• Gvr SDK for Unity 分析(二)


    前言

    关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一)

    Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK

    本文环境:Unity5.3.1 x64 , Gvr SDK 0.8 , VS2013

    单词翻译

    stereo:立体的; pose:姿势; gaze:凝视,注视;Reticle:十字线,准星 ;Responder:应答者;

    provider:提供者;ProviderFactory:工厂类; Emulator:仿真程序,仿真器

    Perspective:透视,3D相机;Orthographic:正交,2D相机;

    脚本参考


    Scripts

    GazeInputModule.cs

    功能:检测用户与系统的交互(通过触发或控制器)

    实现UnityEngine.UI.BaseInputModule接口(BaseInputModel继承自UnityEngine.UI.UIBehaviour)

    所以uGUI的元素在被选中或trigger ,touching 触发的事件,可以传递出来。

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    GvrEye.cs

    并排立体呈现模拟,有Left eye,Right eye,每一个控制 stereo 的单个camera

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    GvrHead.cs

    用户头部跟踪模拟,提供头部跟踪的数据给camera,在头部运动过程中它附着的transform属性也会同步发生改变。

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    GvrPostRender.cs

    模拟镜头对立体画面的失真校正

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    GvrPreRender.cs

    清除整个屏幕。

    原理:

    Clear Flags 确定了屏幕哪些部分将被清除,这是为了方便使用多个摄像机渲染不同的游戏元素,每个相机在渲染时都会存储颜色和深度信息。

    屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。

    当你使用多个相机时,每一个相机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累每个相机大量的的渲染数据。当场景中任何特定的相机进行渲染时,你可以设定清除标记来清除缓冲区信息的不同集合

    camera.clear flags=Solid Color (纯色)表示屏幕上的任何空的部分将显示当前相机的背景颜色。

    资料参考:Unity 3D-- 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

    image

    GvrProfile.cs

    GvrView.cs

    可以对vr view进行特殊的配置

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    Pose3D.cs

    StereoController.cs

    绑定在MainCamera上,两个GvrEye渲染stereo view 内容的控制器

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    StereoRenderEffect.cs


    ScriptsAudio

    GvrAudio.cs

    空间音频渲染,负责Gvr音频类和系统原生音频系统进行通信

    GvrAudioListener.cs

    GVR音频监听器组件,可提高音频监听器,提供先进的空间音频功能。

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    GvrAudioRoom.cs

    GVR音频室组件,对绑定此组件的gameobject,模拟房间的环境影响

    GvrAudioSource.cs

    audiosource组件增强,给audiosource提供先进的空间音频功能。
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    ScriptsController

    GvrController.cs

    GVR Controller API的主入口

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    ScriptsControllerInternalControllerProviders

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    ScriptsControllerInternalEmulator

    EmulatorManager

    包括:自动陀螺漂移校正加速器事件监听器,touch事件监听器,指南针事件监听器,按钮事件监听器

    该目录下有以下文件:

    • EmulatorManager.cs
    • EmulatorClientSocket.cs
    • EmulatorConfig.cs
    • EmulatorDataTypes.cs
    • PhoneEvent.cs

    ScriptsUI

    GvrGaze.cs

    Class that can perform gaze-based selection, as a simple alternative to the more complicated path of using GazeInputModule and the rest of uGUI.

    可以执行准星选中的操作,比起使用gazeinputmodule ,它作为一个简单的替代

    GvrReticle.cs

    当用户凝视任何对象时,在该对象前绘制一个十字准星

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    ScriptsVRDevices

    包括各种平台及运行环境的模拟

    image

    接口

    IGvrGazePointer.cs

    为GazeInputModule提供接口,接口中定义输入输出的处理函数

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    主要逻辑处理在GazeInputModule.UpdateReticle

    if (gazeObject == previousGazedObject) {
      if (gazeObject != null) {
        gazePointer.OnGazeStay(camera, gazeObject, intersectionPosition, isInteractive);
      }
    } else {
      if (previousGazedObject != null) {
        gazePointer.OnGazeExit(camera, previousGazedObject);
      }
    
      if (gazeObject != null) {
        gazePointer.OnGazeStart(camera, gazeObject, intersectionPosition, isInteractive);
      }
    }

    IGverGazeResponder.cs

    为GvrGaze提供接口,接口中定义了凝视的触发事件

    三个方法 OnGazeEnter OnGazeExit OnGazeTrigger 当准星对准任何Gameobject时的处理,具体请查看GvrGaze.cs中的HandleGaze


    Resources

    ResourcesSolidColor.shader  纯色填充

    ResourcesUnlitTexture.shader  无光照帖图

    DistortionGvrDistortion.cginc 扭曲shader

    ResourcesUIGvrReticleShader.shader 准星,十字线Shader

    ResourcesGvrAudioMixer.mixer 音频文件


    Plugins

    AndroidManifest.xml

    <uses-sdk android:minSdkVersion="19" android:targetSdkVersion="22" />

    Google.ProtocolBuffers.dll


    unity_gvr_activity.jar

    android目录下的jar包提供android的API给unity调用

    PluginsAndroidunity gvr activity.aar

    PluginsAndroidgvr_android_common.aar

    PluginsAndroidlibsarmeabi-v7alibgvrunity.so

    image

    unitygvractivity_classes.jar

    image

    gvr_android_common_classes.jar

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    aar文件

    *.aar是一种压缩文件,和*.jar类似,不过它可以包含资源文件,例如图片、drawable、xml资源

    JD-GUI

    Java反编译工具 JD:http://jd.benow.ca/

    如果运行JD-GUI报下图错误

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    解决办法

    1. 请下载安装jre 1.7.0

    2. 把jd-gui.exe拷贝到jre安装路径下,就可以双击jd-gui.exe运行啦

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    参考资料

    Java7存档下载:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase7-521261.html?ssSourceSiteId=otncn

    Java 存档:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/archive-139210.html

    GVR 官网API :Google VR for Unity SDK Script Reference

    Set up a Daydream Development Kit : https://developers.google.com/vr/concepts/dev-kit-setup

    Google、Unity等公司专家深度解读VR平台Daydream:https://yq.aliyun.com/articles/54066

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