• 多线程


    1.实现多线程

    1.1进程和线程【理解】

    • 进程:是正在运行的程序
      是系统进行资源分配和调用的独立单位
      每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
    • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
      单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
      多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    1.2实现多线程方式一:继承Thread类【应用】

    • 方法介绍
      方法名 说明
      void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
      void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

    • 实现步骤

      • 定义一个类MyThread继承Thread类
      • 在MyThread类中重写run()方法
      • 创建MyThread类的对象
      • 启动线程
    • 代码演示
      public class MyThread extends Thread {
      @Override
      public void run() {
      for(int i=0; i<100; i++) {
      System.out.println(i);
      }
      }
      }
      public class MyThreadDemo {
      public static void main(String[] args) {
      MyThread my1 = new MyThread();
      MyThread my2 = new MyThread();

      //        my1.run();
      //        my2.run();
      
              //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
              my1.start();
              my2.start();
          }
      }
      
    • 两个小问题

      • 为什么要重写run()方法?
        因为run()是用来封装被线程执行的代码
      • run()方法和start()方法的区别?
        run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
        start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

    1.3设置和获取线程名称【应用】

    • 方法介绍
      方法名 说明
      void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数name
      String getName() 返回此线程的名称
      Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用

    • 代码演示
      public class MyThread extends Thread {
      public MyThread() {}
      public MyThread(String name) {
      super(name);
      }

          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  System.out.println(getName()+":"+i);
              }
          }
      }
      public class MyThreadDemo {
          public static void main(String[] args) {
              MyThread my1 = new MyThread();
              MyThread my2 = new MyThread();
      
              //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
              my1.setName("高铁");
              my2.setName("飞机");
      
              //Thread(String name)
              MyThread my1 = new MyThread("高铁");
              MyThread my2 = new MyThread("飞机");
      
              my1.start();
              my2.start();
      
              //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
              System.out.println(Thread.currentThread().getName());
          }
      }
      

    1.4线程优先级【应用】

    • 线程调度

      • 两种调度方式
        • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
        • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
      • Java使用的是抢占式调度模型
      • 随机性
        假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
    • 优先级相关方法
      方法名 说明
      final int getPriority() 返回此线程的优先级
      final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

    • 代码演示
      public class ThreadPriority extends Thread {
      @Override
      public void run() {
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
      }
      }
      }
      public class ThreadPriorityDemo {
      public static void main(String[] args) {
      ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
      ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
      ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

              tp1.setName("高铁");
              tp2.setName("飞机");
              tp3.setName("汽车");
      
              //public final int getPriority():返回此线程的优先级
              System.out.println(tp1.getPriority()); //5
              System.out.println(tp2.getPriority()); //5
              System.out.println(tp3.getPriority()); //5
      
              //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
      //        tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
              System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
              System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
              System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5
      
              //设置正确的优先级
              tp1.setPriority(5);
              tp2.setPriority(10);
              tp3.setPriority(1);
      
              tp1.start();
              tp2.start();
              tp3.start();
          }
      }
      

    1.5线程控制【应用】

    • 相关方法
      方法名 说明
      static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
      void join() 等待这个线程死亡
      void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

    • 代码演示
      sleep演示:
      public class ThreadSleep extends Thread {
      @Override
      public void run() {
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
      try {
      Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      }
      }
      }
      public class ThreadSleepDemo {
      public static void main(String[] args) {
      ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
      ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
      ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

              ts1.setName("曹操");
              ts2.setName("刘备");
              ts3.setName("孙权");
      
              ts1.start();
              ts2.start();
              ts3.start();
          }
      }
      
      Join演示:
      public class ThreadJoin extends Thread {
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  System.out.println(getName() + ":" + i);
              }
          }
      }
      public class ThreadJoinDemo {
          public static void main(String[] args) {
              ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
              ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
              ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
      
              tj1.setName("康熙");
              tj2.setName("四阿哥");
              tj3.setName("八阿哥");
      
              tj1.start();
              try {
                  tj1.join();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              tj2.start();
              tj3.start();
          }
      }
      
      Daemon演示:
      public class ThreadDaemon extends Thread {
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  System.out.println(getName() + ":" + i);
              }
          }
      }
      public class ThreadDaemonDemo {
          public static void main(String[] args) {
              ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
              ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
      
              td1.setName("关羽");
              td2.setName("张飞");
      
              //设置主线程为刘备
              Thread.currentThread().setName("刘备");
      
              //设置守护线程
              td1.setDaemon(true);
              td2.setDaemon(true);
      
              td1.start();
              td2.start();
      
              for(int i=0; i<10; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
              }
          }
      }
      

    1.6线程的生命周期【理解】

    线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
    

    1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】

    • Thread构造方法
      方法名 说明
      Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
      Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象

    • 实现步骤

      • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
      • 在MyRunnable类中重写run()方法
      • 创建MyRunnable类的对象
      • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
      • 启动线程
    • 代码演示
      public class MyRunnable implements Runnable {
      @Override
      public void run() {
      for(int i=0; i<100; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
      }
      }
      }
      public class MyRunnableDemo {
      public static void main(String[] args) {
      //创建MyRunnable类的对象
      MyRunnable my = new MyRunnable();

              //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
              //Thread(Runnable target)
      //        Thread t1 = new Thread(my);
      //        Thread t2 = new Thread(my);
              //Thread(Runnable target, String name)
              Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
              Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
      
              //启动线程
              t1.start();
              t2.start();
          }
      }
      
    • 多线程的实现方案有两种

      • 继承Thread类
      • 实现Runnable接口
    • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

      • 避免了Java单继承的局限性
      • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

    2.线程同步

    2.1卖票【应用】

    • 案例需求
      某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

    • 实现步骤

      • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
      • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
      • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
      • 卖了票之后,总票数要减1
      • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
      • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
      • 创建SellTicket类的对象
      • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
      • 启动线程
    • 代码实现
      public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
      @Override
      public void run() {
      while (true) {
      if (tickets > 0) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      tickets--;
      }
      }
      }
      }
      public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
      //创建SellTicket类的对象
      SellTicket st = new SellTicket();

              //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
              Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
              Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
              Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
      
              //启动线程
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      
    • 执行结果

    2.2卖票案例的问题【理解】

    • 卖票出现了问题

      • 相同的票出现了多次
      • 出现了负数的票
    • 问题产生原因
      线程执行的随机性导致的
      public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;

          @Override
          public void run() {
              //相同的票出现了多次
      //        while (true) {
      //            //tickets = 100;
      //            //t1,t2,t3
      //            //假设t1线程抢到CPU的执行权
      //            if (tickets > 0) {
      //                //通过sleep()方法来模拟出票时间
      //                try {
      //                    Thread.sleep(100);
      //                    //t1线程休息100毫秒
      //                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
      //                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
      //                } catch (InterruptedException e) {
      //                    e.printStackTrace();
      //                }
      //                //假设线程按照顺序醒过来
      //                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
      //                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      //                //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
      //                //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
      //                tickets--;
      //                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
      //            }
      //        }
      
              //出现了负数的票
              while (true) {
                  //tickets = 1;
                  //t1,t2,t3
                  //假设t1线程抢到CPU的执行权
                  if (tickets > 0) {
                      //通过sleep()方法来模拟出票时间
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                          //t1线程休息100毫秒
                          //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                          //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      //假设线程按照顺序醒过来
                      //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                      //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                      //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                      //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                      //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                      //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                      tickets--;
                  }
              }
          }
      }
      

    2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

    • 安全问题出现的条件

      • 是多线程环境
      • 有共享数据
      • 有多条语句操作共享数据
    • 如何解决多线程安全问题呢?

      • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
    • 怎么实现呢?

      • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
      • Java提供了同步代码块的方式来解决
    • 同步代码块格式:
      synchronized(任意对象) {
      多条语句操作共享数据的代码
      }
      synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

    • 同步的好处和弊端

      • 好处:解决了多线程的数据安全问题
      • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
    • 代码演示
      public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      private Object obj = new Object();

          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  //tickets = 100;
                  //t1,t2,t3
                  //假设t1抢到了CPU的执行权
                  //假设t2抢到了CPU的执行权
                  synchronized (obj) {
                      //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                      if (tickets > 0) {
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                              //t1休息100毫秒
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          //窗口1正在出售第100张票
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                          tickets--; //tickets = 99;
                      }
                  }
                  //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
              }
          }
      }
      
      public class SellTicketDemo {
          public static void main(String[] args) {
              SellTicket st = new SellTicket();
      
              Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
              Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
              Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      

    2.4同步方法解决数据安全问题【应用】

    • 同步方法的格式
      同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
      修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
      方法体;
      }
      同步方法的锁对象是什么呢?
      this

    • 静态同步方法
      同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
      修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
      方法体;
      }
      同步静态方法的锁对象是什么呢?
      类名.class

    • 代码演示
      public class SellTicket implements Runnable {
      private static int tickets = 100;
      private int x = 0;

          @Override
          public void run() {
              while (true) {
      			sellTicket();
          	}
          }
      //    同步方法
      //    private synchronized void sellTicket() {
      //        if (tickets > 0) {
      //            try {
      //                Thread.sleep(100);
      //            } catch (InterruptedException e) {
      //                e.printStackTrace();
      //            }
      //            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      //            tickets--;
      //        }
      //    }
          
      //  静态同步方法
          private static synchronized void sellTicket() {
              if (tickets > 0) {
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                  tickets--;
              }
          }
      }
      
      public class SellTicketDemo {
          public static void main(String[] args) {
              SellTicket st = new SellTicket();
      
              Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
              Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
              Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      

    2.5线程安全的类【理解】

    • StringBuffer
      • 线程安全,可变的字符序列
      • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
    • Vector
      • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
    • Hashtable
      • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
      • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

    2.6Lock锁【应用】

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

    • ReentrantLock构造方法
      方法名 说明
      ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例

    • 加锁解锁方法
      方法名 说明
      void lock() 获得锁
      void unlock() 释放锁

    • 代码演示
      public class SellTicket implements Runnable {
      private int tickets = 100;
      private Lock lock = new ReentrantLock();

          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  try {
                      lock.lock();
                      if (tickets > 0) {
                          try {
                              Thread.sleep(100);
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                          tickets--;
                      }
                  } finally {
                      lock.unlock();
                  }
              }
          }
      }
      public class SellTicketDemo {
          public static void main(String[] args) {
              SellTicket st = new SellTicket();
      
              Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
              Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
              Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
      
              t1.start();
              t2.start();
              t3.start();
          }
      }
      

    3.生产者消费者

    3.1生产者和消费者模式概述【应用】

    • 概述
      生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
      所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
      一类是生产者线程用于生产数据
      一类是消费者线程用于消费数据
      为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
      生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
      消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

    • Object类的等待和唤醒方法
      方法名 说明
      void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
      void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
      void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

    3.2生产者和消费者案例【应用】

    • 案例需求
      生产者消费者案例中包含的类:
      奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
      生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
      消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
      测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
      ①创建奶箱对象,这是共享数据区域
      ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
      ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
      ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
      ⑤启动线程

    • 代码实现
      public class Box {
      //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
      private int milk;
      //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
      private boolean state = false;

          //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
          public synchronized void put(int milk) {
              //如果有牛奶,等待消费
              if(state) {
                  try {
                      wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
      
              //如果没有牛奶,就生产牛奶
              this.milk = milk;
              System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
      
              //生产完毕之后,修改奶箱状态
              state = true;
      
              //唤醒其他等待的线程
              notifyAll();
          }
      
          public synchronized void get() {
              //如果没有牛奶,等待生产
              if(!state) {
                  try {
                      wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
      
              //如果有牛奶,就消费牛奶
              System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
      
              //消费完毕之后,修改奶箱状态
              state = false;
      
              //唤醒其他等待的线程
              notifyAll();
          }
      }
      
      public class Producer implements Runnable {
          private Box b;
      
          public Producer(Box b) {
              this.b = b;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              for(int i=1; i<=30; i++) {
                  b.put(i);
              }
          }
      }
      
      public class Customer implements Runnable {
          private Box b;
      
          public Customer(Box b) {
              this.b = b;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  b.get();
              }
          }
      }
      
      public class BoxDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //创建奶箱对象,这是共享数据区域
              Box b = new Box();
      
              //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
              Producer p = new Producer(b);
              //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
              Customer c = new Customer(b);
      
              //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
              Thread t1 = new Thread(p);
              Thread t2 = new Thread(c);
      
              //启动线程
              t1.start();
              t2.start();
          }
      }
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