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观察者模式在软件设计中是一个对象,维护一个依赖列表,当任何状态发生改变自动通知它们。
我们假设你正在找一份软件工程师的工作,对“香蕉公司”很感兴趣。所以你联系了他们的HR,给了他你的联系电话。他保证如果有任何职位空缺都会通知你。这里还有几个候选人也你一样很感兴趣。所以职位空缺大家都会知道,如果你回应了他们的通知,他们就会联系你面试。
所以,以上和“观察者模式”有什么关系呢?这里的“香蕉公司”就是Subject,用来维护Observers(和你一样的候选人),为某些event(比如职位空缺)来通知(notify)观察者。
是不是很简单!?
所以,如果你想在你的软件或者应用中实现观察者模式,你可以遵循上图这个流程。
发布-订阅设计模式
在观察者模式中的Subject就像一个发布者(Publisher),而观察者(Observer)完全可以看作一个订阅者(Subscriber)。subject通知观察者时,就像一个发布者通知他的订阅者。这也就是为什么很多书和文章使用“发布-订阅”概念来解释观察者设计模式。但是这里还有另外一个流行的模式叫做发布-订阅设计模式。它的概念和观察者模式非常类似。最大的区别是:
在发布-订阅模式,消息的发送方,叫做发布者(publishers),消息不会直接发送给特定的接收者(订阅者)。
意思就是发布者和订阅者不知道对方的存在。需要一个第三方组件,叫做信息中介,它将订阅者和发布者串联起来,它过滤和分配所有输入的消息。换句话说,发布-订阅模式用来处理不同系统组件的信息交流,即使这些组件不知道对方的存在。
那么如何过滤消息的呢?事实上这里有几个过程,最流行的方法是:基于主题以及基于内容。
发布-订阅模式(图片来源: MSDN 博客)
所以,我用下图表示这两个模式最重要的区别:
我们把这些差异快速总结一下:
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在观察者模式中,观察者是知道Subject的,Subject一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。
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在发布订阅模式中,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。
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观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)。
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观察者模式需要在单个应用程序地址空间中实现,而发布-订阅更像交叉应用模式。
尽管它们之间有区别,但有些人可能会说发布-订阅模式是观察者模式的变异,因为它们概念上是相似的。