• ios开发学习之常用的各种排序算法


    //常用的排序算法

    #include <iostream>

    using namespace std;

    typedef int ElemType;

    /*

     1、插入排序

     (1)直接插入排序算法

     算法思想:将等排序列划分为有序与无序两部分,然后再依次将无序部分插入到已经有序的部分,最后

     就可以形成有序序列。

     操作步骤如下:

     1)查找出元素L(i)在表中的插入位置K;

     2)将表中的第K个元素之前的元素依次后移一个位置;

     3)将L(i)复制到L(K)。

     时间复杂度为:O(n^2)

     */

    void InsertSort(ElemType arr[], int length)

    {

      int i, j;

      ElemType guard; // 哨兵

      

      for (i = 1; i < length; ++i)

      {

        if (arr[i] < arr[i-1]) // 在无序部分寻找一个元素,使之插入到有序部分后仍然有序

        {

          guard = arr[i];// 复制到“哨兵”

          

          // 将第i个元素之前的元素依次后移一个位置

          for (j = i - 1; arr[j] > guard; j--)

          {

            arr[j + 1] = arr[j];

          }

          

          arr[j + 1] = guard; // 复制到插入位置

        }

      }

    }

    /*

     2、折半插入排序

     使用于排序表为顺序存储的线性表

     在查找插入位置时,采用折半查找

     算法思想是:

     1)设置折半查找范围;

     2)折半查找

     3)移动元素

     4)插入元素

     5)继续操作1)、2)、3)、4)步,直到表成有序。

     */

    void BinaryInsertSort(ElemType arr[], int length)

    {

      int i, j, low, high, mid;

      ElemType tmp;

      

      for ( i = 1; i < length; ++i )

      {

        tmp = arr[i]; // 复制到哨兵

        

        // 设置折半查找范围

        low = 0;

        high = i;

        

        while (low <= high) // 折半查找

        {

          mid = (low + high) / 2;

          

          if (arr[mid] > tmp) // 在左半部分查找

          {

            high = mid - 1;

          }

          else

          {

            low = mid + 1; // 在右半部分查找

          }

        }

        

        // 移动元素

        for ( j = i - 1; j >= high + 1; --j )

        {

          arr[j + 1] = arr[j];

        }

        

        arr[j + 1] = tmp;

      }

    }

    /*

     3、希尔(Shell)排序

     基本思想:

     先将待排序的表分割成若干个形若L[i, i+d, i+2d, ..., i+kd]的“特殊”子表,分别进行直接插入排序,

     当整个表已呈“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。

     算法过程:

     1)先取一个小于n的步长d1,把表中全部记录分成d1个组,所有距离为d1的倍数的记录放在同一组中,在各

     组中进行直接插入排序;

     2)然后取第二个步长d2 < d1, 重复步骤1

     3)直到dk = 1,再进行最后一次直接插入排序

     */

    void ShellSort(ElemType arr[], int length)

    {

      int i, j, dk = length / 2;

      ElemType tmp;

      

      while (dk >= 1)// 控制步长

      {

        for (i = dk; i < length; ++i)

        {

          if (arr[i] < arr[i - dk])

          {

            tmp = arr[i]; // 暂存

            

            // 后移

            for (j = i - dk; j >= 0 && tmp < arr[j]; j -= dk)

            {

              arr[j + dk] = arr[j];

            }

            

            arr[j + dk] = tmp;

          }

        }

        

        dk /= 2;

      }

    }

    /*

     4、冒泡排序算法

     基本思想:

     假设待排序的表长为n, 从后向前或从前向后两两比较相邻元素的值,若为逆序,则交换之,直到序列比较完。

     这样一回就称为一趟冒泡。这样值较大的元素往下“沉”,而值较小的元素入上“浮”。

     时间复杂度为O(n^2)

     */

    void BubbleSort(ElemType arr[], int length)

    {

      int i, j;

      ElemType tmp;

      

      for (i = 0; i < length - 1; ++i)// 趟次

      {

        for (j = i + 1; j < length; ++j)

        {

          if (arr[i] > arr[j])

          {

            tmp = arr[i];

            arr[i] = arr[j];

            arr[j] = tmp;

          }

        }

      }

    }

    /*

     5、快速排序算法

     基本思想:基于分治法,在待排序的n个元素中任取一个元素pivot作为基准,通过一趟排序将待排序表划分为独立的

     两部分L[1..k-1]和L[k+1 .. n],使得第一部分中的所有元素值都小于pivot,而第二部分中的所有元素值都大于pivot,

     则基准元素放在了其最终位置L(K)上,这个过程为一趟快速排序。而后分别递归地对两个子表重复上述过程,直到每

     部分内只有一个元素或为空为止,即所有元素都放在了其最终位置上。

     */

    int Partition(ElemType arr[], int left, int right)

    {

      ElemType pivot = arr[left]; // 以当前表中第一个元素为枢轴值

      

      while (left < right)

      {

        // 从右向左找一个比枢轴值小的元素的位置

        while (left < right && arr[right] >= pivot)

        {

          --right;

        }

        

        arr[left] = arr[right]; // 将比枢轴值小的元素移动到左端

        

        // 从左向右查找比枢轴值大的元素的位置

        while (left < right && arr[left] <= pivot)

        {

          ++left;

        }

        

        arr[right] = arr[left];// 将比枢轴值大的元素移动到右端

      }

      

      arr[left] = pivot; // 将枢轴元素放在最终位置

      

      return left;

    }

    void QuickSort(ElemType arr[], int left, int right)

    {

      if (left < right)

      {

        int pivotPos = Partition(arr, left, right); // 划分

        QuickSort(arr, left, pivotPos - 1); // 快速排序左半部分

        QuickSort(arr, pivotPos + 1, right); // 快速排序右半部分

      }

    }

    /*

     6、简单选择排序算法

     基本思想:

     假设排序表为L[1...n],第i趟排序从表中选择关键字最小的元素与Li交换,第一趟排序可以确定一个元素的

     最终位置,这样经过n-1趟排序就可以使得整个排序表有序。

     */

    void SelectSort(ElemType arr[], int length)

    {

      int i, j, min;

      ElemType tmp;

      

      for (i = 0; i < length - 1; ++i) // 需要n-1趟

      {

        min = i;

        

        for (j = i + 1; j < length; ++j)

        {

          if (arr[j] < arr[min]) // 每一趟选择元素值最小的下标

          {

            min = j;

          }

        }

        

        if (min != i) // 如果第i趟的Li元素值该趟找到的最小元素值,则交换,以使Li值最小

        {

          tmp = arr[i];

          arr[i] = arr[min];

          arr[min] = tmp;

        }

      }

    }

    /*

     7、堆排序算法

     堆的定义如下:n个关键字序列号L[1..n]称为堆,仅当该序列满足:

     1)L(i) <= L(2i)且L(i) <= L(2i+1) 或 2)L(i) >= L(2i)且L(i) >= L(2i+1)

     满足第一种情况的堆,称为小根堆(小顶堆);

     满足第二种情况的堆,称为大根堆(大顶堆)。

     */

    void HeapAdjust(ElemType *a,int i,int size)  //调整堆

    {

      int lchild = 2 * i;       //i的左孩子节点序号

      int rchild = 2 * i + 1;     //i的右孩子节点序号

      int max = i;            //临时变量

      

      if(i <= size / 2)          //如果i是叶节点就不用进行调整

      {

        if (lchild <= size && a[lchild] > a[max])

        {

          max = lchild; // 左孩子比双亲值还大,需要调整

        }

        

        if (rchild <= size && a[rchild] > a[max])

        {

          max = rchild;// 右孩子比双亲值还大,需要调整

        }

        

        if (max != i) // 需要调整

        {

          ElemType tmp = a[max];

          a[max] = a[i];

          a[i] = tmp;

          

          HeapAdjust(a, max, size);    //避免调整之后以max为父节点的子树不是堆

        }

      }

    }

    void BuildHeap(ElemType *a,int size)    //建立堆

    {

      for (int i = size / 2; i >= 0; i--)    //非叶节点最大序号值为size/2

      {

        HeapAdjust(a, i, size);

      }

    }

    void HeapSort(ElemType *a, int size)    //堆排序

    {

      BuildHeap(a,size);

      

      for(int i = size - 1; i >= 0; i--)

      {

        swap(a[0], a[i]);           //交换堆顶和最后一个元素,即每次将剩余元素中的最大者放到最后面

        BuildHeap(a, i-1);        //将余下元素重新建立为大顶堆

        HeapAdjust(a,1,i-1);      //重新调整堆顶节点成为大顶堆

      }

    }

    void Display(ElemType arr[], int length)

    {

      for ( int i = 0; i < length; ++i )

      {

        cout << arr[i] << " ";

      }

      

      cout << endl;

    }

    int main()

    {

      ElemType arr[] = {2, 1, 5, 3, 4, 0, 6, 9, -1, 4, 12};

      

      //InsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

      //BinaryInsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

      //ShellSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

      //BubbleSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

      //QuickSort(arr, 0,  sizeof(arr) / sizeof(ElemType) - 1);

      HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

      Display(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

      

      return 0;

    }

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