• 博客园自定义模板


    第一次

      之前一直用的rivercast这个模板,虽然比较符合我的风格,但是感觉屏幕空间利用太不充分,两边留出了很多空白(只看模板预览还看不出这个问题!),于是想找一个空间安排比较充分的模板,但是又感觉风格都不太喜欢,于是想自定义一下,无奈前端完全不懂,只能照着这篇博文改改(主要是针对自己的电脑屏幕修改一下侧边栏宽度),最后改成了这个样子,需要的可以拿去参考,点击下载

      看着别人高大上的风格,只想说:普通玩家推荐配置,高级玩家自定义配置自己还差得远呢。

      以下是一个较为高级的设置教程,希望一段时间后能吃透其中内容! 

          博客园博客美化相关文章目录

      下午发现申请的JS权限通过了,于是又加了一些动态效果,主要是时钟、网站点击量统计和github挂件,本来想弄个闪电,结果没弄成,以后有时间再弄吧。一下两篇博客给了我很多帮助:

      博客园页面设置

      博客园添加访问人数统计

      此外,发现了一个不错的鼠标跟随效果,但是没移植成功,先留个备份!js也是一无所知,得抓紧学习啦,心血来潮装修下博客又花了大半天!

      鼠标跟随效果:

      

      代码:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <title>follow mouse</title>
    <meta name="Author" content="hongru.chen" />
    <style type="text/css">
    html {
    overflow: hidden;
    }
    body {
    position: absolute;
    height: 100%;
    width: 100%;
    margin:0;
    padding:0;
    }
    #screen {
    background:#000;
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    }
    #screen span {
    background: #fff;
    font-size: 0;
    overflow: hidden;
    width: 2px;
    height: 2px;
    }
    </style>
      <script type="text/javascript"> 
    var Follow = function () {
    var $ = function (i) {return document.getElementById(i)},
    addEvent = function (o, e, f) {o.addEventListener ? o.addEventListener(e, f, false) : o.attachEvent('on'+e, function(){f.call(o)})},
    OBJ = [], sp, rs, N = 0, m;
    var init = function (id, config) {
    this.config = config || {};
    this.obj = $(id);
    sp = this.config.speed || 4;
    rs = this.config.animR || 1;
    m = {x: $(id).offsetWidth * .5, y: $(id).offsetHeight * .5};
    this.setXY();
    this.start();
    }
    init.prototype = {
    setXY : function () {
    var _this = this;
    addEvent(this.obj, 'mousemove', function (e) {
    e = e || window.event;
    m.x = e.clientX;
    m.y = e.clientY;
    })
    },
    start : function () {
    var k = 180 / Math.PI, OO, o, _this = this, fn = this.config.fn;
    OBJ[N++] = OO = new CObj(null, 0, 0);
    for(var i=0;i<360;i+=20){
    var O = OO;
    for(var j=10; j<35; j+=1){
    var x = fn(i, j).x,
    y = fn(i, j).y;
    OBJ[N++] = o = new CObj(O , x, y);
    O = o;
    }
    }
    setInterval(function() {
    for (var i = 0; i < N; i++) OBJ[i].run();
    }, 16);
    }
    }
    var CObj = function (p, cx, cy) {
    var obj = document.createElement("span");
    this.css = obj.style;
    this.css.position = "absolute";
    this.css.left = "-1000px";
    this.css.zIndex = 1000 - N;
    document.getElementById("screen").appendChild(obj);
    this.ddx = 0;
    this.ddy = 0;
    this.PX = 0;
    this.PY = 0;
    this.x = 0;
    this.y = 0;
    this.x0 = 0;
    this.y0 = 0;
    this.cx = cx;
    this.cy = cy;
    this.parent = p;
    }
    CObj.prototype.run = function () {
    if (!this.parent) {
    this.x0 = m.x;
    this.y0 = m.y;
    } else {
    this.x0 = this.parent.x;
    this.y0 = this.parent.y;
    }
    this.x = this.PX += (this.ddx += ((this.x0 - this.PX - this.ddx) + this.cx) / rs) / sp;
    this.y = this.PY += (this.ddy += ((this.y0 - this.PY - this.ddy) + this.cy) / rs) / sp;
    this.css.left = Math.round(this.x) + 'px';
    this.css.top = Math.round(this.y) + 'px';
    }
    return init;
    }();
    </script></head>
    <body>
    <div id="screen"></div>
    <script type="text/javascript">
    new Follow('screen', {speed: 4,
    animR : 2,
    fn : function (i, j) {
    return {
    x : j/4*Math.cos(i),
    y : j/4*Math.sin(i)
    }
    }})
      </script></body>
    </html>
    View Code

    第二次

      完全参照 此篇博客,现在能看懂了!!

      配置文件下载--GitHub

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoyu1995/p/5876327.html
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