• 一个Java编写的小玩意儿---多人在线聊天工具


    这个在线聊天工具小项目使用JAVA编写,用JAVA来做图形界面本来就是出了名的低效和丑陋。不过这不是重点。写这个小项目的目的在于串一串J2SE的知识,把当时写这个项目的时候的思路梳理一下。时间有点久了,不过,拿出来再遛一遍算是个总结吧。

    1·搭建客户端#

    在线聊天工具首先得有一个Client端,作为用户的交互界面。所以可以先搭建一个客户端的框架。把图形界面搭起来。
    先做一个客户端类Client.java

      public class ChatClient {
    
       public static void main(String[] args) {
    	   new ClientFrame.launchFrame();
       }
      }
    

    2·构建一个用户界面#

    新建一个ClientFrame类用来搭建图形界面的框架。建一个内部私有类供ChatClient调用,并不利于扩展。而且我估计这个项目完成后,再升级的话可能需要把框架拿出来用。当然这是后话,如果真要用的话,我自己也会对代码重构,做一个自己的ClientFrame借口,然后让新做的类来实现,再用多态来搞定。这里先不管这些细节,先把主题的东西搭出来吧。省得最后烂尾了。ClientFrame.java
    import java.awt.*;

    public class ClientFrame extends Frame {

       TextField tfTxt = new TextField();
    
       TextArea taContent = new TextArea();
    
       public void launchFrame() {
    	   this.setLocation(400, 300);//设置界面显示的位置
    	   this.setSize(400, 400);//设置界面的大小
    	   this.add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);//把文本输入框加到边界布局的下部
    	   this.add(taContent, BorderLayout.NORTH);//把文本显示框加到布局的上部
    	   this.pack();//让窗口适应布局组件的大小,形成包裹
    	   this.setVisible(true);//显示界面
       }
    

    }

    3·添加一个窗口监听#

    框架搭好以后再此基础上进行优化。给窗口加上监听器,让窗口能后实现关闭。加监听器可以有三种方法:1.构建一个外部监听器类,实现监听操作。这种方法适合需要加很多的监听器对象的时候。这里用并排的外部监听器类就不太合适。我们这里的监听器只是供我们这个类来使用。2.内部类3.匿名类这里使用内部类匿名类都OK。先姑且使用匿名类吧。后续估计也不会再打开这个地方的代码了。ClientFrame.java
    import java.awt.*;

    public class ClientFrame extends Frame {

       TextField tfTxt = new TextField();
    
       TextArea taContent = new TextArea();
    
       public void launchFrame() {
    	   this.setLocation(400, 300);//设置界面显示的位置
    	   this.setSize(400, 400);//设置界面的大小
    	   this.add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);//把文本输入框加到边界布局的下部
    	   this.add(taContent, BorderLayout.NORTH);//把文本显示框加到布局的上部
    	   this.pack();//让窗口适应布局组件的大小,形成包裹
    	   this.setVisible(true);//显示界面
                   this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    
    		@Override
    		public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
    			System.exit(0);
    		}
    		
    	});
       }
    

    }

    4·进一步实现界面的文本处理#

    实现文本输入后回车发送到文本框中,回车响应还是要加一个监听器。TextField自带有监听器addActionListener(ActionListener l)
    Adds the specified action listener to receive action events from this text field.
    这里同样遇到上面添加监听器的时候那个问题,对监听器的加入方式有一个选择。这里用匿名类不好,后面继续拓展功能的时候会让代码看起来很乱。耦合性太强了。不利于后续开发。这里用外部类也不好,这个TextField的监听器只为他自己服务,没必要暴露给别的类。不符合OCP。采用内部类比较好,既解耦了代码,让类的功能单一了,符合SRP。又不会让专一为ClientFrame类服务的监听器不会暴露给外部,符合OCP。是一种很不错的选择。这里就选用内部类解决这个问题。
    ClientFrame.java

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    
    public class ClientFrame extends Frame {
    
        TextField tfTxt = new TextField();
    
        TextArea taContent = new TextArea();
    
        public void launchFrame() {
    	    setLocation(400, 300);
    	    this.setSize(300, 300);
    	    add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
    	    add(taContent, BorderLayout.NORTH);
    	    pack();
    	    this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    
    		    @Override
    		    public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
    			    System.exit(0);
    		    }    
    		
    	    });
    	    tfTxt.addActionListener(new TFListener());
     	    setVisible(true);
        }
    
        private class TFListener implements ActionListener {
    
    	    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    	  	    String s = tfTxt.getText().toString();
    		    taContent.setText(s);
    		    tfTxt.setText("");
    	    }
    	
        }
    
     }
    

    5·搭建服务器#

    搭建一个Server,用来接收Client的连接。
    Server.java

    import java.io.IOException;
    import java.net.*;
    
    public class Server {
    
        public static void main(String[] args) {
    	    try {
    		    ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);//首先起一个server socket 帮到制定的端口8080
    		    while(true) {
    			    Socket s = ss.accept();//Listens for a connection to be made to this socket and accepts it.(阻塞式的)
                                    System.out.println("connected");
    		    }
    	    } catch (IOException e) {
    		    e.printStackTrace();
    	    }
        }
    }
    

    6·让Client连入Server#

    ClientFrame.java
    import java.awt.*;

    public class ClientFrame extends Frame {

       TextField tfTxt = new TextField();
    
       TextArea taContent = new TextArea();
    
       public void launchFrame() {
    	   this.setLocation(400, 300);//设置界面显示的位置
    	   this.setSize(400, 400);//设置界面的大小
    	   this.add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);//把文本输入框加到边界布局的下部
    	   this.add(taContent, BorderLayout.NORTH);//把文本显示框加到布局的上部
    	   this.pack();//让窗口适应布局组件的大小,形成包裹
    	   this.setVisible(true);//显示界面
                   this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    
    		@Override
    		public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
    			System.exit(0);
    		}
    		
    	});
       }
    

    }

    4·进一步实现界面的文本处理发送到Server端#

    实现文本输入后回车发送到文本框中,回车响应还是要加一个监听器。TextField自带有监听器addActionListener(ActionListener l)
    Adds the specified action listener to receive action events from this text field.
    这里同样遇到上面添加监听器的时候那个问题,对监听器的加入方式有一个选择。这里用匿名类不好,后面继续拓展功能的时候会让代码看起来很乱。耦合性太强了。不利于后续开发。这里用外部类也不好,这个TextField的监听器只为他自己服务,没必要暴露给别的类。不符合OCP。采用内部类比较好,既解耦了代码,让类的功能单一了,符合SRP。又不会让专一为ClientFrame类服务的监听器不会暴露给外部,符合OCP。是一种很不错的选择。这里就选用内部类解决这个问题。
    ClientFrame.java

    	import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    public class Client extends Frame {
    	Socket s = null;
    	DataOutputStream dos = null;
    
    	TextField tfTxt = new TextField();
    
    	TextArea taContent = new TextArea();
    
    	public void launchFrame() {
    		setLocation(400, 300);
    		this.setSize(300, 300);
    		add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
    		add(taContent, BorderLayout.NORTH);
    		pack();
    		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    
    			@Override
    			public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
    				disconnect();
    				System.exit(0);
    			}
    			
    		});
    		tfTxt.addActionListener(new TFListener());
    		setVisible(true);
    		connect();
    	}
    	
    	public void connect() {
    		try {
    			s = new Socket("192.168.0.1", 8080);
    			dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
                            System.out.println("connected!");
    		} catch (UnknownHostException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    	}
    	
    	public void disconnect() {
    		try {
    			dos.close();
    			s.close();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    	}
    	
    	private class TFListener implements ActionListener {
                        //发送数据时调用的是actionPerformed
    		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    			String str = tfTxt.getText().trim();
    			taContent.setText(str);
    			tfTxt.setText("");
    			
    			try {
    				dos.writeUTF(str);
    				dos.flush();
    			} catch (IOException e1) {
    				e1.printStackTrace();
    			}
    			
    		}
    		
    	}
    
    }
    

    Server.java

       	import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    public class Server {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		boolean started = false;
    		ServerSocket ss = null;
    		Socket s = null;
    		DataInputStream dis = null;
    		try {
    			ss = new ServerSocket(8080);
    		} catch (BindException e) {
    			System.out.println("服务器已启动");
    			System.exit(0);
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    		try {
    			started = true;
    			while(started) {
    				boolean bConnected = false;
    				s = ss.accept();
                                    System.out.println("a client connected!");
    				bConnected = true;
    				dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
    				while(bConnected) {
    					String str = dis.readUTF();
    					System.out.println(str);
    				}
    				
    			}
    		} catch (EOFException e) {
    			System.out.println("Client closed!");
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			try {
    				if(dis != null) dis.close();
    				if(s != null) s.close();
    			} catch (IOException e1) {
    				e1.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    
    }
    

    5·实现多个Client端连接Server端,将信息发送到Server端#

    之前的版本只能实现一个客户端连接上Server端。如果起多个Client,就需要进行调试。否则报错。s.accept()与readUTF()都是阻塞式的,server端main方法在执行的过程中,会在

                                       while(bConnected) {
    					String str = dis.readUTF();
    					System.out.println(str);
    				}
    

    语句里一直处于循环的状态。他再也没有机会去接受另外的socket,也就是说s = ss.accept();永远也不会得到第二次执行。所以导致不会就收第二个Client接入。 这里有两种解决办法。1、异步 意思就是,你可以在循环里等着接受信息,当有一个客户端要连上来的时候,马上调这个链接让Client连上,处理让其他的地方去处理 2、多线程
    这里使用线程做。用一个线程控制一个客户端。主线程不干别的,专门负责客户端的链接。只要有Client连上来,就交给一个单独的线程,去处理Client 与Server的通讯过程。

    建立一个内部的线程类。用它处理Client与Server的通讯。
    Server.java

    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    public class Server {
    	boolean started = false;
    	ServerSocket ss = null;
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		new Server().start();
    	}
    	
    	public void start() {
    		try {
    			ss = new ServerSocket(8080);
    			started = true;
    		} catch (BindException e) {
    			System.out.println("端口使用中....");
    			System.exit(0);
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    		try {
    			
    			while(started) {
    				Socket s = ss.accept();
    				Client c = new Client(s);
    				new Thread(c).start();
    			}
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			try {
    				ss.close();
    			} catch (IOException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    	
    	private class Client implements Runnable {
    		private Socket s;
    		private DataInputStream dis = null;
    		private boolean bConnected = false;
    		
    		public Client(Socket s) {
    			this.s = s;
    			try {
    				dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
    				bConnected = true;
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    		
    		public void run() {
    			try {
    				while(bConnected) {
    					String str = dis.readUTF();
    					System.out.println(str);
    				}
    			} catch (EOFException e) {
    				System.out.println("Client closed!");
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			} finally {
    				try {
    					if(dis != null) dis.close();
    					if(s != null) s.close();
    				} catch (IOException e1) {
    					e1.printStackTrace();
    				}
    			}
    		}
    		
    	}
    }
    

    6·将Server端从Client接收到的数据分发给各个Client#

    在Server接收到Client的数据以后,第一步要做的就是保存下来Client的数据,保存下来以后,其他的Client才能访问。用集合把Client的链接存储起来。供其他的客户端访问。
    Server.java

    import java.io.*;
    import java.net.*;
    import java.util.*;
    
    public class Server {
    	boolean started = false;
    	ServerSocket ss = null;
    	
    	List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		new Server().start();
    	}
    	
    	public void start() {
    		try {
    			ss = new ServerSocket(8888);
    			started = true;
    		} catch (BindException e) {
    			System.out.println("端口使用中....");
    			System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");
    			System.exit(0);
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    		try {
    			
    			while(started) {
    				Socket s = ss.accept();
    				Client c = new Client(s);
    System.out.println("a client connected!");
    				new Thread(c).start();
    				clients.add(c);
    				//dis.close();
    			}
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			try {
    				ss.close();
    			} catch (IOException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    	
    	class Client implements Runnable {
    		private Socket s;
    		private DataInputStream dis = null;
    		private DataOutputStream dos = null;
    		private boolean bConnected = false;
    		
    		public Client(Socket s) {
    			this.s = s;
    			try {
    				dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
    				dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
    				bConnected = true;
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    		
    		public void send(String str) {
    			try {
    				dos.writeUTF(str);
    			} catch (IOException e) {
    				clients.remove(this);
    				System.out.println("对方退出了!我从List里面去掉了!");
    				//e.printStackTrace();
    			}
    		}
    		
    		public void run() {
    			try {
    				while(bConnected) {
    					String str = dis.readUTF();
    System.out.println(str);
    					for(int i=0; i<clients.size(); i++) {
    						Client c = clients.get(i);
    						c.send(str);
    //System.out.println(" a string send !");
    					}
    					/*
    					for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext(); ) {
    						Client c = it.next();
    						c.send(str);
    					}
    					*/
    					/*
    					Iterator<Client> it = clients.iterator();
    					while(it.hasNext()) {
    						Client c = it.next();
    						c.send(str);
    					}
    					*/
    				}
    			} catch (EOFException e) {
    				System.out.println("Client closed!");
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			} finally {
    				try {
    					if(dis != null) dis.close();
    					if(dos != null) dos.close();
    					if(s != null)  {
    						s.close();
    						//s = null;
    					}
    					
    				} catch (IOException e1) {
    					e1.printStackTrace();
    				}
    				
    				
    			}
    		}
    		
    	}
    }
    

    7·Client接收Server端发送的数据#

    main方法不能一直用来接收数据,这会影响其他程序的执行。这里依然起线程来单独接收Server传来的数据。

    ClientFrame.java

    	import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    public class ClientFrame extends Frame {
    	Socket s = null;
    	DataOutputStream dos = null;
    	DataInputStream dis = null;
    	private boolean bConnected = false;
    
    	TextField tfTxt = new TextField();
    
    	TextArea taContent = new TextArea();
    	
    	Thread tRecv = new Thread(new RecvThread()); 
    
    	public void launchFrame() {
    		setLocation(400, 300);
    		this.setSize(300, 300);
    		add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
    		add(taContent, BorderLayout.NORTH);
    		pack();
    		this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
    
    			@Override
    			public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
    				disconnect();
    				System.exit(0);
    			}
    			
    		});
    		tfTxt.addActionListener(new TFListener());
    		setVisible(true);
    		connect();
    		
    		tRecv.start();
    	}
    	
    	public void connect() {
    		try {
    			s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
    			dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
    			dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
    System.out.println("connected!");
    			bConnected = true;
    		} catch (UnknownHostException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		
    	}
    	
    	public void disconnect() {
    		try {
    			dos.close();
    			dis.close();
    			s.close();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    	}
    	
    	private class TFListener implements ActionListener {
    
    		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    			String str = tfTxt.getText().trim();
    			//taContent.setText(str);
    			tfTxt.setText("");
    			
    			try {
    				dos.writeUTF(str);
    				dos.flush();
    			} catch (IOException e1) {
    				e1.printStackTrace();
    			}
    			
    		}
    		
    	}
    	
    	private class RecvThread implements Runnable {
    
    		public void run() {
    			try {
    				while(bConnected) {
    					String str = dis.readUTF();
    					//System.out.println(str);
    					taContent.setText(taContent.getText() + str + '
    ');
    				}
    			} catch (SocketException e) {
    				System.out.println("quit!");
    			} catch (EOFException e) {
    				System.out.println("推出!");
    			} catch (IOException e) {
    				e.printStackTrace();
    			} 
    			
    		}
    		
    	}
    }
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