• 在C#中实现Socket端口复用


    转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/68.shtml

    一、什么是端口复用:
           因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用。

    二、我们如何实现Socket端口复用:

    其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了。MSDN是这样解释的:

    Socket 选项确定当前 Socket 的行为。对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可禁用该选项。对于具有整数数据类型的选项,指定适当的值。Socket 选项按照协议支持程度来分组。

    我们来看看这个函数是怎么用的:

    public void SetSocketOption (

        SocketOptionLevel optionLevel,

        SocketOptionName optionName,

        int optionValue

    )

    参数

    optionLevel

    SocketOptionLevel 值之一。

    optionName

    SocketOptionName 值之一。

    optionValue

    该选项的值。

    以上参数大家可以去看看MSDN。我这里就不多讲了。

    在 这里我们optionLevel 参数传SocketOptionLevel.Socket;optionName参数传 SocketOptionName.ReuseAddress;optionValue参传一个非零值,我传的是True,如果要禁用的话,就传 False。

    如:

    socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);

    具体我们看看下面的代码:

    我们首先建立第一个Socket:

            Socket socket1;

            IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 20000);

            socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            socket1.Bind(localEP);

    再建立第二个Socket:

            Socket socket2

            IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 20000);

            socket2= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);

           //请注意这一句。ReuseAddress选项设置为True将允许将套接字绑定到已在使用中的地址。

            socket2.Bind(localEP);

    这样Socket1和Socket2便绑定在同一个端口上了。

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