FileStream类操作的是字节和字节数组,而stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行。
FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置。
FileStream只能处理原始字节(raw byte),处理原始字节的功能使用FileStream类可以用于处理任何数据文件。
通过读取字节数据,FileStream对像可以用于读取图像和声音。代价是FileStream类不能将数据直接读入字符串
此指针可以修改用Seek方法,它有两个参数:
第一个参数:规定文件指针以字节为参数的移动距离
第二个参数:规定开始计算的起始位置
byte[] byDataValue = new byte[200];
char[] charDataValue = new char[200];
/// <summary>
/// FilesStream读取用法
/// </summary>
private void FilesStreamReadFile()
{
try
{
FileStream fsFile = new FileStream(@"d:\log.cs", FileMode.Open);
//文件指针移到文件的135个字节
fsFile.Seek(135, SeekOrigin.Begin);
//将接下来的字节读到Array中
fsFile.Read(byDataValue, 0, 200);
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
//将字节转换成字符
Decoder dc = Encoding.UTF8.GetDecoder();
//字节数组转换成字符数组,便于显示
dc.GetChars(byDataValue, 0, byDataValue.Length, charDataValue, 0);
}
/// <summary>
/// FilesStream写入用法
/// </summary>
private void FileStreamWriteFile()
{
FileStream fsFile = new FileStream(@"D:\log.txt", FileMode.Create);
charDataValue="This is test string".ToCharArray();
byDataValue=new byte[charDataValue.Length];
//将字符数组转换成字节数组
Encoder ec=Encoding.UTF8.GetEncoder();
ec.GetBytes(charDataValue,0,charDataValue.Length,byDataValue,0,true);
//将指针设定起始位置
fsFile.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
//写入文件
fsFile.Write(byDataValue,0,byDataValue.Length);
}
FileStream对象通常会在StreamWriter或StreamReader内使用,并使用它们的方法处理文件。
/// <summary>
/// StreamWriter写入方法
/// </summary>
private void StreamWriterMetod()
{
try
{
FileStream fsFile = new FileStream(@"d:\log.txt",FileMode.OpenOrCreate);
StreamWriter swWriter = new StreamWriter(fsFile);
//写入数据
swWriter.WriteLine("Hello Wrold.");
swWriter.WriteLine("It is now {0}", DateTime.Now.ToLongDateString());
swWriter.Close();
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
/// <summary>
/// StreamWriter读取方法
/// </summary>
private void StreamReaderMetod()
{
string sLine = "";
try
{
FileStream fsFile = new FileStream(@"d:\log.txt", FileMode.Open);
StreamReader srReader = new StreamReader(fsFile);
//读取文件(读取大文件时,最好不要用此方法)
sLine = srReader.ReadToEnd();
txbValue.Text = sLine;
srReader.Close();
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
/// <summary>
/// StreamWriter读取方法2
/// </summary>
private void StreamReaderMetodTwo()
{
try
{
FileStream fsFile = new FileStream(@"d:\log.txt", FileMode.Open);
StreamReader srReader = new StreamReader(fsFile);
int iChar;
iChar = srReader.Read();
while (iChar != -1)
{
txbValue.Text += (Convert.ToChar(iChar));
iChar = srReader.Read();
}
srReader.Close();
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
}
注:FileMode枚举成员值在文件存在与不存在时的情况
Append
文件存在时:打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAcess.Write联合使用
文件不存在时:创建一个新文件。只能与枚举FileAcess.Write联合使用
Create
文件存在时:删除该文件,然后创建新文件
文件不存在时:创建新文件
CreateNew
文件存在时:抛出异常
文件不存在时:创建新文件
Open
文件存在时:打开现有文件,流指向文件开头
文件不存在时:抛出异常
OpenOrCreate
文件存在时:打开文件,流指向文件开头
文件不存在时:创建新文件
Truhncate
文件存在时:打开现有文件,清除其内容。流指向文件开头,保留文件的初始创建日期。
文件不存在时:抛出异常