• hostent结构体和wsadata结构体


    一.hostent结构体

    使用这个东西,首先要包含2个头文件:
    #include <netdb.h>
    #include <sys/socket.h>

    struct hostent *gethostbyname(const char *name);
    这个函数的传入值是域名或者主机名,例如" www.google.com","wpc "等等。
    传出值,是一个hostent的结构(如下)。如果函数调用失败,将返回NULL。

    struct hostent {
    char *h_name;
    char **h_aliases;
    int   h_addrtype;
    int   h_length;
    char **h_addr_list;
    };
    解释一下这个结构:
    其中,
    char *h_name 表示的是主机的规范名。例如 www.google.com 的规范名其实是 www.l.google.com
    char   **h_aliases 表示的是主机的别名。 www.google.com 就是google他自己的别名。有的时候,有的主机可能有好几个别名,这些,其实都是为了易于用户记忆而为自己的网站多取的名字。
    int   h_addrtype 表示的是主机ip地址的类型,到底是ipv4(AF_INET),还是ipv6(AF_INET6)
    int   h_length 表示的是主机ip地址的长度
    int   **h_addr_lisst 表示的是主机的ip地址,注意,这个是以网络字节序存储的。千万不要直接用printf带%s参数来打这个东西,会有问题的哇。所以到真正需要打印出这个IP的话,需要调用inet_ntop()。

    const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt) :
    这个函数,是将类型为af的网络地址结构src,转换成主机序的字符串形式,存放在长度为cnt的字符串中。
    这个函数,其实就是返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误,返回值是NULL。

    下面是例程,有详细的注释。

    #include <netdb.h>
    #include <sys/socket.h> int main(int argc, char **argv)
    {
    char *ptr,**pptr;
    struct hostent *hptr;
    char str[32];
    /* 取得命令后第一个参数,即要解析的域名或主机名 */
    ptr = argv[1];
    /* 调用gethostbyname()。调用结果都存在hptr中 */
    if( (hptr = gethostbyname(ptr) ) == NULL )
    {
       printf("gethostbyname error for host:%s ", ptr);
       return 0; /* 如果调用gethostbyname发生错误,返回1 */
    }
    /* 将主机的规范名打出来 */
    printf("official hostname:%s ",hptr->h_name);
    /* 主机可能有多个别名,将所有别名分别打出来 */
    for(pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
       printf(" alias:%s ",*pptr);
    /* 根据地址类型,将地址打出来 */
    switch(hptr->h_addrtype)
    {
       case AF_INET:
       case AF_INET6:
        pptr=hptr->h_addr_list;
        /* 将刚才得到的所有地址都打出来。其中调用了inet_ntop()函数 */
        for(;*pptr!=NULL;pptr++)
         printf(" address:%s ", inet_ntop(hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof(str)));
        break;
       default:
        printf("unknown address type ");
        break;
    }
    return 0;
    }

    二.WSADATA结构体

    The WSADATA structure is used to store Windows Sockets initialization information returned by a call to the AfxSocketInit global function.

    struct WSAData { WORD wVersion; WORD wHighVersion; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; char szSystemStatus[WSASYSSTATUS_LEN+1]; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo;};

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