• 集成Reveal到你的从Xcode工程中


    集成Reveal:将Reveal加入您的Xcode工程

    将Reveal加入您的Xcode工程,使得您团队中的其他成员无需任何额外的配置,就可以使用Reveal。

    警告: 永远不要将包含Reveal动态库文件的应用正式发布。Apple不允许将含有动态加载库文件的iOS应用发布到Apple商店中。

    1. 在Xcode中打开您的iOS工程。

    2. 启动Reveal并选择__Help → Show Reveal Library in Finder__,这将会打开Finder窗口,并显示一个名为*iOS-Libraries*的文件夹。

      Show Reveal Library in Finder

    3. libReveal.dylib 文件拖入Xcode中的Project Navigator面板。

    4. 在下图所显示的__Add to targets__对话框中,__反选所有的target__。这确保了Xcode不会在编译时连接动态库文件。可选步骤:选中__Copy items if needed__,将会把 libReveal.dylib 拷贝到工程中——如果您这么做了, 请记住,当更新Reveal至新版本时,也依照上述步骤再次更新此库文件

      Copy resource to project dialog

    5. 点击**Finish**。

    6. 在Xcode的Project Navigator中,选中您的工程,然后将以下步骤应用在所有您希望适配Reveal的target之上:

      Copy library to bundle resources

      1. 在__Copy Bundle Resources__配置区域中,加入*libReveal.dylib*。
      2. 在**Link Binary With Libraries**配置项中:
        • 如果已有*libReveal.dylib*,请将其移除——不应在编译时连接dylib文件。
        • 如果下列系统框架与库文件还不存在,请将他们加入:
          • libz.dylib
          • CFNetwork.framework
          • QuartzCore.framework
          • CoreGraphics.framework - Xcode一般默认会在工程中包含此框架文件。
    7. 为了能在debugger之外,将库文件动态地载入设备上的应用,您需要在构建过程中加入对libReveal.dylib文件的code sign。

      Add Run Script phase

      进入target的__Build Phases__标签页,选择__Editor → Add Build Phase → Add Run Script__菜单。在Run Script阶段中加入以下内容:

      set -e
      
      if [ -n "${CODE_SIGN_IDENTITY}" ]; then
          codesign -fs "${CODE_SIGN_IDENTITY}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FULL_PRODUCT_NAME}/libReveal.dylib"
      fi
      
    8. 将下面的代码加入到项目中合适的类文件中(例如您的UIApplicationDelegate),适当修改使之满足您的需要:

      Swift:

      // MARK: - Reveal
      
      func loadReveal() {
          if NSClassFromString("IBARevealLoader") == nil {
              let revealLibName = "libReveal"
              let revealLibExtension = "dylib"
              var error: String?
      
              if let dylibPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource(revealLibName, ofType: revealLibExtension) {
                  println("Loading dynamic library (dylibPath)")
      
                  let revealLib = dlopen(dylibPath, RTLD_NOW)
                  if revealLib == nil {
                      error = String(UTF8String: dlerror())
                  }
              } else {
                  error = "File not found."
              }
      
              if error != nil {
                  UIAlertView(title: "Reveal library could not be loaded",
                            message: "(revealLibName).(revealLibExtension) failed to load with error: (error!)",
                           delegate: nil,
                  cancelButtonTitle: "OK").show()
              }
          }
      }
      

      Objective-C:

      #pragma mark - Reveal
      #import <dlfcn.h>
      
      - (void)loadReveal
      {
          if (NSClassFromString(@"IBARevealLoader") == nil)
          {
              NSString *revealLibName = @"libReveal";
              NSString *revealLibExtension = @"dylib";
              NSString *error;
              NSString *dyLibPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:revealLibName ofType:revealLibExtension];
      
              if (dyLibPath != nil)
              {
                  NSLog(@"Loading dynamic library: %@", dyLibPath);
                  void *revealLib = dlopen([dyLibPath cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], RTLD_NOW);
      
                  if (revealLib == NULL)
                  {
                      error = [NSString stringWithUTF8String:dlerror()];
                  }
              }
              else
              {
                  error = @"File not found.";
              }
      
              if (error != nil)
              {
                  NSString *message = [NSString stringWithFormat:@"%@.%@ failed to load with error: %@", revealLibName, revealLibExtension, error];
                  [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Reveal library could not be loaded" message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil] show];
              }
          }
      }
      

      警告: 不要在发布(release)构建中调用此方法,确保仅是在应用的调试(debug)构建中加载*libReveal.dylib*。

    9. 一个简单的集成方式是,在-[UIApplicationDelegate application: didFinishLaunchingWithOptions:]方法中调用上面声明的- (void)loadReveal方法,以确保Reveal库尽早地被加载进来。

      Swift:

      func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
          self.loadReveal()
          return true
      }
      

      Objective-C:

      - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
      {
          [self loadReveal];
          return YES;
      }
      

      提示: 在-[UIApplicationDelegate application: didFinishLaunchingWithOptions:]方法返回之前加载库的一个好处是,将会让Reveal服务在应用启动的同时也自动启动。

    10. 如果您不希望如上述步骤自动启动Reveal服务,也可以以手动的方式来启动,例如通过一个Debug按钮。在应用启动后,自己调用loadReveal方法,然后再分发一个名为IBARevealRequestStartNSNotification:

      Swift:

      func startReveal() {
          NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("IBARevealRequestStart", object: nil)
      }
      

      Objective-C:

      - (void)startReveal
      {
          [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"IBARevealRequestStart" object:nil];
      }
      
    11. 在Xcode中,选择基于**Debug**配置的scheme,构建并运行您的应用。

      Reveal App Chooser showing Soundstagram

      如果一切正常运行,请切换到Reveal应用,此时您的应用应会出现在应用选择器的下拉列表当中。选中您的应用,确认可以看到此时正在模拟器(或设备)中运行的应用界面截图。

    官网地址:http://support.revealapp.com/kb/getting-started/revealrevealxcode

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