles

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/7135947.html
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