• Java设计模式之一 ----- 单例模式


    什么是单例模式

         保证一个系统中的某个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。例如Windows界面的任务管理器就可以看做是一个单例。

    单例模式的使用场景

    • 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
    • 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
    • 工具类对象;
    • 频繁访问数据库或文件的对象。

           在程序中比较常用的是数据库连接池线程池日志对象等等。

    单例模式使用

         最早我们在学习单例模式的时候,基本都会接触这两种模式:饿汉式和懒汉式(饱汉式)。
         那我们先来看看这两个模式的实现。

    饿汉式
         定义一个私有的构造方法,并将自身的实例对象设置为一个私有属性,并加上static和final修饰符,然后通过公共的静态方法调用返回实例。

     class SingletonTest1 {  
    
        private SingletonTest1() {  
        }  
        private static final SingletonTest1 instance = new SingletonTest1();  
    
        public static SingletonTest1 getInstance() {  
            return instance;  
        }  
    }

    懒汉式
       定义一个私有的构造方法,定义一个该类静态私有的变量,然后定义一个公共的静态方法,对该类的值进行空判断,不为空直接返回,否则重新构建一个。

    class SingletonTest2 {
    
         private SingletonTest2() {   
         }   
    
         private static SingletonTest2 instance;   
    
         public static SingletonTest2 getInstance() {   
             if (instance == null) {
                instance = new SingletonTest2();
            }   
             return instance;   
         }   
     }  

    简单的介绍了这两种的模式,然后我们再来看看这两种模式的优缺点吧。
    饿汉式

    • 优点:写起来很简单,并且不会因为不加synchronized关键字而造成的线程不安全问题。
    • 缺点:当该类被加载的时候,会初始化该实例和静态变量并被创建并分配内存空间,并且会一直占用内存。

    懒汉式

    • 优点:写起来很简单,在第一次调用的时候才会初始化,节省了内存。
    • 缺点:线程不安全,多个线程调用可能会出现多个实例。
    • 总结:书写简单,线程不安全,效率还行。

    虽然 懒汉式可以通过加上synchronized关键字保证线程安全。但是效率方法来说还不说是最优。

    这里在介绍下个人认为在JDK1.5之前最优的两种写法,一种是静态内部类,另一种是双重锁检查

    静态内部类
    定义一个私有的构造方法,定义一个该类私有静态的内部类,然后在内部类中定义一个该类的静态变量,然后通过公共的final修饰的静态方法调用返回实例。

      class  SingletonTest4 {
          private SingletonTest4(){
            }
           private static class SingletonTest5{
               private static SingletonTest4 instance = new SingletonTest4();
            }
            public static final SingletonTest4 getInstance(){
                return SingletonTest5.instance;
            }
       }

    因为该类的内部类是私有的,除了对外公布的公共静态方法getInstance(),是无法访问的。因为它是延迟加载,所以读取读取实例的时候不会进行同步,几乎没有性能的缺陷,而且还是线程安全的,并且不依赖JDK的版本。

    双重锁检查
    定义一个私有构造方法,通过volatile定义静态私有变量,保证了该变量的可见性,然后定义一个共有的静态方法,第一次对该对象实例化时与否判断,不为空直接返回,提升效率;然后使用synchronized 进行同步代码块,防止对象未初始化时,在多线程访问该对象在第一次创建后,再次重复的被创建;然后第二次对该对象实例化时与否判断,如果未初始化,则初始化,否则直接返回该实例。

      class SingletonTest6 { 
            private SingletonTest6() { 
            }   
            private static volatile SingletonTest6 instance;  
            public static SingletonTest6 getIstance() { 
                if (instance == null) {
                    synchronized (SingletonTest6.class) {
                        if (instance == null) {
                            instance = new SingletonTest6();   
                        }   
                    }   
                }   
                return instance;   
            }   
        }  

    这种模式在很长的一段时间内可以说是最优的了,内存占用低,效率高,线程安全,多线程操作原子性。但是有个缺点就是书写麻烦,对新手不太友好。

    JDK1.5之后出现了枚举,并且完美支持单例模式,并且线程安全、效率高!但是这些不是最重要的,最重要的是书写超级简单!究竟有多简单,看下面的示例应该就可以了解一下了。。。

    枚举单例

    public enum Singleton {
        INSTANCE;
        public void whateverMethod() {
    
        }
    }

    对的,你没看错,就这点代码,其它不需要了。。。
    枚举需要在JDK1.5之后的版本,它无偿提供序列化机制,绝对防止多次实例化,即使在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。这种方法也被Effective Java作者Josh Bloch 所提倡。

    总结

    单例模式的几种使用就到这了,那么我们来总结下使用单例模式需要注意什么(不包括枚举)。

    1. 构造方法私有化(private);
    2. 定义一个私有(private)静态(static)实例化对象;
    3. 对外提供一个公共(public)静态(static)的方法得到该实例;

     

     优点

    系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

     缺点

      当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。

     

          接下来下一篇将会讲解工厂模式,有不好的地方请留言评论,相互学习,谢谢!

  • 相关阅读:
    Kotlin Coroutines不复杂, 我来帮你理一理
    Refresh design pattern
    Android App安装包瘦身计划
    Google IO 2019 Android 太长不看版
    Effective Java读书笔记完结啦
    探究高级的Kotlin Coroutines知识
    移动应用中的非功能性(跨职能)需求
    Android程序员的Flutter学习笔记
    如何正确使用Espresso来测试你的Android程序
    MVP模式, 开源库mosby的使用及代码分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaosq/p/10218665.html
Copyright © 2020-2023  润新知