• JS画几何图形之二【圆】


    半径为r的圆上的点p(x,y)与圆心O(x0,y0)的关系: x = x0+rcosA;  y = y0+rsinA ,A为弧度

    样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw6.html

    依赖:【点】、【直线】

    一、圆

    //圆形/椭圆
    //dot 圆点
    //r 半径
    //compressionRatio 垂直压缩比
    function drawCircle(dot, r, compressionRatio, data){
        var pstart = [dot[0]+r, dot[1]]; //起点
        var pre = pstart; 
        for(var i=0; i < 360; i+=5){
            rad = i*Math.PI/180; //计算弧度
            //r*Math.cos(rad) 弧线的终点相对dot的水平偏移
            //r*Math.sin(rad) 弧线的终点相对dot的垂直偏移
            //compressionRatio 垂直压缩比例
            var cur = [r*Math.cos(rad)+dot[0], compressionRatio*r*Math.sin(rad)+dot[1]];
            drawLine(pre,cur);
            pre = cur; //保存当前点的坐标
        }
        drawLine(pre,pstart);//使闭合
        //描圆点
        drawPoint({
            pw:2,ph:2,color:'DarkRed',point:dot
        });
    }

    二、弧

      就在画出圆的一部分,算法与圆相似

    //画弧
    //dot 圆点
    //r 半径
    //angle 圆心角
    //angleOfSlope 与x轴的夹角
    //pop 是否弹出
    //title 标签
    function drawArc(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){
        var newDot = [dot[0], dot[1]];
        var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180; 
        if(pop){ //计算圆心的新坐标
            newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);
            newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);
        }
        
        if(!angleOfSlope){
            angleOfSlope = 0;
        }
        var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;
        var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;
        
        var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点
        var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点
        
        var pre = pstart;
        for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧
            rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;
            var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]];
            drawLine(pre,cur);
            pre = cur;
        }
        
    }

    三、扇形

      将弧的两端与圆心相连

    //扇形
    //dot 圆点
    //r 半径
    //angle 圆心角
    //angleOfSlope 与x轴的夹角,确定扇形的方向
    //pop 是否弹出,即是否偏离圆心
    //title 标签
    function drawSector(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){
        var newDot = [dot[0], dot[1]];
        var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180; 
        if(pop){ //计算圆心的新坐标
            newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a);
            newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a);
        }
        
        if(!angleOfSlope){
            angleOfSlope = 0;
        }
        var aos = angleOfSlope*Math.PI/180;
        var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180;
        
        var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点
        var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点
        drawLine(newDot,pstart); //连接圆心与起点
        var pre = pstart;
        for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧
            rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180;
            var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]];
            drawLine(pre,cur);
            pre = cur;
        }
        drawPolyline([pre, pend, newDot]); //使闭合
        //描圆心
        drawPoint({
            pw:2,ph:2,color:'DarkRed',point:dot
        });
        //标签
        if(title){
            document.write("<span style='height: 24px; line-height: 24px;  80px; text-align: center; color: RED; position: absolute; left:"+(newDot[0]+r*(2/4)*Math.cos(a)-40)+"px; top: "+(newDot[1]+r*(2/4)*Math.sin(a)-12)+"'>"+title+"</span>");
        }
    }
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