• 大话设计模式


    前言:看这本书的时候我还是个小白,第二次看的时候已经要面临找新工作了,第三次看的时候已经换了心境。用了三次 跨越三年的时间才看完这本书,真该早点看完。

    每章小结:

    1:简单工厂:计算器 加法、减法、乘法、除法

    2:策略模式:商场促销方案

    3:单一职责:手机与相机

    4:开发-封闭原则:考研与找工作

    5:依赖倒转:PC机中各模块的独立与接口;里氏代换原则

    6:装饰模式:如何穿衣服

    7:代理模式:间接送礼物

    8:工厂方法:学雷锋;比较简单工厂与工厂方法的区别;联想反射

    9:原型模式:多版本简历;深复制、浅复制;

    10:模板方法:面试选择题

    11:迪米特法则:接口松耦合

    12:外观模式:股票与基金

    13:建造者模式:肯德基不同产品流程化

    14:观察者模式:老板回来的通知

    15:抽象工厂:反射-切换数据库

    16:状态模式:加班 state work 每个时间段一个状态及重新声明下一个状态

    17:适配器模式:接口与接口之间的翻译

    18:备忘录模式:游戏存进度,封装、限制访问

    19:组合模式:总公司、分公司、部门,安全方式、透明方式

    20:迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示

    21:单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    22:桥接模式:合成聚合复用原则

    23:命令模式:烤羊肉串命令

    24:责任链条模式:多级申请不同审批权限

    25:中介模式:安理会给各个国家传话

    26:享元模式:共享颗粒化对象

    27:解释器模式:工厂+swich 乐谱翻译

    28:访问者模式:目的是将逻辑处理从数据结构分离;将对象、方法、基类分开

    对比:

    创建型模式:

    抽象工厂:提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类

    建造者:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂模式使一个类的实例化延迟到其子类。

    原型:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创新的对象。

    单例:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    结构型模式

    适配器模式:将一个类的接口转变成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

    桥接模式:把抽象与实现部分分离,都可以独立变化-手机软件。

    组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的树形层次结构,组合模式使得用户对于单一对象和组合对象的使用具有统一性。

    装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的责任,就添加功能来说装饰模式相比生成子类更加灵活。

    外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    享元模式:运用共享技术支持大量的细粒度对象。

    代理模式:为对象提供一种代理来控制对这个对象的访问。

    行为型模式:

    观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象发生变化时,所有依赖他的对象得到通知并自动更新。

    模版方法:定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以不改变一个算法结构就可以重新定义该算法的某一步骤。

    命令方法:将一个请求封装成对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化;可以对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

    状态方法:允许一个对象在其内部状态改变是改变其行为,让对象看起来似乎修改了它的类。

    职责链方法:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者的耦合关系,将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它未知。

    解释器:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器用来表示语言中的句子。

    中介模式:用一个中介封装一些系列对象交互。中介使个对象不需要显式地项目引用,从而使其耦合离散,而且可以独立的改变他们之间的交互。

    访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,使得可以在不改变各个元素的类的前提下定义作用于这些元素的操作。

    策略模式:定义一系列的算法,并封装它们,使其可以相互替换,作用:使算法独立与客户而改变。

    备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,使之后可以将该对象恢复到之前状态。

    迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象内部的所有元素,而又不暴露对象内部表示。

    设计就像路,走的人多了也就成了路。
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